Destructoid.
Alguns dias atrás, conversamos com Inferno somos nós O diretor criativo Jonathan Jacques-Belletete, discutindo os poderosos temas e o mundo do jogo e o país que se passa: Hadea. Dado quanto trabalho entrou nele, queríamos saber se haverá mais.
E a grande resposta? Tudo pode acontecer. Jacques-Belletete disse que o fator desonesto fundou muito seu estilo único e reconhecível, aquele que vemos em Inferno somos nósque ele acredita que será central para todos os jogos que o estúdio produz no futuro. Se isso será um novo Inferno somos nós Título ou outra história ambientada na vasta nação de Hadea, ele não pôde especificar, embora tenha dito que tem material suficiente para dezenas de shows, jogos e livros.
“A equipe e eu ainda temos muito a dizer e mostrar sobre o mundo de Hadea e gostaríamos de continuar criando dentro dela”, disse o diretor em uma entrevista, dizendo que havia passado anos e milhares de horas elaborando cuidadosamente todos os poucos do zero. Tomando influência de todo o mundo, Hadea é uma das nações e ambientes ficcionais mais detalhados que eu já vi em um videogame, e certamente a par dos maiores mundos e universos virtuais por aí.

Isso apesar do fato de que essa história e mundo estão muito em segundo plano, relacionados, mas não diretamente envolvidos na história pessoal do protagonista.
“Amanhã, eu poderia enviar uma sinopse para os escritores para iniciar romances e coisas assim no passado. Ou, como você jogou, se você prestou atenção aos detalhes, a invasão límbica no jogo é o sexto; havia cinco antes.“ “
“Escolha qualquer um dos cinco, e poderíamos ter um jogo inteiro, ou um filme inteiro, ou um romance inteiro com apenas um. Temos as pessoas que participaram, digamos, a segunda invasão límbica; temos seus nomes e quem foi o rei naquele momento, que fez o que, como a invasão aconteceu, como foi cherbada, etc., Jacques, explicou.
“Mas ainda há muito a dizer, muito a mostrar, e acho que poderíamos montar essa onda por algum tempo.”
Por razões óbvias, o diretor criativo não quis revelar com precisão o que o estúdio estará trabalhando a seguir, mas agora estou oficialmente empolgado para um novo jogo em Hadea, ou pelo menos em um mundo criado por Jacques-Bellettete e sua equipe, que mostrou claramente sua história de mérito e capacidade para produzir histórias.
Gosta do nosso conteúdo? Definir destrutóides como Uma fonte preferida no Google Em apenas uma etapa, para garantir que você nos veja com mais frequência em suas pesquisas no Google!
Andrej Barovic.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-09-18 01:23:00








Deixe um comentário