A rotação de franquias CoD não é suficiente

Destructoid.

Chamada à ação está acabando com lançamentos consecutivos de jogos na mesma subfranquia. No entanto, pode ser que seja hora de toda a série interromper seus lançamentos anuais, porque o cansaço está cada vez maior.

Chamada à ação seguiu uma estrutura de lançamento anual basicamente desde o seu início. Inicialmente, lançaria um jogo, depois um pacote de expansão no ano seguinte, mas isso rapidamente se transformou em lançamentos anuais de títulos, alternando entre Treyarch e Infinity Ward (e mais tarde outros estúdios como Sledgehammer). Essencialmente, não houve um único ano desde 2005 em que não tenho teve um Chamada à ação jogo no calendário.

Teríamos uma revelação a cada primavera e um lançamento a cada outono, e é assim que tem sido há quase duas décadas.

Um grupo de soldados em uma floresta escura em CoD Modern Warfare 2019.
CoD Guerra Moderna 2019 era um ícone cultural, e as entradas subsequentes deveriam ter demorado mais para se desenvolver e se tornar um fenômeno. Imagem via Activision

Embora inicialmente as subfranquias da série se mantivessem separadas, lançando dois ou três anos entre si, a Activision finalmente começou a fazer lançamentos consecutivos, dando-nos assim dois Guerra Moderna jogos consecutivos, bem como dois Operações Negras entradas. Isso está sendo interrompido, como abordamos ontem, mas talvez seja hora de toda a série dar um passo atrás e avaliar a situação.

O lançamento a cada ano com melhorias incrementais em relação à entrada anterior teve um impacto negativo Bacalhaujogadores. Claro, a série vendeu bem todos os anos desde que se tornou um sucesso, mas mesmo isso está começando a desaparecer. A falta de inovação, o uso de IA e uma má reputação geral destruíram Bacalhaunavega pouco a pouco, destruindo o que já foi uma das franquias de tiro em primeira pessoa mais emocionantes e divertidas.

Em 2025, Bacalhau enfrentou outro problema: Campo de Batalha 6em si o produto da EA perceber que as coisas tinham foi para o sul e pisou no freio, permitindo que a DICE se reconfigurasse ao longo de um período de três anos e lançasse um jogo que quase todo mundo adorou. Na verdade, está vendendo mais que (obrigado Metro Reino Unido) Operações Negras 7que, se você olhar Bacalhaunúmeros médios, é realmente algo.

Chamada à ação perdeu a centelha e o impulso criativo que transformaram a série no que é hoje. Apenas em 2019, o reiniciado Guerra Moderna provou que a Infinity Ward ainda tinha e não tinha medo de tratar de assuntos sérios, mostrar conteúdo gráfico e chocar o público como faziam seus jogos antigos. Foi ousado, ousado e funcionou em todos os níveis. Tanto o multiplayer quanto o singleplayer foram elogiados pelos jogadores, e Zona de guerra tornou-se um fenômeno cultural assim que apareceu.

Um soldado em Black Ops 7.
Daqui a 10 anos, se você entrar em um grupo de jogadores e pedir-lhes que lembrem dos jogos mais icônicos Bacalhau cenas, acho que nenhuma delas mencionará Bacalhaus a partir de 2020. Imagem via Activision

MW2019 foi o auge da contemporaneidade Bacalhaumas, infelizmente, continua sendo o único título desse tipo na última década. Guerra Moderna 2 diluiu a experiência, com a Activision aparentemente interessada em lançá-la o mais rápido possível, culminando em Guerra Moderna 3 isso foi completamente diluído e de forma alguma comparável ao primeiro jogo. O mesmo aconteceu com estes novos Operações Negras títulos, como Operações Negras 7 agora é o pior avaliado Bacalhau de todos os tempos.

Chamada à ação existe ano após ano há 20 anos inteiros, quase desde que estou vivo. Já ultrapassou o seu auge em termos de qualidade e criatividade, e a Activision precisa se olhar no espelho, como a EA fez, e pensar duas vezes sobre seu futuro.

Estão surgindo jogos de tiro melhores, mais inovadores e, o que é importante, mais divertidos, com Invasores do ARC e Campo de Batalha 6 liberando dentro de um mês um do outro. Claro, Operações Negras 7 provavelmente vendeu bem, mas não está nem perto do que Bacalhau está acostumado.

Alguém precisa apertar o botão de pausa, fazer uma pausa longa e difícil e voltar com a mente lúcida e com algumas ideias novas, revivendo a franquia que ousava fazer coisas que ninguém mais faria. E, como todos sabemos: quem ousa vence.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/rotating-cod-franchises-is-not-enough-the-entire-series-needs-a-sabbatical/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=rotating-cod-franchises-is-not-enough-the-entire-series-needs-a-sabbatical.

Fonte: destructoid.com.

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2025-12-10 20:08:00

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