Esta aventura pirata em mundo aberto já tem mais de um milhão de listas de desejos – e provavelmente está causando uma grande dor de cabeça para os executivos da Ubisoft – Destructoid

Destructoid.

Rosa dos Ventosum jogo cooperativo de ação e aventura pirata de mundo aberto, acumulou mais de um milhão de listas de desejos até agora, embora nem tenha uma data de lançamento definida. Sua demonstração abrangente parece ter cativado um público tão amplo que as pessoas simplesmente não se cansam e, depois de experimentá-la, entendo por quê.

Rosa dos VentosA demo do jogo foi lançada em 17 de fevereiro. Desde então, multidões de jogadores têm aparecido para conferir do que se trata, descobrindo uma experiência de criação de sobrevivência incrivelmente divertida e profunda ambientada durante a Era de Ouro da Pirataria, ou seja, em algum momento durante o início do século XVIII. Em sua essência, Rosa dos Ventos lembra muito Valheim. Inferno, seria difícil determinar se eles foram feitos por pessoas diferentes.

Você está preso em uma terra estranha, precisa criar e construir para se sustentar e, eventualmente, expandir e começar a navegar em alto mar em busca de novas fortunas. É um loop de jogo simples, que Valheim popularizado e quase aperfeiçoado. Mas onde Rosa dos Ventos destaca-se é a sua configuração, como ValheimO cenário nórdico celestial de (embora incrível) parece ter sido uma escolha ruim para tal jogo em comparação com as Índias Ocidentais.

Combate naval em Windrose.
Windrose tem tudo: sobrevivência, artesanato, exploração e canhões explodindo em mar aberto. Imagem via Windrose Crew

Assumir o papel de um capitão desanimado, preso sozinho em uma ilha e ter que se reconstruir é um caminho mais interessante do que os vikings acabarem em alguma forma de vida após a morte, pelo menos para mim. Além disso, Rosa dos Ventos refina a mecânica de combate e coleta, utilizando o poder do Unreal Engine para combinar visuais impressionantes com movimentos e lutas fundamentados. Sei que muitas pessoas têm aversão a ouvir essas duas palavras e estou sinceramente com você.

No entanto, os desenvolvedores aqui sabiam o que estavam fazendo e, em vez de adotar um estilo gráfico fotorrealista genérico e encerrar o dia, eles realmente decidiram seguir uma direção de arte única, que acabou valendo a pena.

Com mais de um milhão de listas de desejos no total até agorae a demo foi lançada há apenas cinco dias a partir deste artigo, tenho a sensação de que estamos mais uma vez olhando para um potencial sucesso indie que vai acabar com a competição AAA. Na verdade, acho que a Ubisoft está sentindo particularmente o peso Rosa dos Ventossucesso, dado o fracasso abjecto que foi Caveira e Ossos.

Esse jogo pretende fazer praticamente o mesmo que Rosa dos Ventosmas geralmente falha em todos os aspectos, embora tenha a incrível Bandeira Negra de Assassin’s Creed sistema de pirataria que lhe serve de base.

Um indie nas Índias Ocidentais provavelmente será coroado rei dos jogos piratas e, certamente, dos títulos de sobrevivência, visto que esse gênero tem um talento especial para dominar totalmente a esfera dos jogos (lembre-se de quão bem Mundo Pal fez quando foi lançado pela primeira vez).

Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/this-open-world-pirate-adventure-has-over-a-million-wishlists-already-and-is-probably-causing-a-big-old-headache-for-ubisoft-execs/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=this-open-world-pirate-adventure-has-over-a-million-wishlists-already-and-is-probably-causing-a-big-old-headache-for-ubisoft-execs.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-02-22 18:19:00

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