Destructoid.
Captura de tela por Destructoid
Nem uma única palavra dita, nem memória feita.
Os jogos são um meio incrível porque podem abranger uma gama de títulos cheios de ação, como Chamada à ação e Super Mário para cinemáticas jogáveis com pouco envolvimento do jogador.
Guardião definitivamente cai na última categoria. O mais recente da Double Fine Productions e Lee Petty, este título do Xbox Game Studios brilha ao trazer à tona a beleza de sua variedade no mercado. Infelizmente, acho que não é nada quando comparado a títulos semelhantes, mesmo que jogos como este pareçam tão necessários e importantes como sempre em estúdios bem estabelecidos como este.
Um farol de luz no escuro

do goleiro os personagens jogáveis são um farol e um pássaro marinho (sério) em uma aventura para salvar a flora e a fauna de seu mundo de uma praga tácita, e tudo isso é descoberto apenas jogando o jogo. Manejando o holofote do farol e alguns botões no controle do Xbox, toda a história é contada através da jogabilidade, pistas de contexto, ambiente e algumas cenas entre as sequências. Não há diálogo falado. É definitivamente um jogo relaxante, mas talvez um pouco demais.
Guardião parece uma exposição de arte jogável com sua estética surreal e um mundo estranho cheio de objetos inanimados que ganham vida, e a principal forma de jogo é a exploração, a travessia e a resolução de quebra-cabeças muito leve. O jogo segura sua mão em várias áreas com botões que aparecem na tela (que podem ser desligados), mas mesmo quando isso não acontece, os quebra-cabeças são surpreendentemente lineares e solucionáveis com pouca reflexão. Isso é um bom presságio para uma variedade de jogadores experimentarem, mas fiquei querendo.
Ao longo de do goleiro tempo de execução incrivelmente curto, basicamente tudo é feito em apenas alguns botões (controle esquerdo para mover, controle direito para mirar o holofote e RT para focalizá-lo, X para usar o pássaro, A para interação e algumas outras habilidades), e os quebra-cabeças são resolvidos com a mesma simplicidade. Normalmente não sou o maior fã de quebra-cabeças, pois eles tendem a me frustrar depois de um tempo, então não me importei com a facilidade de uso, mas ainda queria um pouco mais de desafio ou trabalho a ser feito em meu nome para terminar o jogo, já que tudo parecia muito complicado na maior parte do tempo.
O principal desafio que encontrei dentro Guardião estava navegando em seus ângulos de câmera fixos, que existem para mostrar a beleza do jogo, mas muitas vezes são complicados ou irritantes, especialmente quando combinados com a necessidade de virar o foco em ângulos estranhos quando a direção da câmera muda conforme você se move pelo ambiente.
A jornada geralmente é a parte da qual você se lembra

Guardião não está sozinho neste gênero, pois pode-se compará-lo a títulos como Abzu, Gris, ou Jornadaembora eu prefira muito esses. Isso não quer dizer Guardião não tem momentos agradáveis, já que gostei de boa parte da experiência geral, mas empalidece em comparação. Está faltando alguma coisa – seja caráter, entusiasmo ou mais uma mensagem aberta, não tenho certeza.
Sentado aqui e relembrando os acontecimentos de Guardião depois de terminar, fico lutando para lembrar muitas partes específicas. O farol e o pássaro se unem para realizar uma variedade de boas ações ao longo dos eventos do curto tempo de execução do jogo, mas nenhum deles pareceu muito notável fora de um segmento de viagem no tempo onde você deve ir e voltar entre passado, presente e futuro para superar obstáculos.
Quanto menos você souber sobre Guardião antes de começar, melhor, então não vou estragar muitos dos eventos do jogo ou pontos insignificantes da trama. No final das contas, é muito simples, o que alguns podem apreciar, mas sinto que a maioria dos jogadores ficará querendo mais quando os créditos rolarem após algumas sessões de jogo.
eu terminei Guardião em cerca de cinco horas ou mais, e gostei da experiência na maior parte do tempo. Se você é fã de brinquedos jogáveis como este ou tem uma assinatura ativa do Game Pass com algumas horas para matar, eu diria que vá em frente. Mas no que diz respeito aos jogos de $ 30 em 2025, seu dinheiro será definitivamente melhor gasto em outro lugar.
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6,5
Tudo bem
Um pouco acima da média ou simplesmente inofensivo. Os fãs do gênero deveriam gostar um pouco deles, mas alguns ficarão insatisfeitos.
Keeper é menos um jogo do que uma exposição de arte jogável com elementos leves de quebra-cabeça. Mas é curto e digerível, muito bonito de se ver e satisfatório o suficiente para justificar jogá-lo se você tiver uma assinatura ativa do Game Pass.
Prós
- Estética impressionante, estranhamente única e surreal
- Uma jornada saudável de amizade e descoberta tácita
- História sincera sem uma única palavra falada
- Vale a pena jogar se você tiver o Game Pass e for um título do Xbox Play Anywhere
Contras
- Ângulos de câmera fixos e controles desajeitados dificultam a experiência
- O tempo de execução muito curto não justifica seu preço de US$ 30
- Parece sem brilho quando comparado a outros em seu gênero
Uma cópia deste jogo foi fornecida pela editora para análise. Revisado no Xbox Series X.
Diretrizes de revisão
Scott Duwe.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/reviews/keeper-review/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=keeper-review.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-10-17 15:00:00








Publicado: 17 de outubro de 2025 10h