A editora Arc Raiders se orgulha de que o jogo ‘superou significativamente as expectativas’ e agora vendeu 14 milhões de cópias

IGN Articles.

Arc Raiders continua a ser um enorme sucesso para a editora Nexon, com 14 milhões de cópias vendidas e quase um milhão de jogadores simultâneos online no mês passado.

Nos últimos resultados financeiros da Nexon, a editora coreana vangloriou-se de que seu atirador de extração pegajosa “superou significativamente as expectativas” e tinha “aproximadamente seis milhões de usuários ativos semanais”.

O pico de jogadores de janeiro viu cerca de 960.000 pessoas online ao mesmo tempo – um número realmente impressionante, especialmente três meses após sua chegada no final de outubro de 2025.

“Desde o seu lançamento em 30 de outubro, o jogo manteve os primeiros lugares na lista dos mais vendidos do Steam, bem como no PlayStation e no Xbox”, escreveu Nexon em um comunicado. apresentação compartilhado com investidores hoje. “[It] mostrou retenção excepcional e fortes métricas de jogadores… [and we] esperamos manter o forte envolvimento dos jogadores e o impulso de vendas com lançamentos mensais de conteúdo e eventos ao vivo.”

Desenvolvido pela empresa sueca Embark Studios, liderada por uma equipe de ex-funcionários da DICE, fabricante de Battlefield, Arc Raiders teve um lançamento explosivo no ano passado. O jogo vendeu quatro milhões de cópias em menos de duas semanas e vendeu 12 milhões no início de janeiro. Mais um mês depois, Arc Raiders já vendeu mais dois milhões.

Gráficos Steam os números mostram ARC Raiders com um pico de mais de 465.000 jogadores no início de janeiro, embora os números tenham começado a diminuir ligeiramente em fevereiro – com o jogo caindo para menos de 250.000 jogadores simultâneos pela primeira vez ao longo da semana atual.

Ainda assim, o sentimento dos jogadores em relação ao jogo continua positivo, mesmo que sofra uma série de falhas na duplicação de itens. Ainda ontem, os fãs aplaudiram o Embark Studios por interromper rapidamente outro conjunto de explorações – embora seus esforços pareçam ter deixado uma nova falha de inventário em seu lugar.

Desde que traçou um plano para lidar com relatos generalizados de trapaceiros no mês passado, o estúdio tem feito o seu melhor para manter os jogadores voltando com ajustes frequentes de jogabilidade, novos conteúdos e um roteiro de quatro meses. Seu plano pós-lançamento atualmente o coloca no meio da atualização Headwinds, com seu próximo capítulo, Shrouded Sky, definido para trazer uma nova condição de mapa e uma nova ameaça Arc no final deste mês.

Para mais, você pode conferir nossa entrevista com o CEO da Embark, Patrick Söderlundonde falamos sobre o passado, presente e futuro dos Arc Raiders. Durante nosso bate-papo, também aprendemos mais sobre o que vem por aí para a empresa após o sucesso de seu atirador de extração.

Quanto à Nexon, o briefing financeiro de hoje não fez menção ao misterioso projeto de tiro StarCraft, no qual foi relatado que estava formando uma equipe para começar a trabalhar.

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/arc-raiders-publisher-boasts-that-the-game-has-significantly-exceeded-expectations-and-now-sold-14-million-copies.

Fonte: IGN.

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2026-02-12 12:28:00

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