Tales of Kenzara: ZAU Developer revela seu próximo jogo: um jogo de plataforma de extração cooperativa caótica sobre como consertar o mundo com lixo aleatório

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Surgent Studios, o desenvolvedor por trás de Tales of Kenzara: ZAU, revelou seu próximo jogo hoje, e não é…absolutamente nada parecido com Tales of Kenzara: ZAU. Chama-se FixForce e é um caótico “plataforma de extração” cooperativo sobre uma equipe de robôs consertando máquinas usando peças aleatórias que encontram por aí.

FixForce reúne até seis jogadores como uma equipe de reparos de robôs enviada a uma área para consertar várias estruturas quebradas espalhadas pela área dentro de um determinado período de tempo. Cada máquina quebrada indica quais peças são necessárias para consertá-la, e essas peças podem ser encontradas espalhadas pelo nível.

No entanto, muitas dessas peças ficarão presas atrás de obstáculos: corpos d’água que os robôs não conseguem atravessar, subindo torres altas, guardados por robôs inimigos malvados. Para coletá-los, você precisará usar suas habilidades de construção de robôs para pegar e posicionar objetos estrategicamente para que você e seus amigos possam escalá-los para alcançar tudo o que precisam. E se você for ferido por um obstáculo, sua cabeça cairá e seus companheiros de equipe precisarão encontrar sua cabeça e seu corpo e empilhá-los novamente para ressuscitá-lo de volta ao jogo. As equipes ganham pontos com base em quantas coisas consertam dentro do prazo.

Tive a chance de jogar uma rodada de FixForce antes do anúncio junto com os desenvolvedores e, sim, o nível de caos bobo implícito no trailer do anúncio resume tudo. É fácil se distrair brincando com todos os objetos do nível e construindo coisas estranhas e aleatórias, mas FixForce também se presta a momentos emergentes bobos, como quando um dos desenvolvedores tentou lançar plataformas em mim para me salvar de ficar preso em uma ilha e, em vez disso, bateu uma em mim e me jogou direto na água.

Foi uma época surpreendentemente alegre e boba para um estúdio que acabou de fazer um jogo sobre o luto pela morte de um ente querido. No entanto, esse fato não passou despercebido ao fundador Abubakar Salim.

“Quando o FixForce se reuniu, vimos o puro caos e a hilaridade que estava desencadeando e tomamos a decisão de agir rapidamente e publicá-lo nós mesmos”, disse ele em comunicado. “Sim, FixForce é completamente diferente de tudo que já fizemos antes, mas veja: fizemos um jogo sobre luto e outro sobre abuso e pensamento, ‘podemos nos divertir um pouco bobo e estúpido por um segundo?’ Eu prometo que voltaremos à escuridão e à depressão depois disso.”

Notavelmente, este não é o mesmo jogo que Salim anunciou em 2024, Project Uso, nem é o jogo de terror anunciado no ano passado para ser publicado pela Pocketpair. Surgent claramente tem muitos ferros no fogo aqui, mas sua ânsia de lançar algo rapidamente faz sentido dada a escala de suas ambições de longo prazo e suas dificuldades financeiras em 2024.

FixForce terá acesso antecipado em 12 de março no PC via Steam e Epic Games Store, e seu lançamento completo e final também estará no Xbox, diz o estúdio.

Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].

Rebekah Valentine.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/tales-of-kenzara-zau-developer-reveals-its-next-game-a-chaotic-cooperative-extraction-platformer-about-fixing-the-world-with-random-junk.

Fonte: IGN.

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2026-02-26 16:00:00

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