Atualização final de Assassins Creed Shadows chega em 16 de junho com nova missão e modo end-game

A Ubisoft e a Ubisoft Quebec anunciaram que a atualização final de Assassin’s Creed Shadows será lançada em 16 de junho, trazendo uma nova missão de história, um modo end-game inédito e diversas melhorias. O conteúdo gratuito inclui a quest Marés Negras e o recurso Domínios, projetado para testar as habilidades de construção de personagem dos jogadores.

A nova atividade Animus, chamada Domínios, foi criada pelo hacker MOD e oferece cinco simulações inéditas com dez níveis de dificuldade. Para desbloqueá-la, é necessário atingir o nível 30. O objetivo é desafiar os usuários do Animus Sombrio a aprimorar suas habilidades de combate e sobrevivência, com modificadores de jogabilidade que aumentam conforme a dificuldade. Quem completar os desafios pode ganhar dezenas de equipamentos novos e remixados, incluindo armaduras, armas, amuletos e gravações exclusivas.

MOD também possui uma loja própria com moeda virtual do jogo, permitindo a compra de conjuntos de equipamentos end-game, novas gravações poderosas e uma árvore de progressão. Os itens mais raros incluem armas e armaduras que veteranos do Animus reconhecerão, mas nenhum deles estará disponível na loja oficial ou no sistema de trocas — são exclusivos dos Domínios, para fins de prestígio.

A nova missão Marés Negras não estará disponível no Nintendo Switch 2, pois contém conteúdo crossover com Black Flag Resynced, que não será lançado para o console. Já a fenda Animus Horizonte será liberada para quem completou as duas fendas anteriores, com o Águia compartilhando mais informações sobre o Guia.

A atualização também traz melhorias na qualidade de vida, como mudanças no acesso ao HUB do Animus pelo menu principal. O menu Sistema agora só poderá ser acessado pela página de Memórias das Sombras. Além disso, há uma longa lista de correções de bugs e ajustes de balanceamento.

Entre as mudanças de jogabilidade, o dano das shurikens disparadas com as maestrias Bank Shot e Triple Threat foi aumentado. Todas as habilidades que destroem armaduras inimigas agora têm metade da eficácia contra chefes. Um problema que impedia a gravação de ataques em pontos fracos de deixar inimigos vulneráveis uma segunda vez foi corrigido. O bônus de conhecimento de Yasuke que concedia redução de dano contra ataques corpo a corpo ou à distância agora funciona corretamente. Inimigos sofrem dano de queda de alturas menores, resultando em mais dano geral. O dano das kunais envenenadas e granadas explosivas lançadas por inimigos foi reduzido. Até seis Castelos Corrompidos estarão disponíveis por temporada. Um problema com a bainha da katana de Naoe foi corrigido.

Na interface, as listas de gravações da forja foram reordenadas e uma nova categoria Crítico foi adicionada. Perks exibidos em categorias erradas foram corrigidos, assim como ícones incorretos de perks e habilidades. O perk Dano ao Acertar Inimigos Vulneráveis agora aparece na ficha de atributos. O perk do chapéu de camponês de Naoe ganhou texto extra explicando que só ativa com menos de 1 adrenalina. O bônus de conhecimento de Yasuke Dano com Finalizadores de Combo mostrava um valor dez vezes maior do que o pretendido. Marcadores de mapa e alfinetes agora são salvos ao viajar pelo Japão e Awaji.

Vários perks foram reformulados para funcionar como porcentagem de um segmento de adrenalina e tiveram seus valores reduzidos: Adrenalina em Ferramentas, em Acerto na Cabeça, em Acerto Crítico, acima da metade da vida, abaixo da metade da vida, em inimigos afligidos, em ataque de postura e em inimigos vulneráveis. O perk da Katana Longa Sussurro de Ouro agora aumenta o dano de habilidade em 100% (antes 50%). O dano do perk da kusarigama de Naoe que causa aflição em inimigos enredados foi corrigido. A Lâmina da Bondade não desaparece mais do inventário. Armas Teppo e Arco agora podem receber gravações de dano em armadura e perfuração de armadura. Perks que antes podiam ser gravados em amuletos foram corrigidos. O perk do chapéu Tecido Etéreo de Naoe agora ativa com vida abaixo de 15% (antes 10%). O perk da armadura leve Pétala Rosa de Naoe e da Armadura Sakura Bloom de Yasuke converte adrenalina em 20% de vida ao morrer (antes 10%). O perk do amuleto Pergaminho do Enigma de Yasuke não reverte mais ao padrão. Perks de Abates Consecutivos agora resetam corretamente ao fim do combate e não resetam ao sofrer dano. Perks com condição com facada nas costas só podem ser gravados em tantos. Perks com condições como com armas à distância, com acerto na cabeça e enquanto parado não podem mais ser gravados em armas corpo a corpo. Perks com condições como com armas corpo a corpo, com postura, com finalizador de combo e ao acertar múltiplos inimigos não podem mais ser gravados em armas à distância. Perks que afetam duração de aflição ou concedem adrenalina agora têm efeito aumentado quando gravados em itens melhorados. O perk Chance Crítica com Armas Corpo a Corpo não pode mais ser gravado em armaduras, apenas em capacetes.

Correções de missões incluem Gather Mon, Way of the Blacksmith (Heji e a forja estavam desaparecidos) e Lost and Found (Sentinel B-Ser.0197 teletransportado para fora dos limites). Para o Nintendo Switch 2, houve melhorias de desempenho da GPU no modo portátil.

Assassin’s Creed Shadows já está disponível para PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PC (Steam, Epic Games Store e Ubisoft Store), Mac e Luna. A Ubisoft divulgou um trailer da atualização final.

Leia mais aqui em inglês: https://www.gematsu.com/2026/06/assassins-creed-shadows-final-update-launches-june-16-adds-new-story-quest-and-end-game-feature.

Fonte: Gematsu.

Gematsu.

2026-06-15 16:39:00

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