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Estive de férias ou doente durante a maior parte das últimas duas semanas. Naquela época, Microsoft anunciou seu próximo consoleValve deu mais informações sobre o que a Steam Machine será capaz de fazere Nvidia apresentou uma prévia do DLSS 5 caminho antes de estar pronto. Desnecessário dizer que muita merda aconteceu.
Quando você junta tudo isso, começa a pintar uma imagem da próxima geração de hardware de jogos que parece completamente diferente de tudo que vimos antes. Em vez das caixas x86 semelhantes que obtivemos do PS5 e do Xbox Series X, parece que cada plataforma fará suas próprias coisas.
Isso seria incrível em tempos normais, mas os tempos que vivemos decididamente não são normais. BATER e outras escassez de hardware estão causando preços exorbitantes e muitos atrasos, e agora tenho que fazer a pergunta: mesmo que a próxima geração de jogos seja incrível, quantas pessoas realmente poderão participar?
A escassez de RAM durará até 2030?
Com tantas informações sobre o hardware da próxima geração sendo lançadas, normalmente isso significa que novos consoles e placas gráficas estão chegando. Mas agora, a escassez de RAM está prejudicando essa sequência típica de eventos.
Mesmo apenas para jogos de PC, a configuração que recomendo para a maioria das pessoas é 32 GB de RAM DDR5, apenas para ter espaço suficiente para respirar. No ano passado, um kit de 32 GB de RAM pode ter custado cerca de US$ 100, mas em 2026 o preço disparou. Por exemplo, a RAM que uso para testar hardware, um kit de 32 GB do G.Skill Trident Z5 Neo, custará US$ 489 em Newegg.
Isso já seria ruim o suficiente se fosse apenas uma escassez temporária, mas provavelmente teremos que nos preparar para o longo prazo. Já em Janeiro, disseram-me que a escassez iria durar até 2027, e descobri que essa era uma visão optimista.
Em vez disso, o presidente da SK Hynix, Chey Tae-won, sugeriu que a escassez de RAM poderia durar até 2030, de acordo com um relatório da Reuters. Se isso for verdade, o hardware será lançado a um ritmo extremamente lento nos próximos anos e será muito mais caro do que seria de outra forma.
Para ser claro, isso não afetará apenas os PCs para jogos. A DRAM é necessária para todos os hardwares de jogos, portanto, isso afetará o Xbox Project Helix e a Steam Machine tanto quanto afetará os construtores de PC DIY.
Ou os novos consoles e placas gráficas cairão no esquecimento ou serão tão caros que a maioria das pessoas não conseguirá comprá-los. E, bem, ambas as opções são uma droga!
A bola curva Helix do projeto Xbox
Embora toda essa incerteza esteja cozinhando em segundo plano, A Microsoft apareceu e deu algumas informações iniciais sobre o próximo XboxProjeto Hélice. Venho dizendo há um ano que o Xbox da próxima geração provavelmente seria um PC glorificado, e parece que eu estava no caminho certo. O próximo Xbox será capaz de rodar todos os seus jogos de PC, o que significa que estará rodando em algum tipo de Windows 11 (ou talvez até mesmo no Windows 12?).
Há um ano, quando Phil Spencer sugeriu essa abordagem pela primeira vez no Summer Games Fest, fiquei em êxtase. Um Xbox que também fosse um PC para jogos seria uma ótima maneira de criar uma espécie de base para jogos de PC em torno da qual os desenvolvedores pudessem otimizar seus jogos. Aliás, é também por isso que ainda estou ansioso pela Steam Machine. Isso realmente não importa muito para mim como poderoso qualquer uma dessas caixas é, porque o serviço real é definir a linha de base para os jogos que devem ser executados.
No entanto, agora que estamos no meio desta crise aparentemente interminável de RAM, um híbrido de PC / console para jogos parece mais um risco do que há um ano. Se a Microsoft quiser que isso rode qualquer jogo de PC, terá que ser uma plataforma aberta, assim como a Steam Machine. Isso com certeza será uma ótima notícia para quem o comprar, mas também significa que, quando for lançado, será significativamente mais caro do que seria uma continuação fechada do Xbox Series X.
Isso porque em um sistema fechado como, digamos, o Xbox Series X, todas as vendas de jogos passam pela Microsoft, o que leva um corte no topo. Isso ajuda a subsidiar o custo do hardware, que é normalmente vendido com prejuízo. Um console de jogos que também permite jogar em lojas de terceiros não terá essa garantia, então é muito mais provável que a Microsoft venda o hardware para obter lucro direto com ele, tornando-o mais caro.
Ainda é muito cedo para saber que tipo de hardware estará no Helix-Box, mas a Microsoft fez alguns avanços afirmações sobre suas capacidades na GDC 2026 semana passada. Ou seja, que o novo console será capaz de tirar proveito das técnicas de Renderização Neural – bem como o DLSS 5, que estreou no início desta semana.
O que quer que a Microsoft e a AMD tenham preparado em termos de renderização neural, o próximo Xbox provavelmente será um pouco menos… extremo do que o que a Nvidia exibiu, mas não importa o que seja, será exigente. Aquela demo DLSS 5, quer você ame ou odeie, ocupou muito VRAM, precisando de dois RTX 5090s para executá-la, de acordo com Fundição Digital. Para contextualizar, um RTX 5090 tem 32 GB de memória de vídeo GDDR7, o dobro do encontrado no Xbox Series X, e isso além da memória do sistema.
Se a IA for o núcleo do próximo Xbox, será necessário algum hardware sério, e com os preços do hardware sendo o que são agora, é muito possível que o Projeto Helix custe mais de US$ 1.000. Esse é um preço alto a pagar por um console de videogame e quase US$ 400 a mais do que o modelo básico atual da Série X.
Geração de Schrödinger
Com todos os rumores e provocações de produtos circulando pela Internet, parece que a próxima geração de jogos está chegando. A tecnologia é certamente lá por isso, mas em vez de nos sentirmos confiantes de que veremos os próximos consoles até o final do próximo ano, parece que estamos em um paradoxo de hardware e tudo se resume à falta de RAM.
Graças em grande parte à IA que desempenhará um papel importante na futura tecnologia gráfica, o hardware que a alimenta está mais caro e escasso do que nunca. Então, estamos em um padrão de espera, esperando para ver se os preços vão cair o suficiente para tornar possível o lançamento de novos consoles e placas gráficas a um preço acessível, ou se os fabricantes vão ou não simplesmente dizer dane-se e lançar hardware incrivelmente caro.
A realidade é que provavelmente chegará em algum lugar no meio, com dispositivos caros que atrasaram alguns meses. E, realmente, ficarei de olho na Steam Machine para dar uma imagem mais clara sobre a direção que as coisas vão tomar.
Jackie Thomas é editora de guias de compra e hardware da IGN e rainha dos componentes de PC. Você pode segui-la @Jackiecobra
Jacqueline Thomas.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/the-next-generation-of-gaming-is-going-to-be-weird.
Fonte: IGN.
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2026-03-18 22:54:00








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