Battlefield 6 Dev Dice confirma grandes mudanças chegando ao movimento do jogador, ‘especialmente velocidade horizontal’

IGN Articles.

DICE descreveu o que aprendeu – e o que está mudando – seguindo o teste beta aberto para Battlefield 6.

Com “dezenas de milhares se conectando na Discord para jogar juntos, mais de 600.000 horas transmitidas e mais de 30 milhões de horas assistidas”, disse a equipe do Battlefield que “gostaria de levar um momento para olhar para o recente beta aberto para Compartilhe nossos principais aprendizados E mudanças no jogo que estamos fazendo com base em seus comentários e dados no jogo, “incluindo ajustes em armas, movimento, mapas, modos, contagens de jogadores e opções de lista de reprodução.

Talvez um dos maiores queixas de jogadores estava em torno da mecânica de movimento, particularmente a velocidade do movimento, e saindo de um slide para um salto. A DICE diz que agora está “ajustando” isso “para criar uma experiência mais equilibrada e tradicional no campo de batalha”.

“O momento, especialmente a velocidade horizontal, transportada de um slide para um salto foi reduzida”, escreveu a equipe. “Agora, há uma penalidade maior por saltos consecutivos, o que diminui a altura do salto quando os saltos são spam. Disparando durante o pular ou deslizando resultará em aumento da imprecisão. Essas mudanças são projetadas para tornar deslizando e pular mais situações, por isso não são mais opções ideais para se engajarem em graças e contribuirá para se refletir mais que se refere a um jogo de habilidades.

“A física de pára-quedas também foi novamente afastada, com aceleração inicial reduzida ao abrir o pára-quedas para um movimento aéreo mais controlado”.

A equipe também estava interessada em saber que ouviu seu “forte feedback” sobre mapas de maior escala, e diz que, embora o beta aberto tenha apresentado intencionalmente mapas menores e mais rápidos “, os mapas de maior escala já fazem parte do nosso pacote, oferecendo jogo de ação e momentos memoráveis ​​e memoráveis ​​para todos os jogadores”. Enquanto o Battlefield Labs continua-esse é o teste fechado disponível para selecionar jogadores que assinam um NDA-ele apresentará dois novos mapas multiplayer: um conjunto em Mirak Valley, o outro um remake do favorito dos fãs de Battlefield 3, Operação Firestorm. Esses dois mapas “incluem todo o complemento de veículos, como a Liberation Peak, juntamente com um espaço de combate mais vasto”. Detalhes sobre Mirak, você deve se lembrar, vazou no início desta semana.

E, claro, o estúdio também está analisando o feedback sobre os modos. Dice fez recentemente alterações no modo Rush após uma resposta negativa dos fãsobservar “a conversa que observamos não era apenas sobre a contagem de jogadores, mas também sobre como os mapas jogam e a experiência tática que eles oferecem”.

Para aqueles que não sabem, Rush era inicialmente conhecido como Rush Gold em Bad Company, onde as partidas normalmente variaram de 12V12 a 16V16 jogadores.

“Experimentamos contagens maiores de jogadores ao longo dos anos, como versões de 64 e até 128 jogadores. Embora essas partidas tenham criado momentos intensos e rápidos, eles também levaram a problemas: defesas esmagadoras, linhas de frente paralisadas e muitos jogos que terminam no primeiro setor”, explicou Dice. “O Rush é especialmente sensível à contagem de jogadores mais alta devido aos seus requisitos táticos e estratégicos; quando um jogador tenta armar o M-COM, enquanto mais de 20 oponentes estão defendendo, a jogabilidade pretendida se torna menos tangível. Com base em feedback ao longo dos títulos recentes, estamos reduzindo a contagem de jogadores padrão para melhorar o fluxo de combate e restaurar a experiência tática, a experiência metódica que

Aqueles que desfrutam de uma corrida em “larga escala”, no entanto, ainda poderão “experimentar” diferentes contagens de jogadores através do portal do lançamento. “Encontrar o equilíbrio certo é um processo contínuo, pois todos se familiarizam com o tamanho do mapa, faixas e espaços de combate”, acrescentou a equipe. “Por enquanto, descobrimos que o 8V8 fornece um sólido ponto de partida para modos de pequena escala e em ritmo acelerado, como a equipe da equipe, a partida da morte de esquadrão, a dominação e o koth”.

“Com as idéias reunidas durante as sessões de jogo beta aberto, apresentaremos ajustes no jogo nos próximos eventos de Battlefield Labs. Fique atento às atualizações de progresso e oportunidades futuras de se envolver”, concluiu a equipe. “Por fim, obrigado novamente por ingressar no Battlefield 6 Open Beta. Seus comentários e participação o tornaram uma experiência incrível”.

Estamos nos divertindo muito com o que tocamos até agora, escrevendo em nosso Battlefield 6 Revisão em andamento: “Ainda estamos no período beta, mas já estou se divertindo com o multiplayer do Battlefield 6. A ação é sublime, com uma qualidade cinematográfica para os detritos constantemente chovendo que são aprimorados pelo quão legitimamente eficaz é tirar vantagem estratégica dessa destruição.

“No momento, mesmo na forma beta, o Battlefield 6 pode ser o atirador mais divertido que eu joguei este ano”.

Não se esqueça disso de agora até 7 de outubro – o dia de lançamento do Battlefield 6 – a EA tem uma “onda de conteúdo” planejada para Battlefield 2042incluindo um novo passe gratuito “Celebrando o legado do campo de batalha”, novo hardware e uma reimaginamento do mapa Iwo Jima favorito dos fãs. À medida que você avança no passe ‘Road to Battlefield 6’, você pode esperar 50 “Cross-Rewards exclusivos”, incluindo 20 para o Battlefield 6, que estará pronto para você no dia do lançamento.

Vikki Blake é um repórter da IGN, além de crítico, colunista e consultor, com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é um guardião, espartano, silencioso hilliano, lenda e caos perpetuamente alto. Encontre -a em Bluesky.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/battlefield-6-dev-dice-confirms-big-changes-coming-to-player-movement-especially-horizontal-speed.

Fonte: IGN.

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2025-08-22 11:07:00

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