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Final Fantasy Remake Parte 3 o diretor Naoki Hamaguchi discutiu o impacto da expansão das plataformas nas quais a série Final Fantasy 7 Remake está disponível, insistindo que tornar-se multiplataforma “não diminuirá de forma alguma a qualidade da terceira parcela”.
Em entrevista com Autômatoatravés EurogamerHamaguchi disse que as versões Nintendo Switch 2 e Xbox das versões anteriores do jogo “foram incrivelmente bem recebidas e geraram muito buzz online”, mas notou algumas preocupações da comunidade.
“Tanto a versão Nintendo Switch 2 quanto a versão Xbox foram incrivelmente bem recebidas e geraram muito buzz online”, disse Hamaguchi. “Essa atenção também me fez perceber quantas pessoas estão preocupadas com esta questão. No entanto, a nossa decisão de se tornar multiplataforma com a série FF7 Remake não diminuirá de forma alguma a qualidade da terceira parcela.
“Para começar, nossa estrutura de desenvolvimento simplesmente não funciona dessa maneira… Suponho que terei que continuar dizendo isso”, disse ele, rindo. Ele também enfatizou que devido à crescente popularidade dos jogos no PC, tanto no Japão como em outros lugares, o jogo foi construído com o PC “como base”.
“Embora os jogos para PC estejam se expandindo gradualmente no Japão, o crescimento no exterior tem sido ainda mais rápido”, acrescentou Hamaguchi. “O mercado se ampliou tremendamente tanto nos consoles quanto no PC. A série FF7 Remake vendeu muito bem em plataformas como Steam e Epic Games Store, por isso desenvolvemos ativos tendo em mente o amplo mercado de PC. Na verdade, nossos ativos 3D são criados no mais alto nível de qualidade com base no PC como base.
“Quando FFVII Rebirth foi lançado, falava-se sobre como a versão para PC parecia melhor do que a versão PS5, e a nossa filosofia não mudará para a terceira parcela”, concluiu. “Como nosso princípio fundamental, não projetamos ativos para atender à linha de base mais baixa. Em vez disso, nós os criamos primeiro para ambientes de alta tecnologia.”
No mês passado, Hamaguchi brincou que o “a experiência principal do jogo está quase completa” e embora ele “realmente queira[s] todos joguem o mais rápido possível”, a equipe agora passou a “refinar e polir”.
Enquanto isso, Final Fantasy 7 Renascimentode O jogo de cartas Queen’s Blood está de volta “poderoso” para o capítulo final da trilogia remake da Square Enix. Hamaguchi disse que planeja dobrar a aposta no jogo de cartas quando seu próximo capítulo finalmente for lançado, prometendo “expandir” o que foi visto com o lançamento do Rebirth.
Também aprendemos recentemente que a equipe de Final Fantasy 7 Remake considerou redimensionar a icônica Buster Sword de Cloud para torná-la mais realista antes de decidir manter o design original, admitindo que “era icônico demais” para mudar.
Vikki Blake é repórter do IGN, além de crítica, colunista e consultora com mais de 15 anos de experiência trabalhando com alguns dos maiores sites e publicações de jogos do mundo. Ela também é uma Guardiã, Espartana, Silent Hilliana, Lenda e perpetuamente Alta Caos. Encontre-a em céu azul.
Vikki Blake.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/final-fantasy-remake-series-going-multiplatform-will-not-lower-quality-of-part-3-director-insists-while-acknowledging-fan-concern.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-02-16 12:04:00








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