Acesso antecipado pode ser a saída da Microsoft para lançar The Elder Scrolls 6 e Fallout 5 mais rápido

A Microsoft enfrenta um momento delicado em sua divisão Xbox, com pressão por aumento de receita, demissões iminentes e a possibilidade de venda de estúdios queridos. Em meio a esse cenário, relatos recentes indicam que a empresa pretende apostar pesado em suas maiores franquias e lançar The Elder Scrolls 6 e Fallout 5 o mais rápido possível. A ideia parece audaciosa diante do histórico da Bethesda e dos longos ciclos de desenvolvimento de jogos de grande orçamento, mas há uma estratégia que pode tornar isso viável: o acesso antecipado.

A prática de cobrar por jogos em estado inacabado é arriscada, mesmo nas melhores circunstâncias. Embora tenha funcionado para alguns títulos independentes no PC, o acesso antecipado não é comum em franquias consagradas como Fallout ou The Elder Scrolls. Além disso, com o respaldo financeiro da Microsoft, pedir financiamento público pode parecer inadequado para a Bethesda. No entanto, a realidade é que, sem essa abordagem, dificilmente um novo jogo dessas séries chegaria ao mercado em pouco tempo.

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Image: XboxFonte da imagem: Polygon

Houve uma época, durante a onda de aquisições do Xbox, em que a Microsoft parecia disposta a dar tempo aos seus estúdios. Executivos demonstravam publicamente pouca preocupação com números de vendas e abraçavam lançamentos menores e mais nichados. Esse período acabou. Relatos recentes pintam um quadro sombrio para o futuro do Xbox, e a nova chefe da divisão, Asha Sharma, afirmou que a empresa precisa tomar decisões difíceis. Bilhões foram gastos, mas os retornos foram comparativamente modestos. Apostas importantes como Call of Duty e Starfield não corresponderam às expectativas. A pressão só aumenta.

O relógio corre especialmente para The Elder Scrolls 6, anunciado em 2018. A Bethesda não esteve em desenvolvimento ativo do RPG durante todo esse tempo, mas o jogo é o foco principal do estúdio há pelo menos um ano, talvez mais. Sabe-se que o título está em um estado jogável e geralmente estável. O produtor executivo Todd Howard afirma que os testes de jogabilidade estão indo bem. Em fevereiro, o game estava prestes a atingir um marco importante, ainda não revelado. Historicamente, jogos como The Elder Scrolls levam quase uma década para serem feitos, incluindo a pré-produção. Starfield, por exemplo, foi concebido por volta de 2012, mas o progresso mais significativo ocorreu na reta final de seus 11 anos de desenvolvimento.

A Bethesda tem evitado dar qualquer pista sobre uma janela de lançamento, mas não parece exagero estimar que o jogo ainda esteja a pelo menos alguns anos de distância. A Microsoft pode não estar disposta a esperar tanto. Sharma está no cargo há menos de um ano, mas age rápido. Se o Xbox reduzir sua equipe e seus estúdios, a pressão sobre a Bethesda será ainda maior.

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Image: Bethesda SoftworksFonte da imagem: Polygon

O acesso antecipado não é novidade para o Xbox — entre os consoles, apenas a Microsoft oferece suporte nativo à prática. A empresa já experimentou o modelo com Grounded, franquia de sobrevivência multijogador. Grounded 2 ainda está em acesso antecipado, e a recepção da crítica ao jogo tem sido amplamente positiva.

Uma eventual adoção do acesso antecipado pela Bethesda seria um grande passo. Embora seus jogos sejam aclamados pela crítica, também são notoriamente cheios de bugs. O modelo poderia ser apresentado como uma evolução no desenvolvimento do estúdio. Nos últimos anos, a Bethesda tem lançado diversas versões de seus jogos clássicos. Eles vendem — senão a empresa não os produziria —, mas cada novo port tem desgastado a boa vontade dos fãs. Jogadores estão cansados de comprar Skyrim repetidamente. Muitos se irritam com a recusa da Bethesda em corrigir problemas antigos nas novas versões. Alguns bugs de Skyrim persistem há mais de uma década. Os modders frequentemente resolvem a situação, mas a Bethesda também consegue desagradá-los.

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Image: Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks via PolygonFonte da imagem: Polygon

Há quem argumente que, independentemente das críticas nos fóruns, a abordagem da Bethesda em relação a falhas técnicas é inteligente. Piadas e reclamações existem, mas Skyrim ainda é considerado um dos melhores jogos de todos os tempos. Esse histórico de instabilidade técnica pode, ironicamente, beneficiar a empresa em termos de relações públicas.

Os benefícios de marca para o Xbox com um The Elder Scrolls em acesso antecipado seriam enormes. A empresa tem se esforçado nos últimos meses para gerar o máximo de atenção da imprensa. Sharma parece determinada a posicionar o Xbox como uma companhia que ouve seus fãs. A redução no preço do Game Pass foi apresentada como uma resposta aos jogadores, assim como o retorno a exclusividades. O Xbox lançou recentemente o fórum Player Voice, onde os gamers são incentivados a enviar sugestões.

A empresa é claramente seletiva sobre quais pedidos atende ou mesmo reconhece, mas a mensagem geral é inabalável: os fãs vêm em primeiro lugar. O que poderia ser mais voltado ao cliente do que um desenvolvimento no qual o feedback dos jogadores é parte integrante do processo? Isso não significa que o acesso antecipado seja a melhor ou mais desejável abordagem para The Elder Scrolls 6, seus desenvolvedores ou os fãs. O palpite é que, terminado ou não, o público comparecerá em massa para The Elder Scrolls 6 ou Fallout 5. Os lucros, pelo menos no curto prazo, são garantidos — e a Microsoft parece determinada a extrair o máximo de dinheiro possível do Xbox.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/xbox-the-elder-scrolls-6-fallout-5-development-early-access-release/.

Fonte: Polygon.

Polygon.com.

2026-06-17 17:30:00

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