IGN Articles.
A Nintendo realmente não precisa criar novas franquias, disse um ex -desenvolvedor, explicando que a empresa pode simplesmente envolver suas novas idéias de jogabilidade em uma das muitas séries de videogames amadas que já possui.
Conversando com Bloombergo programador Ken Watanabe disse que a Nintendo não “realmente se preocupa” qual de suas grandes franquias um novo mecânico divertido de jogabilidade pode acabar. E, com tantas séries existentes para escolher, há pouca necessidade de criar mais.
“As novas franquias não saíram simplesmente porque não há necessidade real de fazê -las”, disse Watanabe. “Quando a Nintendo quer fazer algo novo, é basicamente sobre a mecânica de jogabilidade primeiro – sobre criar uma nova maneira de jogar”.
Na Nintendo, Watanabe trabalhou no Super Mario Bros. Wii, Pikmin 3 e Splatoon – uma das maiores novas franquias da empresa de sua era moderna. Mas mesmo o primeiro splatoon agora tem uma década.
“Quanto à pele ou pelo invólucro, eles realmente não se preocupam com ela”, continuou Watanabe. “Eles apenas escolhem o que se encaixa melhor naquela nova jogabilidade”.
A longa lista de IP existente da Nintendo certamente parece expansiva e amada o suficiente para apoiar isso. Por que fazer uma nova série de combate de naves espaciais quando faz anos desde a última estrela Fox? Por que criar um novo piloto de arcade quando você pode fazer um novo F-Zero? (No entanto, vamos ser reais, a Nintendo nunca está fazendo um novo F-zero, de pleno direito.)
A Nintendo já tem a maioria dos gêneros cobertos, e os fãs existentes esperando com a respiração isca para as próximas entradas em séries como Animal Crossing, Pikmin e Fire Emblem. Faz sentido que, se a Nintendo tivesse novas idéias de jogabilidade para os gêneros existentes, isso também poderia cooptar uma de sua série existente.
Veja os próximos Raiders Splatoon, por exemplo, que a Nintendo descreveu como “o primeiro spin-off da série Splatoon”. Ele parece pronto para se concentrar em um personagem de herói específico e potencialmente apresentar mais jogabilidade liderada por aventuras do que seus predecessores de tiro rápido. Isso poderia ter sido um novo IP? Talvez, mas girá -lo do splatoon imensamente popular significa que ele instantaneamente agrada a uma base de fãs existente e tem melhor reconhecimento da marca.
A Nintendo não abandonou completamente a idéia de novas franquias, é claro – embora seja justo dizer que a empresa testa menos IPS agora do que antes. A nova idéia mais recente da Nintendo foi o recém-lançado Drag X Drive, seu jogo de basquete em cadeira de rodas que utilizou os controles de movimento do Switch 2. É difícil ver como isso poderia ter se encaixado em uma franquia existente – embora talvez tenham mario e amigos em suas arenas possam ter ajudado.
Tom Phillips é o editor de notícias da IGN. Você pode chegar a Tom em [email protected] ou encontrá -lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/nintendo-has-no-real-need-for-new-franchises-veteran-says-and-can-just-pick-whatever-existing-series-fits-new-gameplay.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-09-08 08:59:00








Deixe um comentário