10 jogos quase perfeitos do Xbox 360 que passaram batido pela maioria

O Xbox 360 foi o console que colocou a Microsoft de vez na disputa com Sony e Nintendo, graças a franquias como Halo e Gears of War. Mas nem só de blockbuster viveu a plataforma: uma lista publicada originalmente pela Polygon relembra dez títulos que, apesar da qualidade, ficaram fora dos holofotes. Confira abaixo, com as datas de lançamento e os detalhes que a fonte destaca.

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Fonte da imagem: Polygon

Ridge Racer 6 (22 de novembro de 2005) chegou junto com o console, mas competiu diretamente com Project Gotham Racing 3, da própria Microsoft, e Need for Speed: Most Wanted, da Electronic Arts. A Namco viu seu jogo de corrida ficar ofuscado, principalmente na América do Norte.

Ridge
Image: NamcoFonte da imagem: Polygon

Lost Odyssey (6 de dezembro de 2007) foi o segundo JRPG da Mistwalker no Xbox 360. Quem jogou costuma colocá-lo no mesmo patamar dos melhores Final Fantasy, mas o público do console não abraçou o gênero, e os fãs de JRPG preferiram apostar nos títulos do PlayStation 3.

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Image: Mistwalker/MicrosoftFonte da imagem: Polygon

Blue Dragon (7 de dezembro de 2006), primeiro lançamento da Mistwalker, reuniu Hironobu Sakaguchi na direção, design de personagens de Akira Toriyama (Dragon Quest) e trilha de Nobuo Uematsu (Final Fantasy). Mesmo com esse time, não encontrou o público que a Microsoft esperava. Hoje, está disponível para compra na loja do Xbox, mas segue esquecido apesar das boas notas na época.

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Image: Mistwalker/MicrosoftFonte da imagem: Polygon

Project Sylpheed aparece na lista sem detalhes adicionais na fonte. Já Infinite Undiscovery (2 de setembro de 2008) foi desenvolvido pelo Microsoft Game Studios Japan em parceria com a tri-Ace (série Star Ocean). A trama acompanha Capell em um mundo onde a lua foi presa à superfície do planeta, causando devastação nas plantações e na vida animal. O combate ativo com quatro membros na party e os cenários bonitos marcam o jogo, que depois ganhou retrocompatibilidade no Xbox One.

Project
Image: Game Arts/Square EnixFonte da imagem: Polygon

Beautiful Katamari (16 de outubro de 2007) foi exclusivo do Xbox 360 e usou o hardware mais novo para dar um visual caprichado à série que nasceu no PlayStation 2. Como o Príncipe, o jogador rola objetos para formar bolas gigantes. A proposta é bizarra de propósito, com trilha sonora grudadinha e clima relaxante, mas o título nichado passou batido por muita gente.

Infinite
Image: tri-Ace/Square Enix/MicrosoftFonte da imagem: Polygon

Magna Carta 2 (6 de agosto de 2009), da sul-coreana SoftMax, encerrou a franquia iniciada no PC em 2001 e que teve Magna Carta: Tears of Blood no PlayStation 2. O RPG traz combate por turnos direto no campo, sem transições, com ataques baseados em timing e chains que tornam o grupo uma arma poderosa quando bem usado. Os cenários são bonitos e o design de personagens é de Hyung-tae Kim, que depois dirigiu Stellar Blade.

Beautiful
Image: NamcoFonte da imagem: Polygon

Culdcept Saga (22 de novembro de 2006) é o quarto jogo da franquia e a primeira aparição no hardware da Microsoft. A proposta mistura tabuleiro com card game: os Cepters rolam dados, avançam, compram propriedades e cobram pedágio de quem cair nelas. Para vencer, é preciso acumular mana e levá-la de volta ao ponto de partida. Quem quiser algo mais recente pode conferir Culdcept Begins, lançado em 16 de julho para Nintendo Switch e Switch 2, com versão para PC prevista para este ano.

Magna
Image: SoftMax/Bandai NamcoFonte da imagem: Polygon

Bullet Witch (27 de julho de 2006) veio da Cavia, estúdio conhecido pelos jogos Drakengard, que deram origem ao primeiro Nier, e por shooters de light gun da série Resident Evil. O jogo tem visual estiloso que lembra Devil May Cry (e depois Bayonetta), foco em monstros gigantes e destruição urbana, com um toque de magia. A versão de Xbox 360 sumiu do mercado, mas um porte para Steam foi lançado em 25 de abril de 2018.

Culdcept
Image: Omiya Soft/Bandai NamcoFonte da imagem: Polygon

Fechando a lista, N3: Ninety-Nine Nights (20 de abril de 2006) é um brawler de fantasia publicado pela Microsoft e desenvolvido em parceria com Phantagram e Q Entertainment, estúdio conhecido por Lumines e Meteos. O game aposta em batalhas entre o bem e o mal com ação suficiente para competir com Dynasty Warriors, além de visuais bonitos e um sistema que dava nota ao desempenho para incentivar o replay. Uma sequência foi feita pela feelplus e publicada pela Konami, mas o visual mais sombrio não repetiu a recepção do primeiro e a franquia parou por aí.

Bullet
Image: Cavia/AtariFonte da imagem: Polygon

Visão Gamer: A lista serve como um lembrete de que o catálogo do Xbox 360 vai muito além dos pesos-pesados. Vários desses títulos continuam acessíveis por retrocompatibilidade ou portes em outras plataformas, o que facilita para quem quer conhecer o que passou batido na época.

N3:
Image: Q Entertainment/Phantagram/MicrosoftFonte da imagem: Polygon
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Fonte da imagem: Polygon. image-2.jpg

Leia mais aqui em inglês: https://www.polygon.com/most-underrated-xbox-360-games/.

Fonte: Polygon.

2026-09-15 01:00:00

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