A BioWare está sendo encerrada. A Electronic Arts confirmou o fechamento do estúdio responsável por franquias como Mass Effect, Dragon Age, Baldur’s Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic e Anthem. Junto com o fim do estúdio, a EA decidiu não seguir com o desenvolvimento do próximo Mass Effect, que estava em fase inicial.
O anúncio foi enviado à equipe da EA e assinado por Cam Weber, presidente e chief studios officer, e David Tinson, presidente e COO da companhia. A BioWare é um estúdio lendário que ajudou a definir o gênero de RPG, e não tomamos essa decisão de forma leviana, disseram os executivos.
A mudança também envolve demissões. Segundo a Bloomberg, cerca de 400 funcionários serão desligados, incluindo aproximadamente 50 na própria BioWare. O corte acontece depois que a EA foi comprada por um grupo de investidores liderado pelo Public Investment Fund da Arábia Saudita, pela Silver Lake e pela Affinity Partners, em um negócio de US$ 55 bilhões fechado em agosto.
Em comunicado nas redes sociais, a BioWare relembrou os mais de 30 anos de história e agradeceu aos jogadores. O que gerações da BioWare construíram juntas é algo para celebrar e lembrar. Esses jogos se tornaram muito mais porque vocês jogaram, debateram suas escolhas, se apaixonaram pelos personagens e fizeram esses mundos seus, diz o texto.
O estúdio vinha de uma sequência difícil. Mass Effect: Andromeda, de 2017, foi amplamente visto como um tropeço para a franquia, a aposta em jogo como serviço com Anthem, em 2019, não deu certo, e a EA demitiu parte da equipe da BioWare em 2025 depois que Dragon Age: The Veilguard ficou abaixo das expectativas de vendas.
Ainda não há informação sobre o destino da série de TV de Mass Effect da Amazon. A última atualização era de que o chefe de TV da Amazon estava perto de dar sinal verde, mas teria pedido reescritas para tornar a atração mais atraente para não jogadores. A Amazon não respondeu de imediato a um pedido de comentário, e o porta-voz da EA, Justin Higgs, afirmou não ter nada para compartilhar sobre isso neste momento.
No anúncio geral da EA, Weber e Tinson também detalharam outros projetos e mudanças no roadmap da empresa. Respawn e DICE vão colaborar em um projeto futuro, que a Bloomberg aponta como provavelmente um novo Star Wars: Battlefront. A companhia segue trabalhando em Marvel’s Iron Man e em um novo Star Wars Jedi. Há ainda um jogo de futebol totalmente novo, social-first e de mundo aberto, chamado internamente de Project Gridiron, e um novo Fight Night de boxe em pré-produção, que foi provocado no dia anterior. Para The Sims, a EA pausou o desenvolvimento de Project Lotus e vai focar em Project Evergreen. Já no live-service Skate, a empresa está fazendo mudanças no estúdio para entregar um roadmap muito claro para nossa comunidade.
Visão Gamer: O fechamento da BioWare encerra uma era para os RPGs ocidentais e tira do radar o próximo Mass Effect, que estava em desenvolvimento inicial. Para quem acompanha as franquias do estúdio, o impacto prático é a interrupção de um projeto muito aguardado e a dispersão de uma equipe com histórico importante no gênero. As demais iniciativas citadas pela EA, como o provável novo Battlefront e o retorno de Fight Night, seguem como planos anunciados, sem datas ou detalhes de plataformas confirmados.
Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/games/1015647/ea-is-shutting-down-bioware.
Fonte: The Verge.
Gaming | The Verge.
2026-10-21 17:19:00








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