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Mouses para jogos modernos de última geração flutuam em uma sopa saborosa, mas igual. Um sensor rápido, taxa de pesquisa de 8.000 Hz e uma bateria de 100 horas parecem quase obrigatórios – variações no formato são o principal diferencial.
O Logitech Pro X2 Superstrike é, literalmente, construído de forma diferente. Seu sistema de gatilho indutivo tátil (HITS) é uma tecnologia genuinamente transformadora: basicamente, ele troca os interruptores liga/desliga do mouse por um sistema analógico que detecta a posição de cada botão a partir do momento em que você aplica pressão. Se você pressionar o botão esquerdo para baixo um terço, depois metade, depois voltar para um quarto e, em seguida, pressionar completamente, ele o acompanhará por todo o caminho.
Você pode ler nosso Revisão 10/10 para todos os benefíciosmas a manchete é que os cliques – se você pode chamá-los assim – são registrados mais rapidamente e você pode enviar spam para seus botões com mais rapidez. Ambos poderiam, teoricamente, ajudá-lo em partidas multijogador competitivas.
Logitech Pro X2 Super Strike
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Este mouse leve para jogos usa novos sensores de mouse HITS que proporcionam excelente desempenho em jogos de esportes eletrônicos de alta intensidade. E, bem, o feedback tátil é legal.
A questão é que eu não senti que muito benefício.
A latência da Logitech é agora inferior à dos seus concorrentes e imagino que seja uma vantagem para os profissionais do Counter-Strike, mas o meu cérebro envelhecido não detecta uma grande diferença. Eu clico, eu atiro. É rápido, claro, mas, novamente, todos os outros mouses para jogos de última geração que eu analiso também o são.
Posso admitir spam, clique com o botão esquerdo um pouco mais rápido que o normal. Com o “gatilho rápido” da Logitech, você não precisa pressionar totalmente o botão do mouse antes de clicar novamente, então você pode clicar repetidamente pressionando o botão até a metade e balançando a ponta do dedo para cima e para baixo. Recebo cerca de um toque extra por segundo em comparação com outros mouses que estou testando – substancial, mas no final das contas a velocidade do meu dedo continua sendo o grande fator limitante e alguém com dígitos mais rápidos sempre vai me vencer, mesmo em um mouse pior.
Sinto uma grande diferença e a razão pela qual adoro este mouse é como ele parece pessoal.
Os três pilares do sistema HITS – ponto de atuação, gatilho rápido e sensação tátil – podem mudar completamente a sensação do mouse em um instante. No mês passado, passei horas genuinamente no G Hub da Logitech tentando diferentes combinações para encontrar a que fosse melhor.
Por alguns dias desliguei completamente a sensação ao toque. Cada “clique” era um silêncio mortal, nem mesmo uma vibração. Quase não parecia mais um rato. Então, aumentei até o máximo. Cada clique trovejou. No final das contas, decidi por uma configuração de um em cinco, que faz cócegas suavemente na ponta do meu dedo toda vez que um clique é registrado.
Alterar o ponto de atuação – o nível de pressão que registra um clique – também é transformador. A configuração mínima basicamente me permite passar os dedos no botão para registrar um clique. É muito leve para mim, mas uma configuração de dois parece perfeita. Muito rápido, sem qualquer pressão acidental.
Para trabalho e navegação, preferi uma atuação mais profunda e maior sensação ao toque, que dão ao mouse uma sensação mais sólida e satisfatória.
Mouses personalizáveis não são novidade, é claro. Por exemplo, acabei de começar a testar o Orbital Pathfinder do 2025, que chega como um chassi central e uma série de placas que você pode trocar para dentro e para fora para alterar a forma. Mas nunca senti que a função central de um mouse – apontar e clicar – atendesse aos meus gostos pessoais de forma tão perfeita como no Superstrike X2.
Certamente ajuda que este seja o primeiro mouse para jogos “ponto de discussão” de que me lembro. Amigos veem-no na minha mesa e, apenas com base na estética em preto e branco, querem comprá-lo. Quando o mouse está desligado, ele não tem sensação ao toque, então, quando eu digo a eles para pressioná-lo, eles recebem a mesma expressão confusa: “Por que ele não clica?”
Quando explico a tecnologia, eles insistem que eu inicialize meu PC para que possam experimentá-la. É raro que uma tecnologia de jogos interesse pessoas fora do hobby dessa forma.
A questão é: alguém pode copiá-lo e, em caso afirmativo, quanto tempo pode demorar?
A Logitech possui patentes que deve impedir que alguém levante a ideia por atacado. Mas as patentes sempre deixam espaço para sistemas semelhantes: não tenho dúvidas de que outros grandes fabricantes de mouses em breve estarão apostando em seus próprios cliques analógicos, se ainda não o fizeram. As empresas chinesas que se inspiram nos ratos ocidentais de sucesso – muitas vezes você verá ratos parecidos com os da Razer ou da Logitech, mas com uma marca diferente – sem dúvida também estarão avançando.
Levará algum tempo para que outras empresas o alcancem, e a Logitech diz que levou anos para aperfeiçoar. Mas o aumento de desempenho do HITS combinado com sua personalização parece um avanço, tanto que pode se tornar a base para futuros mouses para jogos. Posso prever que os cliques analógicos se tornarão um pouco como altas taxas de pesquisa: se você não tiver, estará ficando para trás.
Por enquanto, a Logitech pode desfrutar da glória de ser a primeira e única. Realmente não há nada como o Superstrike X2 – e às vezes posso me enganar pensando que não há nada como meu Super ataque X2.
Samuel é repórter e editor freelancer especializado em jornalismo de formato longo e análises de hardware. Você pode ler seu trabalho em o site dele.
Bo Moore.
IGN Articles.
2026-05-05 20:03:00
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-real-reason-i-love-logitechs-superstrike-x2-mouse-its-customizable-clicks.
Fonte: IGN.









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