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Não há dúvida de que a enxurrada de patches lançados após o lançamento do Crimson Desert melhorou a experiência. Desde ajustes nos controles até a adição de uma caixa de armazenamento, mais pontos de viagem rápida e mais montarias convocáveis, as atualizações do Crimson Desert são genuinamente revolucionárias – e o sentimento do usuário tornou-se mais positivo como resultado.
No entanto, em meio à alegria que acompanha cada nova mudança na qualidade de vida, há um pequeno subconjunto de jogadores que acreditam que Crimson Desert está ficando fácil demais. Os patches – embora bem-vindos – estão começando a aliviar alguns dos desafios apresentados pelo Crimson Desert no lançamento, seja por meio de mudanças de equilíbrio ou mudanças radicais em seus fundamentos.
Esses críticos apontam para enfraquecimentos de chefes (alguns dos quais eram frustrantemente brutais antes do patch), melhorias na eficiência da coleta de recursos e, com o patch mais recente lançado no fim de semana, mudanças no vôo e na resistência que tornam muito fácil navegar pelo ambiente.
E assim, junto com o lançamento das atualizações, há pedidos para que os desenvolvedores adicionem modos de dificuldade reais ao Crimson Desert. Há uma série de sugestões, incluindo um simples modo “fácil” e um “modo difícil”, o último dos quais reverteria algumas das alterações de equilíbrio feitas em atualizações recentes. Outros querem os modos “história”, “normal” e “difícil”. Alguns chegam ao ponto de sugerir um modo “hardcore” que, acreditam, permitiria aos fãs jogar Crimson Desert “da maneira que deveria ser jogado”.
“O jogo está ficando muito fácil a cada atualização”, declarou um jogador. “Depois das atualizações recentes, os chefes parecem muito fáceis, sem necessidade de desafio ou habilidade. Agora a dificuldade de criação também foi reduzida. Quão difícil é conseguir 4 de ferro e 4 de cobre para atualizar seu equipamento? Essas coisas estão em toda parte. Os desenvolvedores precisam considerar seriamente a adição de duas dificuldades de jogo.”
“Por favor, introduza a escala de nível ou traga a configuração de dificuldade anterior”, acrescentou outro. “Especialmente as lutas contra chefes parecem inúteis agora que podemos simplesmente bloqueá-los sem penalidade e apenas esperar até que eles terminem seu padrão de ataque e então atacá-los, causando quantidades absurdas de dano. Isso diminuiu completamente. Eu literalmente erradiquei sozinho todos os acampamentos e fortes vermelhos nas duas primeiras regiões ontem. Isso torna todo o elemento de missões do acampamento completamente redundante agora.”
“A dificuldade é uma piada agora é tão fácil que você não precisa fazer nada, apenas segure o ataque e os chefes morrem”, disse outro. “Por que não existe uma seleção de dificuldade para todos que não conseguem dedicar algum tempo para aprender o combate… o desafio tornou o jogo divertido.”
Alguns jogadores do Crimson Desert pedem modos história, normal e difícil
Alguns estão dizendo que quanto mais você avança no Deserto Carmesim, mais difícil se torna, e que algumas das reclamações vêm de jogadores que não conseguiram chegar a áreas fora de Hernand. “Tenho gostado muito do Crimson Desert, especialmente depois do último patch”, explicou um jogador. “A jogabilidade é muito mais responsiva, o combate tem bloqueio automático ativado e é menos instável. É um jogo lindo com um ótimo sistema de combate, mas… estou um pouco preocupado. Já estou há cerca de 50 horas e ainda em Hernand e a dificuldade do combate parece muito fácil (exceto para chefes).”
Agora, alguns jogadores estão usando mods para tornar o jogo mais difícil. Ajustar as configurações do status do jogador por meio de mods permite que você faça coisas como sofrer o dobro de dano e causar menos dano, tornando o combate em particular muito mais desafiador.
Pearl Abyss sinalizou planos para continuar a atualizar Crimson Desert, e o desenvolvedor mostrou uma rapidez notável na resposta ao feedback. Nada parece fora de questão no momento quando se trata de ajustes, então talvez um modo difícil possa estar em desenvolvimento para apresentar um desafio ainda maior. No entanto, é difícil ver o desenvolvedor revertendo quaisquer alterações na forma como o jogo funciona. As melhorias nos controles, por exemplo, certamente vieram para ficar. Mas talvez mudanças de equilíbrio possam ser feitas para um modo de dificuldade mais difícil, se ele acabar entrando no jogo. No geral, porém, a maioria dos jogadores do Crimson Desert parece estar se divertindo com as novas oportunidades de jogo que estão agora disponíveis após os patches.
Enquanto você espera pelo próximo patch do Crimson Desert, temos muito mais sobre o jogo para conferir, incluindo um artigo sobre como os jogadores do Crimson Desert estão construindo um exército de gatos – e alguns estão até honrando a memória de seus gatos IRL que faleceram.
Se você estiver entrando no enorme mundo aberto do Crimson Desert, recomendamos que você dê uma olhada em nosso guia para Coisas para fazer primeiro no Deserto Carmesimmais Coisas que o Deserto Carmesim não lhe conta (temos 28 e contando!). Também temos um guia para Melhores armas iniciais recomendamos pegar, o Melhores habilidades para chegar em primeiro lugar (incluindo um prático explicador do sistema de habilidades) e 34 Dicas e truques essenciais para ajudá-lo a ter sucesso no Pywel.
Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].
Wesley Yin-Poole.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/crimson-desert-patches-are-delighting-fans-but-some-say-theyre-making-the-game-too-easy-and-now-want-a-hard-difficulty-mode.
Fonte: IGN.
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2026-03-30 14:00:00








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