IGN Articles.
O Sky de ninguém está se expandindo mais uma vez, desta vez com a atualização gratuita dos Voyagers. Curiosamente, o desenvolvedor Hello Games disse que a tecnologia introduzida com esta atualização será compartilhada com seu próximo jogo, Light No Fire.
Os viagens adicionam uma longa lista de recursos, em que o desenvolvedor -chefe Sean Murray disse que a Hello Games já havia trabalhado há algum tempo. O principal deles é a classe Corvette Ship e a possibilidade de uma equipe multiplayer.
Mas há muito mais para os viajantes, revelados na lista abaixo:
- Corvette Ship Class
- Montar navios
- Tripulação multiplayer
- Radar da missão
- Piloto automático no espaço
- Space Walking
- Novas missões
- Interiores de nave estelar
- Novo traje espacial
- Mergulho no céu
- Melhorias gráficas
- Cockpits variados
- Nova expedição
Voyagers chega pouco mais de nove anos após o lançamento conturbado de ninguém do Sky. O sentimento ao redor do jogo é positivo agora, é claro, após o apoio contínuo e atraente dos Hello Games.
Aqui está a nota de Murray sobre o lançamento dos Voyagers:
Não acredito que já faz pouco mais de nove anos desde que o Sky de nenhum homem foi lançado. O Sky Voyagers de ninguém é com o que estamos super ocupados agora e é uma das nossas atualizações mais ambiciosas. Ele é lançado hoje.
Eu sempre amei naves espaciais! Nomeie um filme, livro ou jogo de ficção científica, e eu quero falar com você sobre as naves espaciais! Sabemos que os jogadores do Sky de ninguém se sentem o mesmo – eles passam inúmeras horas procurando no universo seu navio perfeito. Mas e se você pudesse projetar seu próprio navio? Se você pudesse sair do assento do seu piloto no meio do vôo e andar por aí? Se você pudesse convidar seus amigos a bordo como tripulação?
Eu acho que essa sempre foi a fantasia final para nós. Um universo infinito para explorar com seu navio e tripulação. Algo que sempre quisemos ver reunidos em um jogo.
Afinal, talvez o personagem mais importante no céu de ninguém seja o seu navio espacial. É o seu refúgio seguro em planetas perigosos, seu companheiro explorando as estrelas. Seu navio é sua maneira de experimentar o universo e, quando mudamos isso, isso realmente muda a forma como o jogo se sente.
Nós os chamamos de Corvettes, navios enormes com cascos, asas, trem de pouso, cockpits, peças do motor, propulsores e muito mais – organizados para o seu design de ficção científica exclusivo.
Esses navios têm interiores reais, mecânicos, quartos de dormir, salas de guerra, radares, teleportadores. Ele vem com você em todos os lugares, o que muda totalmente a maneira como você joga. Decorá -lo com seus amigos oferece um espaço que você compartilha juntos. Seja um minúsculo explorador de cores vivas ou um colossal de guerra metálica escura, ele permite que você mostre sua própria personalidade.
Adicionar armas maiores ao seu Corvette aumenta seu poder de fogo. Adicione quartos de dormir e um radar de missão, e você está pronto para receber uma tripulação de amigos a bordo. Adicione um radar de missão e você estará pronto para aventura. Um teleporter e você tem um time fora. Ou apenas uma janela … e de repente existem esses momentos especiais, observando enquanto o universo voa do lado de fora na velocidade da Warp.
Ter vários corvettes voando sobre um planeta juntos é incrível, especialmente quando você coloca a escotilha e a caminhada espacial ou para o paraquedas de um navio para o outro!
Por design, os Corvettes são encontrados um pouco no jogo e os jogadores veteranos poderão desbloqueá -los razoavelmente rapidamente. Mas queríamos dar a todos os jogadores um gostinho do que eles podem esperar, para que a expedição “Corvette” que o acompanha seja projetada especificamente para levá-lo ao workshop o mais rápido possível e levá-lo a uma jornada que desbloqueia algumas das peças que você precisará para criar sua fantasia de ficção científica.
A equipe da Hello trabalha em viagens há muito tempo. Os desafios técnicos que eles tiveram que superar para tornar isso possível foram imensos. Quase todas as partes do jogo tiveram que ser reformuladas para acomodar esses espaços relativos. Tendo sua equipe multiplayer andando por aí, editando calmamente o seu navio, pois viaja em Warp Speeds em direção a um planeta que está sendo gerado à medida que você se aproxima. É bastante insano o que está acontecendo nos bastidores para fazer esse funcionar.
Grande parte da tecnologia que estamos introduzindo com viagens é compartilhada com o nosso próximo jogo, Light No Fire, que é um mundo verdadeiramente aberto, um planeta compartilhado em tamanho terra, com oceanos reais para atravessar, precisando de barcos e equipes grandes. Adoramos compartilhar essa tecnologia com os jogadores mais cedo.
A coisa mais emocionante sobre viagens para mim são as possibilidades que ela abre no futuro para o céu de ninguém, e mal posso esperar para ver onde a equipe leva daqui.
Não acredito que, nos últimos 12 meses, lançamos o Worlds Part I, Worlds Part II e Voyagers – todas as grandes mudanças neste jogo com o qual nos preocupamos tanto.
Muito obrigado por qualquer apoio que você continue fornecendo nosso pequeno jogo. Isso realmente nos ajuda a continuar a fazer o que fazemos.
Para comemorar nosso nono aniversário, também estamos lançando nossa última gama de mercadorias do No Man’s Sky, incluindo GEK e PLUSHIES de viajantes com nossos amigos no YouTooz, uma nova trilha sonora de vinil com novas faixas do jogo e uma coleção exclusiva de camisetas, jaqueta e emblema da Insert Coin.
Nossa jornada continua.
Sean
Vale a pena cavar os pequenos detalhes da luz, sem fogo que Murray oferece aqui. Ele descreveu a luz sem fogo como um “mundo verdadeiramente aberto, um planeta compartilhado de tamanho terrestre, com oceanos reais para atravessar, precisando de grandes barcos e equipes”. Esta é a tecnologia que estamos vendo na atualização do Ninguém do Sky Voyagers, em formato de nave espacial. Ainda não há data de lançamento para Light No Fire.
Wesley é diretor de notícias da IGN. Encontre -o no Twitter em @wyp100. Você pode chegar a Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/no-mans-sky-voyagers-update-adds-corvette-ship-class-multiplayer-crew-and-tech-that-will-be-shared-with-hello-games-light-no-fire.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-08-27 13:20:00








Deixe um comentário