A atualização do canibalismo de Peak foi uma surpresa para metade da equipe

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Só porque  Peak , a sensação do Steam,   é um jogo profundamente sem seriedade não significa que ele não possa entrar em território ameaçador. Foi o que aconteceu no final de julho, quando os desenvolvedores adicionaram repentinamente um recurso de canibalismo que permitiria  aos jogadores de Peak   comerem uns aos outros. Pouco tempo depois, os desenvolvedores acabaram enfraquecendo o recurso e tornando-o opcional, e a equipe contou ao Polygon um pouco sobre o processo de tomada de decisão.

Em  Peak , você precisa se preocupar com seu nível de fome se quiser sobreviver. Após a atualização do canibalismo, se os jogadores ficassem com fome o suficiente, outros começavam a aparecer na frente deles como um frango assado gigante esperando para ser devorado. Se um companheiro de equipe usasse  Yellowjackets , ficaria saciado… com um custo. O outro coitado morre, e o canibal acaba sendo amaldiçoado. Ambos os estados podem ser revertidos com os itens certos, mas, como você pode imaginar, as coisas pioraram rapidamente para alguns jogadores desavisados.

Imediatamente, alguns jogadores começaram a implorar para que o recurso de canibalismo fosse reformulado.  De acordo com um jogador , alguns idiotas começaram a esconder comida ativamente, de modo que não havia outra opção a não ser comer outras pessoas. “Agora os jogadores podem matá-lo ATIVAMENTE, o que é um problema muito tóxico ao jogar com jogadores aleatórios”, escreveu o jogador.

Em entrevista ao Polygon, a chefe de comunicações da Landfall Games, Hanna Fogelberg, disse que a equipe decidiu tornar o canibalismo opcional para o bem dos jogadores. Após o patch que ajusta o canibalismo, os jogadores que o ativaram verão a opção aparecer mais cedo do que antes, e há uma penalidade maior por comer seus amigos. A ideia, ao que parece, é tornar o canibalismo menos atraente e, portanto, reduzir a potencial toxicidade de pessoas que abusam dele.

“Bem, surpreendentemente, nem todo mundo está disposto a comer os amigos”, brincou ela. “Achávamos que vivíamos em uma sociedade pró-canibalismo, mas estávamos enganados. Não, mas  Peak  é inerentemente sobre cooperação e amizade, então queríamos dar aos jogadores a opção de não serem comidos ou de não poderem comer outros. Não tivemos muitos jogadores descontentes, apenas alguns que educadamente pediram uma maneira de não serem comidos, e achamos que era um pedido bastante razoável.”

Peak  é o produto da união de dois estúdios independentes, Landfall Games ( Content WarningTotally Accurate Battle Simulator ) e Aggro Crab ( Going UnderAnother Crab’s Treasure ). E, aparentemente, o recurso de canibalismo foi uma surpresa para muitos dos jogadores da Landfall Games, que estavam de férias quando a mecânica foi implementada no jogo.

“Nós dois ficamos encantados e um pouco chocados, assim como os jogadores!”, disse Fogelberg.

Mas não se preocupem, os criadores de  Peak  não estão pegando leve conosco. Na verdade, o perigoso jogo de exploração pode estar prestes a implementar ainda mais recursos obscuros com sua grande atualização Mesa, que chega hoje. A atualização, que os desenvolvedores descrevem como a primeira “grande” adição ao jogo, adiciona um novo bioma, novos itens como dinamite e novos emblemas. Os jogadores já acham que viram coisas como tempestades de poeira no trailer. Mas, preocupantemente, um dos personagens no teaser é retratado com uma coroa de flores, no que parece ser uma referência a  Midsommar , o filme de terror de Ari Aster.  Midsommar  envolve uma viagem macabra à Suécia, e o pessoal da Landfall Games é sueco. Meu palpite? Haverá maneiras mais engraçadas e malucas de matar uns aos outros na atualização Mesa.

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/peak-game-mesa-update-steam-patch-cannibalism-changes/.

Fonte: Polygon .

Polygon.com.

2025-08-11 16:58:00

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