Meccha Chameleon vira alvo de cópias descaradas no Steam, Fortnite e Roblox; até IA foi usada

O sucesso repentino de Meccha Chameleon, jogo indie de esconde-esconde com pintura, já atraiu uma enxurrada de cópias que inundaram o Steam, o Fortnite e o Roblox. A mais descarada delas é Scribble Hunt, que copia a mecânica, a interface e até o conceito visual do original, com a diferença de trocar os bonecos de argila por coelhos e incluir uma declaração de uso de inteligência artificial em sua página na loja da Valve.

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Image credit: Scribble Bunny)Fonte da imagem: Pcgamer

Lançado há pouco mais de um mês, Meccha Chameleon conquistou mais de 15 milhões de jogadores com sua proposta simples: os participantes se camuflam em cenários pintando seus personagens e assumindo poses, enquanto caçadores armados com pistolas de tinta tentam encontrá-los. A fórmula, no entanto, se mostrou fácil de replicar.

Scribble Hunt, publicado no Steam, é praticamente idêntico. A descrição oficial diz que o jogador deve pintar o homem coelho — um esconde-esconde onde você se camufla como um camaleão. A interface do usuário é quase a mesma, as partidas seguem a mesma estrutura e os mapas, embora com nomes diferentes, lembram muito os originais. A única diferença visual significativa são os modelos dos personagens, que ganharam orelhas de coelho em vez das figuras de argila do jogo original.

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Image credit: lemorion_1224)Fonte da imagem: Pcgamer

A presença de um aviso de uso de IA na página de Scribble Hunt chamou a atenção, já que o jogo original foi lançado há apenas algumas semanas. O curto intervalo sugere que a cópia foi produzida com auxílio de ferramentas de inteligência artificial para acelerar o desenvolvimento.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Mas as cópias não param por aí. No Fortnite, surgiu o modo Chameleon Hide and Seek, que replica a mesma dinâmica. Já no Roblox, a situação é ainda mais grave: há uma lista crescente de clones, incluindo Paint to Survive, Paint and Seek, Paint or DIE e o sugestivo Paint or Oof. A plataforma, conhecida por abrigar versões não autorizadas de jogos populares, se tornou o principal destino dessas imitações.

O fenômeno não é novo. Outros indies de sucesso recente, como REPO e Peak, também foram alvo de cópias. No caso de REPO, um clone apareceu na Nintendo eShop. Já os desenvolvedores de Peak foram tão longe a ponto de declarar publicamente que preferem que os jogadores pirateiem seu título a jogar uma cópia porcaria cheia de microtransações no Roblox.

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Fonte da imagem: Pcgamer

Para a jornalista Elie Gould, do PC Gamer, que noticiou o caso, a situação reflete a dificuldade que jogos independentes enfrentam para se destacar no meio do ruído branco do Steam. Quando um título consegue furar a bolha, ele se torna alvo fácil de oportunistas que querem lucrar rápido com uma ideia alheia.

A recomendação da reportagem é clara: apoiar o jogo original. Meccha Chameleon já foi baixado por mais de 15 milhões de pessoas e continua disponível no Steam. Enquanto isso, as cópias seguem se multiplicando, provando que, no mundo dos games, o sucesso atrai tanto fãs quanto falsificadores.

Leia mais aqui em inglês: https://www.pcgamer.com/games/sports/the-devil-works-hard-but-ai-ripoffs-work-harder-as-meccha-chameleon-falls-victim-to-hordes-of-copycats-coming-out-of-the-woodwork/.

Fonte: PC Gamer.

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2026-07-15 12:02:00

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