‘Continuaremos a investir e sempre faremos isso’ – Satya Nadella, CEO da Microsoft, toma medidas para tranquilizar a equipe do Xbox sobre o comprometimento com os jogos após a saída de Phil Spencer

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O CEO da Microsoft, Satya Nadella, ofereceu palavras de tranquilidade à equipe do Xbox após a saída do ex-chefe de jogos, Phil Spencer.

No mês passado, a Microsoft anunciou uma grande mudança em seu negócio de jogos, com a aposentadoria de Spencer, a saída da suposta sucessora Sarah Bond e Asha Sharma como novo CEO do Xbox.

Após a notícia, Seamus Blackley, que co-criou o Xbox na Microsoft, disse que, como o Xbox não é uma parte central do impulso abrangente de IA da Microsoft, ele estava potencialmente “sendo encerrado”. Blackley acrescentou que o fato de Sharma ter vindo da equipe de IA da Microsoft sem experiência em jogos era mais uma prova da estratégia da empresa. “Eles não dizem isso, mas é isso que está acontecendo”, disse Blackley. “Espero que o trabalho da nova CEO, Asha Sharma, seja o de uma médica de cuidados paliativos que desliza suavemente o Xbox noite adentro.”

Mas Nadella rebateu essa preocupação dizendo que a Microsoft “está interessada em jogos”. Conforme relatado por Central do Windowsna semana passada, Sharma e Nadella realizaram perguntas e respostas internas para discutir a estratégia de jogos da Microsoft. E nele, Nadella disse que a Microsoft sempre investirá em jogos.

“Phil, ele sempre falou comigo sobre como os jogos são a maior categoria de entretenimento – o que serão os jogos em sua forma mais expansiva daqui para frente?” Nadela disse. “Isso não significa que nos afastamos do que as pessoas estão fazendo hoje – quando pensamos em um jogo AAA em um console. A questão é sobre onde mais podemos ir para estender isso. Para mim, estamos há muito tempo em jogos. Continuaremos investindo, e sempre faremos isso. Cabe a esta equipe mostrar excelência na execução e criatividade. Software sempre traz riscos, mas este é um software com muitos riscos de criação. É muito diferente. Mas, ainda assim, temos que ser os melhores em sua classe em isso.”

Os comentários de Nadella surgiram depois que a Microsoft confirmou o codinome do console de próxima geração do Xbox – Project Helix – bem como rumores de que o dispositivo rodará jogos de Xbox e PC.

“Ótimo começo de manhã com o Team Xbox, onde falamos sobre nosso compromisso com o retorno do Xbox, incluindo o Project Helix, o codinome do nosso console de próxima geração”, postou Sharma em sua conta no Twitter/X na semana passada. “O Projeto Helix será líder em desempenho e jogará seus jogos de Xbox e PC. Estou ansioso para conversar mais sobre isso com parceiros e estúdios em meu primeiro GDC na próxima semana!”

Sharma já prometeu entregar “o retorno do Xbox” e, como parte disso, prometeu reconectar-se com os principais fãs do Xbox. Houve até uma promessa de se comprometer com o console em um momento em que tantos fãs do Xbox se sentem privados de direitos com a mudança de estratégia da Microsoft. Quanto a Nadella, ele já havia dito que “estava interessado em jogos e em seu papel no centro de nossa ambição de consumidor”, combatendo a desgraça e a tristeza.

Há também um ponto de interrogação sobre a estratégia multiplataforma da Microsoft. Em entrevista anterior com Central do WindowsSharma indicou que nada está fora de questão quando se trata de grandes decisões sobre políticas controversas recentes, uma das quais é a decisão da Microsoft de deixar para trás os exclusivos de console. Alguns fãs hardcore do Xbox esperam um retorno à antiga política, numa época em que até Halo está migrando para o PlayStation.

“Neste momento, preciso aprender com franqueza”, disse Sharma. “Sobre o ‘porquê’ dessas decisões, o que estávamos otimizando e o que os dados dizem sobre a estratégia do Xbox hoje. Essa é a resposta honesta. Estou olhando para o valor vitalício, não apenas para o que aconteceu em um momento anterior, ou para eficiências de curto prazo e coisas assim. O plano é o plano até que não seja o plano.”

Lista de níveis

Lista de níveis da série de jogos Xbox

Lista de níveis da série de jogos Xbox

Claro, é difícil ver a Microsoft abandonando repentinamente os lançamentos de jogos multiplataforma, especialmente quando seus estúdios se esforçaram tanto para tornar a política da Microsoft uma realidade e, em alguns casos, obtiveram grande sucesso em empresas como o PlayStation. Halo chegará ao PlayStation este ano e é improvável que isso mude.

Mas é importante notar que a Sony fez exatamente isso recentemente. Semana passada, Bloomberg relatou que, embora a Sony continue a lançar jogos online para PC, os jogos para um jogador agora permanecerão exclusivos do console, marcando uma mudança significativa de estratégia e afastando-se do PC. Isso significa que nomes como Saros, Ghost of Yotei e o próximo Wolverine da Marvel permanecerão exclusivos do PlayStation 5 e não serão lançados no PC.

Bloomberg sugeriu que as vendas recentes fracas de jogos PlayStation no PC e o risco para a marca PlayStation, bem como um impacto potencial nas vendas do PS5 e talvez até do PS6, foram os culpados pela mudança de política. Enquanto isso, há também a sugestão de que a perspectiva de jogos de PlayStation rodando no próximo Xbox através da esperada integração do Steam também pode ter encorajado o retorno da Sony aos exclusivos do console.

Foto de Sven Hoppe/aliança de imagens via Getty Images.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/well-continue-to-invest-and-well-always-do-so-microsoft-ceo-satya-nadella-moves-to-reassure-xbox-staff-of-commitment-to-gaming-following-phil-spencer-exit.

Fonte: IGN.

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2026-03-09 11:48:00

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