A escassa atualização de Destiny 2 desta semana deixa os fãs com a sensação de que a franquia está em seu nível mais baixo, enquanto a Bungie se concentra em tentar fazer da Maratona um sucesso

IGN Articles.

Os fãs de Destiny estão lamentando o futuro da franquia de tiro de ficção científica da Bungie, após uma atualização surrada esta semana, lançada enquanto o desenvolvedor se concentra no suporte ao Marathon.

A atualização 9.5.5.5 de Destiny 2 chegou na quarta-feira, e suas notas completas do patch são as seguintes:

E é isso. Agora, para ser justo, não havia expectativa de que esta semana traria uma grande quantidade de novos conteúdos de Destiny 2 para manter os jogadores ocupados. Os jogadores de Destiny também estão cientes do fato de que a Bungie está atualmente ocupada tentando fazer do Marathon um sucesso. Mas, como disse um fã: “Não esperava nada e ainda assim fiquei desapontado”.

No mês passado, a Bungie anunciou através da mídia social que estava atrasando sua próxima grande atualização do jogo Destiny 2, Shadow and Order, por três meses completos – de março a junho – algo que atribuiu à necessidade de fazer “grandes revisões” em seu conteúdo.

No momento em que anunciou esse atraso, a Bungie evitou mencionar o lançamento simultâneo do Marathon, que teria chegado na mesma janela de lançamento – presumivelmente para evitar a sugestão de que um projeto estava minando recursos do outro. Mas os fãs de Destiny acharam difícil imaginar um mundo onde, se a Bungie não estivesse também focada em lançar Marathon, suas revisões de Shadow and Order não demorariam tanto.

Na verdade, em sua declaração sobre o atraso, a Bungie pareceu ir o mais longe que pôde para sinalizar que as coisas ficariam mais tranquilas para Destiny nos próximos meses, com manutenção básica e atualizações de equilíbrio provavelmente as únicas mudanças que os jogadores veriam. O estúdio então agradeceu aos fãs por sua “paciência e apoio contínuos”, antes de afirmar que divulgaria mais informações sobre a atualização “mais perto do lançamento”.

Para muitos jogadores, a notícia pareceu que a Bungie estava efetivamente transferindo seu foco público em Destiny para segundo plano até os meses de verão – algo que a última atualização desta semana apenas cimentou nas mentes dos fãs, resultando em uma mistura de frustração e humor negro.

“Quase 3 horas de inatividade para… isso”, observou um fã, em uma longa série de reclamações no reddit. “Uma única solução.”

“Estou curioso – quantos patches já foram apenas uma nota de patch?” questionou um fã. “Mesmo remontando a Destiny 1, sinto que isso deve ser uma visão rara. Nem mesmo perseguir o jogo/estúdio – curiosidade genuína.”

“Literalmente não há mais ninguém trabalhando neste jogo”, escreveu outro fã. “A equipe de desenvolvimento realmente trabalha meio período, hein”, acrescentou um segundo. “Então, efetivamente, eles abandonaram Destiny totalmente para trabalhar no Marathon? Suspiro, poderiam pelo menos lançar o DLC que você anunciou primeiro”, disse um terceiro.

“Próximo [blog] literalmente apenas dirá ‘por favor, jogue Maratona’”, diz outro comentário. “Você só pode rir disso e depois chorar sobre o que se tornou o melhor jogo de serviço ao vivo de todos os tempos”, diz outro.

A IGN entrou em contato com a Sony, proprietária da Bungie, para obter mais detalhes sobre seus planos de conteúdo e recursos disponíveis para trabalhar em Destiny, mas não recebeu resposta. Enquanto isso, continua sendo um momento difícil para o desenvolvedor e para Destiny 2, de nove anos, embora também tenha havido relatos mistos sobre o desempenho inicial do lançamento do Marathon até agora.

Ano passado, A Sony disse que a Bungie não conseguiu atender às expectativas de vendas e envolvimento do usuárioapós uma queda notável no número de jogadores de Destiny 2. O dano foi tão grande que a Sony disse que foi forçada a registrar uma cobrança por redução ao valor recuperável de 31,5 bilhões de ienes (cerca de US$ 204,2 milhões) como resultado do baixo desempenho de Destiny 2. Isso foi significativo o suficiente para reduzir os lucros do segmento de jogos e serviços de rede da Sony, que inclui a Sony Interactive Entertainment.

“Há anos que Destiny tem estado neste constante endurecimento do núcleo [audience],” Diretor do jogo Destiny 2 Tyson Green disse ao IGN em novembro. “Mais e mais jogadores importantes estão permanecendo e jogando, mas relativamente poucos [new] as pessoas entram no jogo. Há um aperto e uma contração, e isso apresenta problemas para um jogo que você está tentando manter como um serviço ativo, especialmente quando você deseja continuar servindo esses jogadores principais com expansões excelentes e atraentes.” Exatamente quando isso poderá chegar, no entanto, ainda está para ser visto.

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/this-weeks-meager-destiny-2-update-leaves-fans-feeling-like-the-franchise-is-at-its-lowest-ebb-yet-while-bungie-focuses-on-trying-to-make-marathon-a-success.

Fonte: IGN.

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2026-03-13 11:46:00

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