ARC Raiders trouxe de volta um recurso de jogo há muito esquecido e estou muito feliz – Destructoid

Destructoid.

Invasores do ARC está atualmente hospedando um beta aberto, permitindo que qualquer pessoa entre e experimente o jogo menos de duas semanas antes do lançamento. Também liguei o jogo pela primeira vez e, embora a jogabilidade seja excelente, um recurso realmente me impressionou.

E isso, pessoal, são os menus do jogo. Feitos para se sentirem conectados com o mundo do jogo e atuarem como portais para vários aspectos de sua narrativa abrangente, Invasores do ARC‘Os menus não são apenas textos insípidos em uma tela com fundo animado ocasional. São peças narrativas interativas que levam você de um lugar a outro, seja mergulhando na civilização subterrânea de Speranza ou em um dos muitos personagens da história.

O menu principal oferece uma visão geral da aparência do seu personagem e permite que você faça fila, mas o coloca em um mercado emocionante e movimentado, com pessoas andando por aí e aproveitando o pouco de vida que têm em meio ao colapso total das nações da superfície. Mudar para outra guia coloca você em uma perspectiva panorâmica do que parece ser uma praça da cidade, com personagens ocupando partes selecionadas dela, que você pode, é claro, visitar.

Uma enorme praça de mercado em ARC Raiders com vários personagens que o jogador pode visitar.
Invasores do ARC‘Os menus podem não ser do nível de 2010, mas estão além da maioria dos jogos de nosso tempo. Captura de tela por Destructoid

Os personagens têm duas funções: além de estarem em um mundo e uma história cujos detalhes ajudam a revelar, eles servem como vendedores que prestam uma gama de serviços e até missões que, mais uma vez, agregam à narrativa. Você também pode visitar os aposentos privados do seu personagem, onde poderá subir de nível, mas também ver as circunstâncias em que ele vive e ter uma melhor compreensão de seu passado e de sua própria história pessoal.

Cada parte dos muitos menus do jogo tem um propósito e não é puramente utilitária, com apenas texto na tela e talvez alguns itens cosméticos de fundo para torná-lo menos chato. A maioria dos jogos de hoje nem tem essa última parte, muitas vezes apenas oferecendo alguns menus insípidos para navegar com a reprodução da música e a tela de título do jogo pendurada acima. É chato, sem inspiração e não tem nenhum propósito real no jogo, o que não era verdade há apenas uma década.

Um personagem sentado em uma cama escassa em um pequeno quarto em ARC Raiders.
O quarto do seu personagem informa a história dele, que, claro, você pode moldar como quiser. Captura de tela por Destructoid

Há alguns meses, revisitei alguns jogos de 12 a 13 anos atrás, principalmente Lembre de mimcujos menus eram tão selvagens e imaginativos, mesmo que tornassem a navegação no menu um pouco mais tediosa. A maioria dos títulos da época fez coisas semelhantes, desde grandes sucessos como Assassins Creed para esforços independentes menores. É algo que sempre elevou a experiência geral, acrescentando camadas aos jogos como forma de arte e rejeitando o utilitarismo em favor da criatividade.

No entanto, como as coisas costumam acontecer, gravitamos em direção à simplicidade, com muitos aspectos do design do jogo simplificados por qualquer motivo. Nesse sentido, Invasores do ARC destaca-se por ter perseguido uma visão de arte e alma em vez de cumprir funcionalidades básicas, o que é algo que aprecio profundamente. O estilo hiperrealista do jogo, inspirado nos anos 80, é ótimo por si só, e isso é apenas uma cereja extra no topo.

Espero que os jogos retornem à velha abordagem de fazer com que cada detalhe de um jogo sirva a um propósito, com todos os detalhes e arte que o acompanham. Caso contrário, acabaremos como nossas cidades e arquitetura: inteiros em função, desprovidos de forma.


Gostou do nosso conteúdo? Definir Destrutóide como uma fonte preferida no Google em apenas uma etapa para garantir que você nos veja com mais frequência em suas pesquisas no Google!


Destructoid é apoiado pelo nosso público. Quando você compra por meio de links em nosso site, podemos ganhar uma pequena comissão de afiliado. Saiba mais sobre nossa Política de Afiliados

Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/arc-raiders-has-brought-back-a-long-forgotten-game-feature-and-im-delighted/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=arc-raiders-has-brought-back-a-long-forgotten-game-feature-and-im-delighted.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-10-18 17:55:00

No comments

Deixe um comentário

Top Novidades!

19367