On the Beach Dev revela instruções de Hideo Kojima

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Hideo Kojima enfatizou para sua equipe que queria garantir que os jogadores entrassem Death Stranding 2: Na Praia se divertiria muito “até o fim”.

Conversando com Jogador de PCo designer-chefe de níveis Hiroaki Yoshiike disse que seu chefe Kojima “queria que mais pessoas gostassem do jogo” até os créditos rolarem. “Esta foi uma ordem que ele deu”, disse Yoshiike.

É uma revelação interessante, especialmente porque pouco antes do lançamento da sequência em junho passado, o músico Yoann “Woodkid” Lemoine disse que Kojima fez grandes mudanças no jogo no meio do jogo. porque os resultados dos testes foram “bons demais” e ele não queria que seu trabalho fosse “mainstream“ou facilmente esquecido.

Yoshiike disse que embora o primeiro jogo “introduzisse todos os novos conceitos e como é o mundo” e fosse, às vezes, “muito elaborado”, o feedback foi que o jogo “poderia ter sido um pouco lento”.

“No segundo jogo, não precisávamos fornecer muitos elementos de construção de mundo, poderíamos torná-lo menos elaborado”, explicou. “Para os completistas, eles podem se divertir, mas, ao mesmo tempo, as pessoas que não necessariamente se importam muito com isso, garantimos que eles possam acompanhar a história através de outros elementos suplementares dentro do jogo. Essa foi uma das escolhas de design que fizemos.

“Recebemos muitos comentários de que é muito mais fácil recomendar o DS2 às pessoas. E conseguimos ver as métricas e vimos que as pessoas progrediram muito mais do que antes. Então foi exatamente como projetamos, eu acho.”

As últimas novidades de Death Stranding 2 a atualização inclui um novo modo de dificuldade difícil, chamado To The Wilder, lutas contra chefes reproduzíveis (incluindo Neil), novos itens e cenas de ação ao vivo. Há também o modo ultralargo 21:9 para PS5 e PC, vários “ajustes de jogabilidade” implementados de acordo com o feedback do jogador, além de novos pesadelos para Sam e um novo Chiral Cat para seu quarto. A nova versão para PC também inclui opções para taxa de quadros ilimitada, além de suporte para monitor Ultrawide e Super UltraWidescreen 32:9 para PC, tudo em resolução 4K.

“Death Stranding 2: On the Beach é uma sequência triunfante que cumpre enfaticamente a promessa de seu original”, escrevemos em nosso Crítica de Death Stranding 2.

Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.

Vikki Blake.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/hideo-kojimas-focus-for-death-stranding-2-was-ensuring-fans-enjoyed-it-all-the-way-to-the-end.

Fonte: IGN.

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2026-03-25 13:22:00

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