Após polêmica, Saber Interactive divulga uso de IA em Rideshare Stimulator no Steam

A desenvolvedora Saber Interactive finalmente adicionou uma divulgação detalhada sobre o uso de inteligência artificial na página do Steam de Rideshare Stimulator. A medida encerra uma semana de controvérsia que começou quando uma ex-funcionária afirmou ter sido demitida e substituída por IA durante o desenvolvimento do jogo.

Quando Rideshare Stimulator foi anunciado em julho, a Saber Interactive não mencionou que ferramentas de IA generativa foram utilizadas no processo de criação. A situação ganhou destaque em 11 de agosto, quando a desenvolvedora Stella Sacco publicou em sua conta no Bluesky que a empresa a substituiu por ChatGPT no meio do desenvolvimento. A declaração rapidamente gerou repercussão na comunidade gamer e na imprensa especializada.

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Fonte da imagem: Polygon

A resposta do CEO da Saber Interactive, Matthew Karch, foi dura. Em comentário ao site This Week In Video Games, ele insultou Sacco e afirmou que, em retrospecto, teria ficado feliz em substituí-la por IA. Karch também confirmou que a tecnologia foi usada durante a produção, mas justificou que a empresa aguardava um conjunto de recursos finalizado antes de adicionar a divulgação na página do Steam.

Após a repercussão negativa, representantes da Saber Interactive deram uma declaração mais moderada ao site Game File. Eles negaram que escritores tenham sido substituídos por IA generativa, mas confirmaram que a tecnologia foi empregada no jogo. A postura contrastou com a fala inicial do CEO, que havia sido amplamente criticada por sua agressividade.

Em 14 de agosto, a página do jogo na Steam foi atualizada com uma longa divulgação sobre o uso de IA. O texto explica que a história principal, os personagens e os diálogos da campanha foram escritos por uma equipe de escritores humanos. No entanto, ferramentas de IA são usadas para geração de voz e parte da localização. O modo opcional Free Ride inclui missões de passageiros e diálogos localizados gerados por IA, sendo separado da campanha principal e podendo ser ignorado por jogadores que preferem conteúdo exclusivamente escrito por humanos.

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Fonte da imagem: Polygon

A divulgação também aborda a trilha sonora: o jogo inclui uma mistura de estações de rádio com música feita por humanos e música gerada por IA. As estações que contêm faixas produzidas por IA são claramente identificadas dentro do jogo, conforme a nova descrição na Steam.

Em meio à polêmica, Stella Sacco revelou em sua conta no Bluesky que a Saber Interactive finalmente revogou seu acesso a uma versão de desenvolvimento de Rideshare Stimulator na Steam. Ela também confirmou que Matthew Karch pediu desculpas a ela em particular pelos comentários insultuosos. A informação trouxe um desfecho pessoal ao caso, após dias de tensão pública.

O episódio envolvendo Rideshare Stimulator serve como um lembrete de que nem todos os estúdios de jogos divulgam imediatamente o uso de IA generativa no desenvolvimento. A controvérsia também levanta questionamentos sobre a substituição de trabalhadores por tecnologia e a importância de transparência desde o início do processo. A expectativa é que o caso incentive executivos da indústria a repensar suas políticas de divulgação e a relação com suas equipes criativas.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/rideshare-stimulator-ai-saga/.

Fonte: Polygon.

2026-08-15 14:49:00

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