IGN Articles.
O criador de Stardew Valley, Eric Barone (ConcernedApe) lançou um vídeo de 10º aniversário revelando, entre outras coisas, dois novos candidatos a casamento sendo adicionados ao jogo no próximo patch 1.7: Clint e Sandy.
Clint é há muito tempo um solteiro solicitado pela comunidade de Stardew Valley. Como ferreiro do vale, é ele quem atualiza todas as ferramentas do jogador e abre geodos para eles, o que significa que visitá-lo regularmente é bastante comum. Mas os jogadores queriam namorá-lo em grande parte por causa de seu relacionamento estranho com uma candidata a casamento, Emily. Clint tem uma grande paixão por Emily que permanece não correspondida, mesmo o jogador não se casando com Emily, mas tem algumas cenas em que ele parece totalmente magoado se eles o fizerem. Dar a Clint mais um enredo do que suas atuais falas taciturnas e estranhas é uma mudança muito necessária.
Sandy também foi uma aldeã requisitada para casar. Ela é a gerente do Oasis in the Desert, o que significa que os jogadores geralmente não a veem antes de jogarem por um tempo. E infelizmente ela nunca sai do Oasis, então há menos oportunidades de interação com ela. No entanto, ela é gentil com o jogador, deixando o fandom ávido por mais história de Sandy e mais interações com ela, o que eles certamente terão agora.
Além disso, ConcernedApe abriu o vídeo exibindo algumas construções antigas de Stardew Valley (então “Sprout Valley”) junto com seus próprios comentários. A sequência começa com o visual original do jogo de 2012, seis meses de desenvolvimento, quando ele tinha um “jogo funcional” muito rudimentar e semelhante ao jogo Harvest Moon original. Mesmo assim, você pode ver o quanto o design básico do jogo é muito semelhante, até onde as coisas estão localizadas em Pelican Town, o ônibus e muito mais.
Em seguida, ele mostra uma versão de 2013 que parece muito mais familiar. A arte foi significativamente atualizada para aproximadamente o estilo do atual Stardew Valley. ConcernedApe diz que esta versão do jogo (agora intitulada “Stardew Valley”) era mais sandbox do que a versão atual do jogo e menos RPG. Além disso, as minas foram geradas processualmente e você tinha que explorar as paredes para encontrar minério e segredos. Isso acabou sendo muito complicado, “um conceito muito ambicioso para o escopo deste jogo. Este deveria ter sido um jogo completo por si só”, disse ConcernedApe. Ele também exibiu uma Vila Goblin subterrânea que foi totalmente destruída. “Só porque uma ideia parece legal não significa que seja divertida ou que seja a ideia certa na prática.”
Aqui, ConcernedApe disse que nada nessas versões iniciais deveria ser considerado “canônico” no universo Stardew Valley.
A construção de 2014 introduziu o Centro Comunitário, mas outros itens básicos, como Joja Mart e Hat Mouse, ainda não haviam sido adicionados. Você também não poderia decorar o interior da sua casa ainda.
E outra versão de agosto de 2015, meio ano após o lançamento, mostra “o quanto disso aconteceu no último momento”. A meu ver, parece quase idêntico ao dia do lançamento de Stardew Valley, mas ConcernedApe aponta várias mudanças como a localização da caixa de correio, o formato do interior da casa do jogador e a aparência final do personagem principal.
Numa reflexão sobre o lançamento do jogo, ConcernedApe fala sobre como foi e significou para ele o lançamento do jogo, incluindo a partilha de que o jogo vendeu pouco menos de 40.000 cópias só no primeiro dia, altura em que ele sabia que seria um sucesso. Ele encerrou o vídeo recapitulando as atualizações do jogo ao longo dos anos e agradecendo à comunidade pelo apoio ao longo dos anos.
O patch 1.7 chegará posteriormente. A ConcernedApe não revelou mais detalhes sobre o que isso poderia implicar por enquanto, mas o anúncio de hoje deve ajudar a todos um pouco.
Hoje é o 10º aniversário de Stardew Valley, e comemoramos no início deste mês entrevistando ConcernedApe sobre tópicos como por que não há um programa de TV de Stardew Valley e o único segredo que a comunidade de Stardew Valley ainda não descobriu. Você pode ler nossa entrevista completa e aprofundada com o criador aqui.
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para rvalentine@ign.com.
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/stardew-valley-creator-unveils-two-new-marriageable-characters-coming-in-17.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-02-26 19:29:00








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