Driver 621.01 da Nvidia ativa compilação de shaders na nuvem e reduz stutter em jogos

A Nvidia liberou nesta quinta-feira o driver 621.01, que ativa no PC o Advanced Shader Delivery, tecnologia da Microsoft que promete acelerar a inicialização dos jogos e diminuir engasgos durante as partidas. O recurso funciona em placas da própria Nvidia, mas também aparece em GPUs AMD com o Adrenalin 26.6.1 ou superior e nos chips Snapdragon X2 da Qualcomm com driver 2026.08.3 ou mais recente.

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Fonte da imagem: The Verge

A ideia por trás do sistema é tirar do PC o trabalho pesado de compilar shaders. Segundo Andrew Burnes, da Nvidia, usando DirectX 12, Windows 11 e o Microsoft Agility SDK, os desenvolvedores capturam os shaders em um State Object Database (SODB), e a rede em nuvem da Microsoft pré-compila esse material para centenas de milhares de combinações de hardware e driver. Na prática, o jogador deixa de esperar aquela tela de compilação antes de entrar no jogo.

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Dois títulos já suportam o recurso: Gears of War: E-Day e Call of Duty: Modern Warfare 4. A condição é baixar os games pelo aplicativo Xbox PC. Ainda assim, o sistema não fica preso à loja da Microsoft: de acordo com Burnes, ele é agnóstico em relação à loja, então quem comprou no Steam também se beneficia, desde que o app Xbox PC esteja instalado na máquina.

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O ganho mais visível deve aparecer no meio da ação. A Nvidia afirma que, com uma taxa de acerto de cache próxima de 100%, o Advanced Shader Delivery elimina a compilação just-in-time que acontece durante o jogo, cortando picos de CPU e travadas de frame em títulos como Gears of War: E-Day e Call of Duty: Modern Warfare 4. No caso de Call of Duty, isso também significa pular a tela de compilação de shaders que costuma aparecer antes de jogar.

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O driver 621.01 já está disponível para download. Vale lembrar que o suporte depende da combinação entre jogo, driver e o app Xbox PC instalado, então não é todo título do PC que passa a usar o recurso de imediato.

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Visão Gamer: para quem joga no PC, a mudança ataca um problema bem conhecido de quem acompanha lançamentos recentes: a espera na compilação de shaders e os engasgos que aparecem justamente quando a ação esquenta. Como o sistema depende de suporte dos desenvolvedores e da instalação do app Xbox PC, o alcance inicial fica restrito aos jogos compatíveis, mas o fato de funcionar também em GPUs AMD e nos chips Snapdragon X2 indica que a tecnologia não nasce presa a uma única fabricante.

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Leia mais aqui em inglês: https://www.theverge.com/news/1015299/nvidia-driver-microsoft-advanced-shader-delivery-support.

Fonte: The Verge.

Gaming | The Verge.

2026-10-21 13:09:00

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