Justin Gary, ex-jogador profissional de Magic: The Gathering e criador do aclamado jogo de construção de baralhos Ascension, anunciou que a Stoneblade Entertainment lançará uma versão licenciada do game baseada em O Senhor dos Anéis. A campanha de crowdfunding será realizada na plataforma Gamefound a partir de julho. A notícia foi confirmada por Gary em entrevista por vídeo ao site Polygon.
Gary, que lançou 17 expansões do universo original de Vigil desde 2011, decidiu seguir os passos da Wizards of the Coast, que em 2023 lançou The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth como o primeiro conjunto completo da linha Universes Beyond de Magic. Vamos ser honestos: qualquer um que construiu um mundo de fantasia legal deve um legado a O Senhor dos Anéis, afirmou Gary. Se você vai trazer uma propriedade intelectual para o seu motor de jogo, não consigo imaginar um encaixe melhor. Foi por isso que comecei organicamente por aí, e tenho certeza de que Magic fez o mesmo.

O desenvolvedor revelou que começou a experimentar uma versão temática de O Senhor dos Anéis para Ascension antes mesmo de obter a licença oficial. No jogo base, existem quatro facções — Lifebound, Enlightened, Void e Mechana — que foram adaptadas para elfos, hobbits, humanos e anões. A mecânica central permanece: os jogadores competem para recrutar heróis poderosos e derrotar monstros que surgem em uma fileira central compartilhada. O universo de Tolkien, naturalmente, oferece uma vasta gama de inimigos para enfrentar.
Uma das novidades é o retorno de uma mecânica antiga de Ascension: ao derrotar certos monstros, os jogadores ganham um troféu, representando a rivalidade amigável entre Legolas e Gimli. Além disso, o jogo trará mudanças significativas para incorporar os temas de irmandade, corrupção e tentação, que Gary considera essenciais em boas adaptações de O Senhor dos Anéis, como War of the Ring e The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth.

Os jogadores perderão pontos no final da partida com base em seu nível de corrupção, que aumenta sempre que a carta do Olho de Sauron aparece na fileira central. Porém, cartas e efeitos tentarão os participantes com a possibilidade de comprar mais cartas ou obter outros benefícios em troca de aumentar a corrupção. Tentamos fazer com que os personagens realmente ganhem vida com base nisso, explicou Gary. Boromir é um grande guerreiro, mas quando ele atinge nove de corrupção, você tem a opção de bani-lo para derrotar todos os monstros da fileira central. Queremos criar momentos muito legais que pareçam com o que acontece nos livros.
O jogo poderá ser disputado de forma competitiva ou em um modo cooperativo para até quatro jogadores, que enfrentarão um baralho controlado por Sauron enquanto competem para atingir certos objetivos antes de acumular corrupção demais. Nesse modo, cada jogador controla um membro diferente da Sociedade do Anel, apoiando-se mutuamente para alcançar a vitória.

Ascension: O Senhor dos Anéis será composto por três conjuntos diferentes, um para cada livro da trilogia de Tolkien. Eles podem ser jogados de forma independente ou combinados, de maneira semelhante a Shards of Infinity: Saga Collection, um superconjunto que incluía várias expansões. Fãs de Ascension reconhecerão algumas dessas mecânicas principais que estamos trazendo de volta, mas cada uma delas é apresentada de uma nova forma para realmente parecer O Senhor dos Anéis e proporcionar tanto novas jogadas quanto momentos da história que nos empolgam muito, disse Gary.
A Stoneblade também detém os direitos para adaptar O Hobbit, o que significa que as aventuras de Ascension na Terra-Média podem continuar. A Wizards of the Coast seguirá caminho semelhante, lançando um conjunto baseado em O Hobbit em 14 de agosto. Gary, no entanto, não se preocupa com a concorrência. Quando criei Ascension, era principalmente algo para mim e meus amigos jogarmos entre as rodadas de um torneio de Magic, porque agrada muito aos jogadores de Magic, lembrou. Acho que quanto mais os jogadores de Magic estiverem animados com conteúdo de O Senhor dos Anéis, maior a probabilidade de experimentarem Ascension: O Senhor dos Anéis. Um preço de US$ 50 para jogar o quanto quiser é uma gota no oceano comparado ao que vão gastar em um conjunto de Magic.
A campanha de crowdfunding em julho oferecerá a oportunidade de comprar uma edição especial de colecionador com componentes premium e caixas projetadas para se parecerem com livros em uma estante. O jogo tem previsão de entrega para apoiadores e lojistas no início de 2028.
Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/ascension-lord-of-the-rings-crowdfunding-launch-interview/.
Fonte: Polygon.
Polygon.com.
2026-06-03 18:00:00








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