Análise do RPG Cosmere – IGN

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Li pela primeira vez The Way of Kings, de Brandon Sanderson, em meados da década de 2010, e desde então tenho elaborado uma teoria sobre como interpretaria um Cavaleiro Radiante em minhas campanhas TTRPG. Conceituar como os shardblades funcionariam ou qual a melhor forma de fazer um primavera isso não era apenas um familiar com nova aparência. Felizmente, posso deixar essa tarefa cansativa para trás graças ao lançamento do RPG oficial Cosmere, que, depois de um Campanha de crowdfunding de MUITO sucessofoi lançado. Finalmente, posso interpretar meu personagem Windrunner com minha parceira Spren, Malbifina (abreviadamente Mal), e enfrentar a Desolação.

Desenvolvido por Jogos Irmãos em estreita colaboração com o próprio Brandon Sanderson, as ofertas iniciais do Cosmere RPG concentram-se exclusivamente em Roshar e os sistemas dos livros Stormlight Archive, com três ofertas: The Stormlight Handbook (o Manual do Jogador), The Stormlight World Guide (o Guia do Mestre) e Stonewalkers (uma campanha independente que você pode jogar). Para aqueles que não estão familiarizados com o trabalho de Cosmere ou Sanderson, o Cosmere é uma grande série de romances de fantasia épicos (em sua maioria) de Brandon Sanderson, que se estende por uma galáxia e progressivamente mais interconectada. Composto por vários mundos, cada um com seus próprios sistemas mágicos únicos e habilmente elaborados, um dos quais é Roshar, lar de Stormlight (relâmpago mágico), spren (manifestações de diferentes emoções e sentimentos), dos Cavaleiros Radiantes (super paladinos) e milênios de guerra. Nós temos um guia de leitura completoentão para saber mais e tirar uma foto melhor, sugiro que você vá até lá e dê uma olhada.

Cosmere utiliza um sistema baseado em D20, semelhante a algo como D&D ou Pathfinder, onde você usará um dado de 20 lados para fazer vários testes de habilidade, com outros dados usados ​​para atender a outras necessidades (como causar dano). A economia de ação também parecerá familiar, com ações básicas durante o combate caindo em territórios de Ações, Reações ou Ações Livres, com Ações exigindo algo entre um e três de sua reserva por turno. Geralmente, no seu turno, um jogador terá dois ou três pontos de ação que pode usar, com ações mais poderosas que exigem vários pontos para serem executadas. Graças ao uso inteligente de ícones que indicam os diferentes tipos e quantos pontos uma ação leva para ser usada, todo o processo é bastante amigável e rápido de entender. Mas só porque os aspectos podem parecer familiares não significa que o RPG Cosmere não faça nada de novo.

Considerando que este é um sistema que foi projetado em parte por Brandon Sanderson, um homem com a capacidade de escrever uma quantidade desumana de livros em um curto período de tempo, não deveria ser surpresa que a narrativa e a história também desempenham um papel importante na mecânica real do RPG Cosmere. Um d6 especial, conhecido como “Dado do Enredo”, não é usado para todos os testes e, em vez disso, é reservado para aqueles momentos que o Mestre considera críticos para o enredo e a história que está contando. Momentos em que os riscos podem ser aumentados, concedendo oportunidades imprevistas que impactam a história ou concedendo a você uma “Oportunidade”, que é um recurso especial que pode ser gasto. Por outro lado, seu lançamento do dado da trama pode causar uma complicação em seu plano, talvez fazendo com que você fique no caminho de um aliado durante um momento crucial, ou outro erro crasso que resulte em um fracasso.

Esse entrelaçamento de narrativa e desenvolvimento da história também se infiltra no processo de criação e progressão do personagem, resultando em um sistema mais aberto e flexível que me encantou particularmente. Antes de qualquer coisa, você seleciona sua ascendência entre Humano ou Cantor (e sim, você pode brincar com as formas de Cantor), o que ajudará a ditar em quais áreas do mundo ou tradição você se especializa. Como humano, você pode escolher de qual região você vem, dando-lhe uma vantagem nas verificações de tópicos, lendas, casas e idioma, por exemplo, que fariam sentido para seu personagem ter. Com sua ascendência escolhida, você começa a definir o tipo de pessoa que eles são.

Em vez de escolher uma classe específica como Guerreiro ou Druida, os jogadores escolhem um Caminho Heroico, como Caçador, Líder ou Agente, cada um com sua própria árvore de habilidades e linhas de especialização nas quais você pode mergulhar. Existem seis Caminhos Heroicos básicos (Agente, Enviado, Caçador, Líder, Estudioso e Guerreiro) disponíveis no Manual Stormlight, cada um com três especializações e cada um com um Talento-chave especial que ajuda a diferenciar cada caminho dos outros. Quando você sobe de nível, você não está nivelando uma classe, mas o próprio personagem, ou seja, se quiser, você pode continuar no caminho que já escolheu e desbloquear novos talentos (as habilidades do caminho), se quiser, ou pode escolher livremente um novo caminho para começar a percorrer que faça sentido para onde seu personagem se encontra naquele momento. Não há necessidade de lidar com regras complicadas de múltiplas classes ou dados de vida diferentes, nada disso. Isso torna a ideia de tornar um personagem complicado e multifacetado mais acessível e incentivado, e também torna o processo de nivelamento mais rápido.

Depois de atingir o nível dois, as coisas ficam realmente emocionantes, pois, se desejar, você pode começar um Caminho Radiante de sua escolha e, sim, todos eles estão aqui: Stonewards, Bondsmiths, Windrunners, Skybreakers, Dustbringers, Edgedancers, Truthwatchers, Lightweavers, Elsecallers e Willshapers. Cada Caminho Radiante concederá a você um impulso próprio que você pode criar, acesso aos Surtos associados a esse Radiante e, claro, gastos de Stormlight e Investiture. Se você leu os livros Stormlight, então sejamos honestos conosco mesmos, sendo um Cavaleiro Radiante é um grande ponto de venda desses livros para nós, mas se você ainda não os leu, pense nessas ordens como super Paladinos. Cada ordem tem acesso a poderes incríveis, um pouco familiares e, eventualmente, você pode até recrutar escudeiros para trabalhar com você. E assim como os Caminhos Heroicos, cada Caminho Radiante apresenta três árvores de talentos nas quais você pode mergulhar, com duas focadas em uma onda específica, Abrasão e Divisão, por exemplo, com Dustbringers, e depois um caminho que melhora seu vínculo com seu spren, permitindo que você jure mais Ideais como um Cavaleiro Radiante. Sim, isso é incrível, e sim, criei mais amigos alegres do que gostaria de admitir desde que comprei esses livros. Venha até mim, Desfeito!

Descobri que mais role-playing é sempre uma coisa boa nos TTRPGs.

Para ajudar a definir melhor o seu personagem, você também estabelecerá um propósito para eles, algo que impulsiona o personagem no que eles fazem, o que o levará a criar metas pelas quais eles se esforçarão. Um objetivo pode ser algo tão simples como buscar vingança contra alguém ou algo mais nebuloso, como encontrar novas maneiras de curar outras pessoas, mas você também precisa encontrar obstáculos ou falhas de caráter que terá de enfrentar enquanto luta por seu objetivo. Talvez em sua busca por seu objetivo de encontrar novas maneiras de curar os outros, seu personagem possa ficar cego por alguns dos danos causados ​​ao tentar confirmar uma hipótese, ou estar disposto a testar ideias que podem não ser completamente seguras. Colocar esse componente de objetivo e obstáculo em primeiro plano não apenas ajuda o Mestre a planejar e adaptar as aventuras aos personagens individuais, mas também faz com que os jogadores pensem mais sobre os personagens que estão interpretando como pessoas e não apenas como uma ficha de personagem. Descobri que mais role-playing é sempre uma coisa boa nos TTRPGs.

Embora eu possa gostar da mecânica do RPG Cosmere, como fã dos livros de Sanderson, ouso dizer que gosto mais desses livros de RPG pelos detalhes que revelam e como se aprofundam no mundo de Roshar e Cosmere como um todo. Como você pode jogar como membro de qualquer uma das ordens dos Cavaleiros Radiantes, adorei examinar as descrições e análises não apenas dos vários ideais, mas também de seus respectivos Surtos (ou seja, as habilidades especiais de uma ordem específica). A leitura desses livros, especialmente o Guia Mundial, me deu uma ideia melhor das culturas e da identidade visual dos povos de Roshar.

Brandon afirmou que o material destes guias será considerado canônico com os eventos em seus livros e, como tal, a equipe tomou muito cuidado para consultar e confirmar com seus guardiões da tradição se tudo se encaixa. Para leitores que talvez não tenham terminado Vento e Verdadea última entrada do Stormlight Archive lançada em dezembro de 2024, você deve ter cuidado com spoilers.

De uma forma estranha, a riqueza de informações que esses livros apresentam também realmente chamou minha atenção para o que o Cosmere RPG não me dá para brincar e interpretar, e é aqui que reside a grande maioria das minhas reclamações. Tomemos, por exemplo, o Arautosheróis lendários que detiveram as forças do mal de Odium entre as desolações. Seres em torno dos quais religiões inteiras em Roshar foram construídas e cuja influência é sentida em quase todas as facetas da tradição. Os livros têm ótimas seções falando sobre eles, com lindas obras de arte, mas o RPG carece de detalhes para quem quer tentar jogar como um só.

Como alguém que normalmente ocupa a cadeira de “GM para sempre”, o fato de nenhum dos livros me fornecer blocos de estatísticas básicas para eles é chocante para mim. Por que não existem regras ou estatísticas para o Lâminas de Honra? Indo ainda mais longe, o fato de as regras não me darem detalhes sobre grandes males, como os vários Unmade ou mesmo os fragmentos de Odium, Cultivation ou Honor, apenas me chateia. Em menor grau, gostaria que esses primeiros livros nos dessem pelo menos uma pequena amostra do que os fãs podem esperar de como os outros sistemas mágicos podem operar ou da direção que desejam seguir com eles. O inimigo Ghostblood Enforce apresenta “Burning Pewter”, que serve apenas como um buff e não dá muita ideia de como a queima de metais será diferente do uso de Stormlight. Eu percebo que cada um dos mundos eventualmente terá seus próprios tomos de bondade que se aprofundam nessas coisas, mas não poderíamos ter recebido uma pequena provocação de como a alomancia ou AonDor podem funcionar?

Além dos livros físicos que estarão disponíveis para as massas em novembro, Cosmere está vendo atualizações relativamente frequentes e materiais suplementares adicionais sendo adicionados ao serviço Virtual Tabletop. Você não só é capaz de obter versões digitais de todos os livros agora, permitindo que você construa seus personagens e execute jogos, CosmereRPGNexus.com também possui cenários que você pode executar e fornece detalhes e regras para criar inimigos personalizados de nível superior para enfrentar. Se preferir apenas PDFs, você pode comprá-los todos em Drive-thru RPGtambém.

Para os fãs obstinados de Sanderson, mesmo que você não tenha vontade de jogar um TTRPG, esses livros, especialmente o Guia Mundial, são uma compra obrigatória apenas pela tradição e pelas informações que fornecem sobre Roshar. Como livros TTRPG, eles se saem bem, mas faltam ofertas de itens e inimigos em termos de opções, especialmente quando comparados a outros RPGs de fantasia. Como jogador de longa data do TTRPG e amante do Cosmere, surpreende-me que parte do que foi omitido tenha me deixado um pouco decepcionado. Para mim, parece apenas “espere pelo segundo set de Roshar”.

Os livros físicos do RPG Cosmere serão lançados em 12 de novembro, com versões digitais disponíveis para compra agora em DriveThruRPG ou virtualmente em Semiplano.

Jacob Kienlen.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/cosmere-rpg-review.

Fonte: IGN.

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2025-10-18 15:02:00

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