O s&box, sucessor espiritual do Garry’s Mod desenvolvido pela Facepunch Studios, vai passar por mudanças profundas depois de um lançamento conturbado em abril. O criador Garry Newman anunciou que a plataforma vai adotar um sistema de aprovação para jogos criados pela comunidade, mudar a forma como o Play Fund distribui dinheiro e se tornar free-to-play antes do fim de 2026 — bem mais cedo do que o previsto.
O lançamento de abril não foi tranquilo. A plataforma recebeu uma enxurrada de reviews negativas, reclamações sobre conteúdo gerado por IA poluindo a coleção de jogos da comunidade e uma queda rápida no número de jogadores. Newman reconheceu os problemas e disse que a equipe estava focada demais na engine e na experiência de desenvolvimento, e de menos no que os jogadores realmente vivem.
Nosso foco estava na engine e na experiência de desenvolvimento. É disso que gostamos, é isso que nos empolga — mas não estamos vendendo uma engine, estamos vendendo um jogo, escreveu Newman. Precisamos nos sair muito, muito melhor no jogo, precisamos mudar o foco para o que os jogadores estão experimentando, não os desenvolvedores. Segundo ele, a prioridade agora é melhorar o modo sandbox, com mais NPCs, veículos e opções de customização. Deixei na mão todo mundo que esperava por isso. Aceito isso e sinto muito — vamos fazer melhor, afirmou.

Outro ponto central é a descoberta de jogos. Newman foi direto ao dizer que a plataforma acumulou uma tonelada de jogos ruins e que o jogador fica sobrecarregado com tanta opção. A pessoa escolhe um jogo, demora para baixar e ele é ruim na hora. Quantas vezes ela vai tentar até achar um de que goste?, questionou. Minha ideia de uma Netflix dos games não funciona. Não é viável. Não é assim que as pessoas descobrem jogos. Você não pode largar alguém num menu com 60 jogos e dizer ‘divirta-se’.
Na prática, isso significa que criadores que quiserem participar do pool do Play Fund agora precisam se inscrever no programa, em vez de receber o dinheiro automaticamente com base em mapas e jogadores. Nossa nova política não está gravada em pedra, mas em geral queremos desencorajar clickers, idlers, slop e jogos baseados em UI, explicou Newman. Queremos elevar a barra. Removemos vários jogos e mapas do sistema que não atingem esse novo padrão.
Sobre a transição para free-to-play, quem já pagou pelo s&box vai receber automaticamente itens exclusivos do inventário da Steam — com uma quantidade extra para quem comprou na faixa de US$ 20 em vez de US$ 10. Newman disse esperar que os itens justifiquem o preço pago.
Visão Gamer: A mudança para free-to-play antes do fim de 2026 e a adoção de um sistema de aprovação para jogos da comunidade respondem diretamente aos dois problemas mais citados no lançamento: a barreira de entrada e a dificuldade de achar algo que preste no meio de tanto conteúdo descartável. Para quem cria, o Play Fund deixa de ser automático e passa a exigir inscrição, o que pode reduzir o incentivo a projetos feitos só para farmar dinheiro. Resta ver como a curadoria vai funcionar na prática, já que a própria Facepunch admite que a política ainda não está fechada.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/software/platforms/my-idea-of-a-netflix-for-games-doesnt-work-garrys-mod-successor-is-getting-sweeping-changes/.
Fonte: PC Gamer.
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2026-10-14 21:54:00








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