Denshattack! é um jogo repleto de momentos absurdos, a ponto de ser difícil eleger o mais memorável. Afinal, estamos falando de uma aventura em que um trem pega carona em uma roda-gigante desgovernada e isso parece corriqueiro perto do que vem depois. Mas, se fosse preciso escolher uma cena para convencer alguém a jogar, seria a inesperada batalha musical contra Suzuna Sei, no final do capítulo 7.

O confronto acontece no palco Rainbow Hero, após uma corrida pela região de Kantō, no Japão. Suzuna Sei é uma musicista cuja carreira estagnou depois de uma tentativa fracassada de se tornar uma estrela infantil. Ela então se voltou para o Denshattacking, liderando uma gangue musical que controla as ferrovias. No início do duelo, Sei explica que pode manipular correntes magnéticas com sua música.
Essa habilidade abre caminho para uma batalha inspirada em Guitar Hero. O jogador é colocado sobre trilhos dispostos como um braço de guitarra e precisa passar por notas de energia. Na prática, é como jogar Guitar Hero, mas com um trem que anda de skate e salta entre os trilhos. A luta ainda incorpora a habilidade de deslizar no estilo Akira, exigindo que o jogador se mova lateralmente para acertar notas que se estendem por duas vias.

Tudo isso acontece ao som de “I’m the Music”, uma faixa que mistura hair metal e hyperpop e que, nas palavras do autor, “é um verdadeiro hit”. A batalha contra Sei se destaca por dois motivos. Primeiro, porque é simplesmente sensacional: uma homenagem inesperada a Guitar Hero executada com perfeição, que aproveita muito bem a trilha sonora do jogo. Segundo, e mais importante, porque ela simboliza o verdadeiro superpoder de Denshattack!.
Quando ouvi a proposta inicial do jogo, imaginei que seria uma piada de uma nota só. Um trem dando kickflip era uma imagem impressionante, mas achei que o truque envelheceria rápido – especialmente em um jogo de oito horas. O que não esperava é que a desenvolvedora Undercoders não teria falta de ideias para transformar essa premissa em algo muito além de “Tony Hawk com um trem”. A cada poucas fases, uma nova mecânica é apresentada, seja balançar em guindastes ou competir em corridas no estilo Mario Kart.

Nunca imaginei que o jogo incluiria um interlúdio de ritmo, mas é uma ideia inspirada que faz todo sentido no contexto. Momentos criativos como esse, que ressignificam os fundamentos da jogabilidade a cada curva, são o que fazem de Denshattack! mais do que um simples truque. Muita atenção foi dedicada a fazer com que a jogabilidade sobre trilhos parecesse uma montanha-russa imprevisível do começo ao fim, e fases como Rainbow Hero recompensam essa filosofia de design de forma excepcional.
Denshattack! já está disponível para Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X. E, para quem ainda tem dúvidas, o jogo reserva muitas outras surpresas inesperadas como essa.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/denshattack-guitar-hero-boss-fight/.
Fonte: Polygon.
2026-07-20 20:30:00








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