Jogadores da maratona debatem a dificuldade do ataque ao arquivo Cryo

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Maratona os fãs estão debatendo a melhor maneira de atrair mais pessoas para o ataque final de jogo brutalmente difícil e complexo, Cryo Archive, sugerindo maneiras de ajudar jogadores mais casuais a aprender o mapa de alto risco.

Em geral, se você não conseguir exfilar no final de um jogo de Maratona, perderá tudo o que levou consigo, incluindo suas armas e consumíveis. Mas o Cryo Archive é ainda mais difícil de acessar, porque seu carregamento precisa valer pelo menos 5.000 créditos apenas para jogar.

“Dê a todos o carregamento gratuito oferecido quando o mapa foi lançado uma vez por semana,” sugerido redditor timeobedlam. “Isso dará aos jogadores uma maneira de baixo risco de se envolverem com o conteúdo (de forma muito limitada) e não injetará muito valor na economia geral (vamos ser honestos, a maioria desses carregamentos será eliminada por equipes super equipadas e deixada no chão).”

A proposta ganhou força na Maratona subredditonde centenas de jogadores deixaram votos positivos e comentaram. Muitos concordaram com a ideia de “apenas liberá-lo uma vez e depois cobrar 5K [credits] depois disso.”

“Eu jogaria mais por um conjunto direto de troca de crédito do que montar um kit de 5k”, explicado um jogador, enquanto outros gostaram do ideia de poder carregar carregamentos pré-fabricados personalizados para que “você não precise reconstruir o tempo todo”.

“Adoraria poder fazer um kit com itens em estoque regular que você possa comprar e ter a opção de um clique para comprar o kit”, sugerido este jogador. “Ele retiraria itens do estoque, se disponíveis, e depois automatizaria as compras.”

A Bungie disse repetidamente que, embora o Marathon tenha uma curva de aprendizado acentuada, com o tempo, a recuperação de uma perda grave fica mais fácil.. Mas então o Cryo Archive dobrou a aposta na experiência ultra hardcore, com vários requisitos que você precisa atender para acessá-lo.

O ex-jogador profissional de Counter-Strike, Shroud, disse que embora o Cryo Archive ofereça uma experiência incrível, é muito difícil para jogadores casuais. Falando em uma transmissão recente, o influente jogador disse: “Cryo Archive é uma loucura. É o mapa de tiro de extração mais elaborado que já vi em um jogo. O loop que eles fizeram é realmente algo especial. O problema é, é muito elaborado? É muito complexo? É muito trabalhoso? Sua avó e seu avô das 9h às 17h serão capazes de fazer isso? Não sei.”

A dificuldade do Marathon é objeto de muito debate e é frequentemente citada como uma das razões pelas quais o jogo tem lutado para manter jogadores ou vender em grande número. As pessoas estão se recuperando da Maratona por causa de quão brutalmente difícil ela pode ser? Alguns ficaram desanimados com sua curva de aprendizado acentuada?

Um novo relatório afirmou recentemente O orçamento da Maratona é superior a US$ 200 milhõese embora o número de jogadores tenha caído significativamente desde o lançamento, o atirador de extração da Bungie supostamente não enfrenta um desligamento iminente.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/marathon-players-are-coming-up-with-ideas-for-how-to-get-more-people-into-its-ultra-hardcore-raid.

Fonte: IGN.

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2026-04-13 12:41:00

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