A Capcom divulgou seu relatório financeiro do primeiro trimestre do ano fiscal de 2026 e, como era de se esperar, a empresa está indo muito bem. O que ninguém esperava, no entanto, era o desempenho de Pragmata. De acordo com o documento, o novo IP da companhia vendeu mais de 2,5 milhões de cópias desde seu lançamento no início deste ano — um número expressivo para uma franquia inédita, sem base de fãs consolidada.
Lançado em 2026, Pragmata é um jogo de ação e ficção científica que mistura tiroteios com elementos de hackeamento via quick time events (QTEs). A jornalista Elie Gould, do PC Gamer, que jogou uma prévia do título, elogiou a atmosfera retrô dos tiroteios e o sistema de hacking. Já Justin Wagner, em sua análise completa, destacou os puzzles, a dupla de protagonistas e os momentos narrativos que considerou “comoventes”.
Apesar das boas críticas, a autora admite que sentiu que o lançamento do jogo passou um pouco despercebido, com o hype diminuindo rapidamente. “Eu certamente não senti necessidade de contar ao mundo sobre minhas aventuras pela base lunar em colapso”, escreveu. Ainda assim, ela comemorou o sucesso comercial de Pragmata e torce para que a Capcom ganhe mais confiança para investir em novos mundos e ideias.

Além de Pragmata, a Capcom também destacou o impacto da série animada de Devil May Cry e do mais recente Resident Evil para impulsionar as vendas. Resident Evil Requiem, lançado anteriormente, já acumula mais de 8 milhões de cópias vendidas — um salto considerável em relação aos 6 milhões registrados em março passado.
Com esses resultados, a Capcom afirma estar “no caminho certo para atingir sua previsão de lucros para o ano fiscal completo”. A receita líquida cresceu 54,7% em comparação com o mesmo período do ano anterior, enquanto o lucro operacional aumentou 66,9% na mesma base de comparação.
A melhora é ainda mais significativa quando se olha para o relatório do ano passado, que foi prejudicado pela queda drástica nas vendas de Monster Hunter Wilds. O título sofreu uma retração de mais de 95% nas vendas em relação ao trimestre de lançamento, e no primeiro trimestre de 2025 vendeu menos cópias do que Devil May Cry 5, Resident Evil 4 remake e Resident Evil Village. “Sim, só há espaço para crescer a partir daí”, ironiza a reportagem.
O bom desempenho de Pragmata, mesmo sendo um IP novo, mostra que a Capcom pode diversificar seu portfólio sem depender apenas de franquias consolidadas. Resta saber se a empresa manterá o fôlego para continuar apostando em projetos originais nos próximos trimestres.
Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/third-person-shooter/pragmata-defies-my-expectations-by-selling-2-5-million-copies-in-just-3-months-as-capcom-celebrates-a-very-successful-start-to-2026/.
Fonte: PC Gamer.
PCGamer latest.
2026-07-28 16:12:00








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