Após anos de espera, os fãs de Avatar finalmente têm um motivo para comemorar. No mesmo dia da estreia do filme Avatar Aang: The Last Airbender no streaming, chega ao mercado o primeiro jogo realmente bom da franquia: Avatar Legends: The Fighting Game. Desenvolvido pela Gameplay Group International, o título é rápido, fluido e cheio de possibilidades de expressão para os jogadores, combinando sistemas de combate profundos com um conhecimento enciclopédico do material original.

O jogo é um lutador 2D um contra um com ênfase em movimentação específica de cada personagem. Diferente de Street Fighter ou de títulos estilo anime, onde todos podem dar airdash, aqui cada dobrador se move de acordo com seu elemento e personalidade. Aang usa seu planador para tecer pelos céus, mudando ângulos de ataque; Katara dispara rampas de gelo como uma saltadora de esqui olímpica, criando cruzamentos sujos. Essas técnicas de travessia estão ligadas ao botão Flow, que permite cancelamentos entre si, gerando padrões imprevisíveis. Porém, usar demais os cancelamentos esgota a barra Flow, deixando o personagem desequilibrado até a recarga natural – sistema similar ao Drive de Street Fighter 6.
O elenco foi tratado com muito carinho, adaptando fielmente as personalidades e estilos de luta vistos na série. Aang é travesso, com mix-ups de quatro direções e cancelamentos de movimento; Azula busca a perfeição com combos de Just Frame; Korra parte para cima com agressividade; Toph, como dizem os fãs, come pedras. A animação desenhada à mão reproduz o estilo visual do desenho, funcionando como uma coletânea de grandes sucessos, embora não atinja o pico estético de Dragon Ball FighterZ.

Para quem teme a complexidade, há um sistema de autocombo: apertar o botão de ataque leve repetidamente executa uma sequência. A barreira de entrada é baixa, mas o caminho para a maestria é longo – exatamente o que muitos jogadores de luta desejam. Enquanto o gênero tem simplificado demais nos últimos anos, Avatar Legends oferece camadas de decisão que devem manter os veteranos engajados por muito tempo, com netcode sólido e batalhas livres.

O problema está no conteúdo para um jogador. O modo história, baseado num esboço do cocriador Michael Dante DiMartino, combina conversas estilo visual novel com lutas curtas contra uma IA que oscila entre leituras perfeitas e comportamentos tolos. Há tentativas de mecânicas de RPG, mas são superficiais e quase não afetam a jogabilidade. A narrativa, que reúne personagens de The Last Airbender e The Legend of Korra em uma realidade fraturada, soa como fanfic mal concebida no início, mas eventualmente força os heróis a questionarem quem realmente são – com momentos interessantes para vilões tentando reconciliar seus erros. Ainda assim, a apresentação fraca e as batalhas sofríveis não sustentam quem prefere não jogar online.
A ambientação para novatos é irregular. O tutorial geral ensina o básico, mas não é tão abrangente quanto o de Mortal Kombal, que explica termos específicos do gênero. Os tutoriais por personagem são melhores, permitindo desacelerar cada entrada como um jogo de ritmo, mas ensinam combos e situações específicas, não um plano de jogo amplo. O modo treino tem ferramentas avançadas como barras de frame data, mas falta funcionalidade básica, como fazer o boneco de treino bloquear apenas às vezes.

Parte disso se deve ao lançamento apressado para coincidir com o filme. Dois personagens – Avatar Aang e Nightmare Korra – estão parcialmente finalizados, com atualizações futuras prometendo distingui-los ainda mais. Fire Lord Ozai, na versão de review, estava incompleto, com animações faltando e reformulações tardias. O modo ranqueado não pôde ser testado, e se for mal implementado, pode ser um golpe fatal para os competitivos.
Com preço de US$ 29,99 (contra US$ 69,99 de Mortal Kombat 1), Avatar Legends: The Fighting Game entrega um combate excelente, mas peca no suporte ao jogador casual. Resta saber se o público de Avatar estará disposto a enfrentar um Agni Kai online para aproveitar o que o jogo tem de melhor. O título chega em 23 de julho de 2026 para Nintendo Switch, PlayStation 5, Windows PC e Xbox Series X.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/avatar-legends-the-fighting-game-review/.
Fonte: Polygon.
2026-07-22 14:00:00








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