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O agora oficialmente anunciado Nammo é um jogo de Boss Rush, do Sighs, que, de acordo com o desenvolvedor Guild Studio, é “definido durante a dinastia Silla da Coréia, que durou de 57 aC a 935 dC (quase um milênio). Combina um mundo de fantasia sombrio com uma experiência de correntes de almas”.
Nammo promete “combate 2D apertado com chefes brutais, inspirados em mitologia e parries de precisão”, nas quais você “usará” o olho do espírito “para revelar caminhos ocultos, fraquezas de chefe e histórias alternativas”. E tudo é renderizado em arte de pixel artesanal. Confira o trailer oficial do anúncio abaixo.
A história é descrita da seguinte maneira: “Nascido em um antigo reino coreano, Nammo cresceu sob o cuidado caloroso e amoroso de Junjeong, que era como uma irmã para ela. Os dois ficaram amados por seu povo e floresceram em uma luz, mas o que se soltava, sem o que se soltar, com o que se soltar, com o que se soltar, sem o que se soltar, o que se soltava, sem o que se soltar, o que se soltava, mas o que estava de uma só vez, com uma lesão, mas o que está de uma só vez, com as lascas, mas o que se soltou, com o solo, o que se soltou, com um leme, sem o que se soltar, o que se soltava, mas o que está de uma só vez, com o que se soltou, sem o que se soltou, o que se soltava, mas o que estava de solteiro. Cave, Nammo começa em uma jornada para descobrir a verdade por trás da traição de Junjeong. “
Você pode Lista de desejos Nammo no vapor, se você estiver interessado.
Ryan McCaffrey é editor executivo da IGN de pré -visualizações e apresentador do programa semanal do Xbox da IGN, Podcast desbloqueadoassim como nosso programa de entrevistas mensais (-ish), IGN não filtrado. Ele é um cara do norte de Jersey, então é “Taylor Ham”, não “Roll de porco”. Debate com ele no Twitter em @Dmc_ryan.
Ryan McCaffrey.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/soulslike-boss-rush-game-nammo-announced-for-pc.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-09-25 14:00:00








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