8 clássicos do PS1 que envelheceram mal — e como jogá-los hoje

Tem jogo que a gente lembra como obra-prima, mas basta pegar o controle de novo para perceber que a coisa não era tão simples assim. No caso do primeiro PlayStation, boa parte dessa estranheza vem dos controles de tanque: apertar para cima move o personagem para onde ele está virado, e esquerda ou direita apenas o giram. Funciona num corredor. Vira problema quando você precisa desviar de um guarda, mirar ou calcular um salto. Separamos oito clássicos do PS1 que são difíceis de revisitar hoje, seja pelos controles de tanque ou por outras escolhas de design que pesaram com o tempo.

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Image: Core DesignFonte da imagem: Polygon

Tomb Raider (1996) é o exemplo mais claro. Apesar de ser um jogo de plataforma, cada salto exige uma sequência: ir até a borda, dar um passo para trás, correr, pular no último instante e segurar o botão de agarrar no ar. Errou o cálculo de blocos ou a combinação de botões para pulo parado, correndo ou andando, é game over. Quem quiser tentar de novo tem a opção do remaster da Aspyr de 2024, que permite alternar para controles modernos com a câmera no analógico direito, ou manter o esquema clássico. Um remake completo, Tomb Raider: Legacy of Atlantis, está previsto para fevereiro de 2027.

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Sushee/Square Enix CollectiveFonte da imagem: Polygon

Fear Effect (2000) troca a barra de vida por um medidor de medo: levar um susto ou ser detectado aumenta o medo do personagem, e a situação fica mais perigosa. Os três mercenários perseguem uma conspiração sobrenatural em Hong Kong no ano de 2050, e os controles de tanque atrapalham mais do que ajudam na hora de correr. A re-lançamento da Limited Run Games em 2025 tornou os controles de tanque opcionais e adicionou widescreen, rewind e save states.

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Image: CapcomFonte da imagem: Polygon

Resident Evil (1996) é outro pilar da survival horror que sofre com o esquema. Os ângulos fixos de câmera aumentam o terror, mas na hora de mirar em um zumbi que você não vê, a coisa complica. A versão Director’s Cut, com suporte a analógico, está no PS Plus Premium. Já o remake de 2002, com seu remaster HD de 2015, traz mansão reconstruída, novos gráficos, iluminação e layouts revisados.

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Image: Hideo KojimaFonte da imagem: Polygon

Em Metal Gear Solid (1998), dá para alternar para a visão em primeira pessoa para observar, mas não para atirar. Na hora de mirar, você volta para a câmera superior, muitas vezes num ângulo que não mostra o alvo. O stealth é punitivo, e as sequências melhoram um pouco nesse aspecto. O original está disponível no Master Collection Vol. 1 para PC, PS5, Switch e Xbox Series X, e dá para zerar em poucas horas.

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Image: CapcomFonte da imagem: Polygon

Dino Crisis (1999) é basicamente Resident Evil com dinossauros: Regina, agente de operações especiais, precisa resgatar o Dr. Kirk numa ilha de pesquisa secreta. A câmera acompanha a personagem em vez de ficar fixa, e a Capcom até incluiu um botão de giro rápido, mas o jogo tira o controle do jogador em momentos scriptados com o aviso DANGER!, exigindo button mashing em vez de direção.

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Fonte da imagem: Polygon

Syphon Filter (1999) coloca Gabe Logan contra um vírus mortal, mas a resposta do controle é lenta e desajeitada. A mira automática não resolve contra inimigos com armadura, obrigando a usar a mira em primeira pessoa mais lenta justamente para acertar a cabeça — a habilidade mais importante do jogo é a que ele torna mais devagar, enquanto os inimigos atiram de fora da tela.

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Fonte da imagem: Polygon

Parasite Eve 2 (1999) abandonou as batalhas por turnos do original em favor de combate em tempo real com controles rígidos. Aya Brea, ex-policial de Nova York, agora trabalha numa unidade do FBI que caça criaturas de células mutantes, explorando cenários pré-renderizados com mira e esquiva.

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Image: Team SilentFonte da imagem: Polygon

Visão Gamer: Para quem quer revisitar esses clássicos, as versões atuais fazem diferença. O remaster de Tomb Raider e o relançamento de Fear Effect oferecem controles modernos e recursos de acessibilidade, enquanto o remake de Resident Evil e a Master Collection de Metal Gear Solid são as formas mais confortáveis de jogar hoje. Vale conferir qual versão está disponível na sua plataforma antes de encarar o original.

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Fonte da imagem: Polygon

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/classic-playstation-adventure-games-unplayable-today/.

Fonte: Polygon.

2026-10-19 23:01:00

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