Amazon Games muda estratégia: abandona MMOs, aposta em party games com IA e mantém franquias como James Bond e Tomb Raider

A Amazon está tentando mais uma vez encontrar seu lugar no mercado de games, e desta vez com um plano mais claro — ou pelo menos é o que a empresa afirma. Após anos de investimentos dispersos, que incluíram a aquisição da Twitch, o lançamento do serviço de nuvem Luna e apostas pesadas em MMOs, a gigante do comércio eletrônico anunciou no fim de 2024 uma guinada significativa: abandonou os jogos multijogador massivos e passou a focar em party games acessíveis pelo celular, incluindo um título com inteligência artificial estrelado por Snoop Dogg como juiz.

O movimento foi interpretado por muitos como um recuo, mas Jeff Gattis, GM da Amazon Games, nega. “A realidade é que nada poderia estar mais longe da verdade, mas nós realmente não saímos por aí dizendo isso”, afirmou ao The Verge. Gattis, que ingressou na Amazon em março de 2025 após anos como executivo na Xbox, diz ter visto na empresa uma oportunidade única. “Eu, por um lado, me recuso a aceitar que a Amazon, como uma das maiores empresas de entretenimento do mundo, não consiga entrar no segmento de maior receita do entretenimento”, declarou.

A nova direção inclui o lançamento de um party game mobile com IA, onde Snoop Dogg atua como juiz virtual. O título, ainda sem nome oficial, promete partidas rápidas e acessíveis, mirando um público mais casual. A Amazon também mantém em desenvolvimento os aguardados jogos de James Bond e Tomb Raider, que seguem como prioridades da empresa. Segundo Gattis, esses projetos representam o compromisso da Amazon com experiências single-player de alta qualidade, mesmo com a mudança de foco.

A decisão de abandonar os MMOs veio após o fracasso de títulos como Crucible, que foi cancelado pouco após o lançamento, e o desempenho abaixo do esperado de New World, que teve uma estreia forte mas não conseguiu manter uma base de jogadores significativa. A Amazon também encerrou o desenvolvimento de outros projetos multiplayer não anunciados. Gattis explicou que a empresa aprendeu com esses erros e agora busca um modelo de negócios mais sustentável, com jogos menores e de desenvolvimento mais rápido.

A aposta em party games com IA reflete uma tendência do mercado, onde jogos sociais e casuais têm dominado as paradas de download em dispositivos móveis. A Amazon quer usar sua infraestrutura de nuvem (AWS) para oferecer experiências únicas, como a integração de IA generativa para criar desafios dinâmicos. O jogo com Snoop Dogg é o primeiro exemplo público dessa estratégia.

A
apenas mais uma tentativa frustrada. Gattis, no entanto, está confiante: “Estamos construindo algo duradouro. Não é uma questão de ‘se’, mas de ‘quando’ a Amazon se tornará uma força dominante nos games. Crédito da imagem: The Verge A nova estratégia da Amazon Games não se limita a jogos casuais
Fonte da imagem: The Verge

Apesar da guinada, a Amazon Games não descarta voltar a investir em MMOs no futuro, mas por enquanto o foco está em títulos menores e em franquias consolidadas. Gattis destacou que a empresa está “construindo para o longo prazo” e que a paciência é chave. “Não estamos tentando ganhar o mercado da noite para o dia”, disse.

O mercado reagiu com cautela ao anúncio. Analistas apontam que a Amazon tem recursos financeiros para tentar quantas vezes quiser, mas a falta de um sucesso consistente levanta dúvidas sobre a execução. Enquanto isso, concorrentes como Netflix e Google também têm enfrentado dificuldades para se firmar no setor de games.

Para os fãs de James Bond e Tomb Raider, a notícia é alentadora: ambos os jogos continuam em produção, com equipes dedicadas e orçamentos robustos. O jogo de Tomb Raider está sendo desenvolvido pela Crystal Dynamics, adquirida pela Embracer Group, mas publicado pela Amazon Games. Já o título de James Bond é uma aposta da Amazon em uma franquia de enorme apelo global.

A Amazon Games também mantém parcerias com estúdios independentes e planeja anunciar novos títulos nos próximos meses. A empresa não revelou datas de lançamento para os projetos em andamento, mas promete mais informações ao longo de 2025.

Com a nova estratégia, a Amazon espera finalmente encontrar seu nicho em um mercado dominado por gigantes como Sony, Microsoft e Nintendo. A pergunta que fica é se a empresa terá paciência para ver os resultados a longo prazo ou se mudará de rumo novamente diante de possíveis fracassos.

Leia mais aqui em inglês: https://platform.theverge.com/wp-content/uploads/sites/2/2026/06/CC_Snoop-Luna-Details-Screenshot_04_Final_1920x1080_CT-000020746.jpg?quality=90&strip=all&crop=0,0,100,100.

Fonte: platform.theverge.com.

Gaming | The Verge.

2026-06-04 17:01:00

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