IGN Articles.

Krafton foi condenado a reintegrar o ex-chefe do estúdio Subnautica 2, Unknown Worlds, e estender o bônus proposto de US$ 250 milhões aos seus funcionários, em um julgamento legal impressionante que favorece fortemente a equipe de desenvolvimento do jogo.
O desenvolvimento do Subnautica 2 está envolvido em polêmica desde que Krafton demitiu dramaticamente o CEO da Unknown Worlds, Ted Gill, e outros membros seniores da equipe, no verão do ano passado. Na época, Krafton também disse que o lançamento do jogo também havia sido adiado – algo que atribuiu a Gill – embora sua equipe estivesse trabalhando para um lançamento de acesso antecipado que os tornaria elegíveis para aquele bônus de US$ 250 milhões.
Gill e seus ex-companheiros imediatamente iniciaram um processo contra Krafton, sugerindo que eles foram demitidos para evitar o pagamento do bônus, enquanto Krafton revidou e disse que a equipe “recorreu a um litígio para exigir um pagamento multimilionário que não ganhou”. Krafton também acusou o pessoal demitido de ter roubado documentos em antecipação a uma ação legal subsequente, turvando as águas sobre sua saída.
O drama jurídico resultante levou ao surgimento de várias reivindicações impressionantes, como a sugestão de que o CEO da Krafton, Changhan Kim, usou o ChatGPT para “pensar em maneiras de evitar o pagamento” do bônus da Unknown Worlds, e que ele também discutiu sua ideia para um plano de “aquisição” da empresa Unknown Worlds via Slack. Enquanto isso, Krafton sugeriu que a equipe demitida havia “referenciado visões racistas em relação à Coreia e ao povo coreano” – devido a uma nota enviada por Owen Mahoney, CEO e presidente da empresa rival sul-coreana de videogame Nexon.
No final das contas, porém, a ação legal resultou na vitória do Unknown Worlds. O próprio Krafton ainda não comentou.
“Frustrado com a recusa dos funcionários-chave em perder o controle da operação e enfrentando uma responsabilidade de nove dígitos, Krafton procurou um pretexto”, disse o juiz. escreveucriticando as alegações anteriores de Krafton de que Gill e outros haviam “abandonado suas responsabilidades”.
“O verdadeiro foco de Krafton em junho de 2025 era evitar sua exposição financeira”, escreveu o juiz. “Ele sabia que Subnautica 2 estava prestes a alcançar um lucro de US$ 250 milhões, o que Kim viu como um fracasso catastrófico. Krafton empreendeu o ‘Projeto X’ para forçar um acordo sobre o lucro ou executar uma ‘aquisição’ do estúdio. Terminar os Fundadores foi uma tática explorada e finalmente escolhida por Krafton para atingir seu objetivo.”
Quanto ao próprio Subnautica 2? O desenvolvedor Unknown Worlds compartilhou recentemente uma visão dos bastidores de um novo predador do fundo do mare “como a equipe usou a IA do Unreal Engine 5 para comportamento realista, reações em tempo real e encontros tensos para o jogador.” O vlog de 10 minutos é uma das primeiras atualizações de desenvolvimento que tivemos desde o início da disputa legal no ano passado.
Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social
Tom Phillips.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/judge-slams-subnautica-2-publisher-krafton-in-victory-for-fired-workers-orders-company-reinstate-boss-and-extend-250-million-bonus.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-03-16 18:07:00








Deixe um comentário