Warlock: D&D mostra 12 minutos de gameplay com magias, exploração e combate em Darkon

A Invoke Studios revelou, durante a gamescom, o primeiro gameplay estendido de Warlock: Dungeons & Dragons. O vídeo, com cerca de 12 minutos, apresenta a protagonista Kaatri em ação pelo Domínio do Medo de Darkon, mostrando como a magia e o ambiente se combinam no jogo.

O título é uma aventura single-player, em terceira pessoa e mundo aberto, onde o jogador controla Kaatri, uma warlock que usa magia proibida para superar desafios. No início do vídeo, Tasha, sua matrona bruxa, aprimora o Olho da Warlock, habilidade que permite enxergar a Magia Bruta — essencial para encontrar e melhorar feitiços.

A exploração é um dos pilares do jogo. Em Darkon, um Domínio do Medo instável e prestes a ser destruído pelas Brumas, o jogador deve usar o Olho da Warlock para localizar Magia Bruta e decidir como utilizá-la. O vídeo mostra Kaatri entrando em Crickshank, um assentamento com um segredo sombrio, e descendo para as catacumbas do ossuário, onde a agilidade e a magia são necessárias para atravessar o cenário rapidamente.

O combate também ganha destaque. Em uma câmara cheia de monstros, incluindo o Beijo da Morte, Kaatri usa a nova cantrip Tasha’s Leash para puxar uma coluna e derrubá-la sobre um inimigo. Em outro momento, ela utiliza o feitiço Fey Switch para trocar de posição com um monstro, escapando para um local elevado. Esses são feitiços inéditos criados para o jogo, mostrando que o uso do ambiente será central nas batalhas.

Claro, não poderia faltar o clássico dos warlocks: Eldritch Blast. A cantrip aparece como uma opção versátil, útil para pressionar inimigos à distância, finalizar oponentes ou manter o ritmo ofensivo entre golpes corpo a corpo e feitiços mais poderosos.

O vídeo também demonstra como o clima pode ser usado a seu favor. Kaatri invoca o Ritual do Aguaceiro, criando poças d’água em um campo onde vampiros enfrentam zumbis. Em seguida, ela lança Witch Bolt, e a eletricidade se espalha pelas superfícies molhadas, atingindo vários inimigos.

Como uma warlock do Pacto da Lâmina, Kaatri pode conjurar espadas e outras armas pactuadas para o combate melee, integrando magia e golpes físicos. A ideia é que os efeitos de um feitiço alimentem o próximo, permitindo encadear habilidades de acordo com os inimigos e o espaço disponível.

O gameplay termina com Kaatri encontrando um Fio de Magia, um dos recursos escondidos por Darkon que impulsionarão a progressão da personagem. O jogo promete trazer elementos familiares aos fãs de D&D, mas com uma história original, acessível também para quem nunca jogou o RPG de mesa.

Warlock: Dungeons & Dragons está previsto para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com lançamento em 2026. Mais informações devem surgir nos próximos meses.

Visão Gamer: A apresentação de Warlock mostra uma abordagem que combina exploração, uso criativo do ambiente e um sistema de combate que incentiva a experimentação com feitiços. Para quem curte RPGs de ação, a possibilidade de interagir com o cenário e encadear magias pode ser o grande diferencial do título. Resta aguardar para ver como esses sistemas se comportam em uma experiência completa.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/warlock-dungeons-dragons-gameplay-reveal-gives-extended-look-at-combat-exploration-and-traversal.

Fonte: IGN.

IGN Articles.

2026-08-31 18:00:00

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