Destructoid.
Destino 2O canhão de mão Sarpedon-D de Sarpedon funciona quase como uma espingarda de bolso, e seu teste divino significa que é perfeito para construções de brutamontes. De perto, ele pode derrubar inimigos facilmente se você for preciso, e isso antes de aumentar sua habilidade corpo a corpo.
Sarpedon-D é outra entrada na lista dos distintos canhões de mão de tiro espalhado, desta vez no sabor Arc. Naturalmente, isso vem com acesso a palavras-chave baseadas em Arc, como Jolt e Bolt Charge, mas mantém o núcleo sólido que faz seu arquétipo funcionar: seu padrão de tiro de chumbo grosso e conjunto de vantagens exclusivo para uma arma primária.
Aqui estão nossos testes divinos para Sarpedon-D em Destino 2com base em dados de benefícios de d2foundry.gg.
Deus Sarpedon-D PvE rola em Destiny 2

- Barril: Barrel Shroud, Smallbore ou Saca-rolhas Rifling
- Mag: Flared Magwell, Tactical Mag ou Alloy Mag
- Primeira vantagem: Poder de proximidadecorrente parasita ou carga lenta
- Segunda vantagem: Um-Dois SocoTrench Barrel ou Voltshot
Como este canhão de mão é baseado em arco, nosso Sarpedon-D god roll traz um pouco do elemento relâmpago para o primeiro plano, com alguma utilidade espalhada
Poder de proximidade é nossa principal escolha se você precisar de mais energia em suas construções de curto alcance. Enquanto os inimigos estão próximos, os golpes finais com esta arma melhoram suas estatísticas corpo a corpo. Como o Sarpedon-D é destinado a encontros de proximidade, você raramente estará fora do raio desse benefício, então este é um brinde.
Duas outras opções surgem se sua estatística corpo a corpo estiver boa do jeito que está, e ambas vêm direto do Arc 3.0. Corrente parasita e Carga lenta pode mitigar a recarga irritantemente longa do Sarpedon-D. Se você não usa Arc ou só tem acesso ao Amplified, o primeiro é mais útil. Se você tiver acesso ao Bolt Charge, o Trickle Charge pode ser mais simples.
Há também as vantagens de utilidade com Munição improvisada e Liderar da luzdando a você alguma geração de munição adicional. Você pode usá-lo para abastecer armas especiais como Mint Retrograde ou Psi Aeterna IV, que sofreram mudanças na economia de munição, ou para focar no aspecto de curto alcance e manter sua munição Praxic Blade cheia.

Todas as vantagens da quarta coluna de Sarpedon-D têm seu caso de uso, mas poucas são suficientes para aparecer em nossa lista de deuses. Um-Dois Soco aumenta seu dano corpo a corpo se você acertar um tiro com todos os projéteis espalhados, então isso é obrigatório se você estiver usando facas de arremesso, punhos ou magia arcana. O buff é menor do que seria em uma arma com munição especial, mas você não precisa se preocupar em ficar sem balas.
Barril de trincheira funciona de maneira oposta: acertar um alvo com seu corpo a corpo aumenta o dano desta arma. One-Two Punch é a melhor opção na maioria dos cenários.
Builds regulares têm acesso ao Arc querido Voltshotmas Tempestade Rolante também aparece no pool de vantagens. O primeiro causa algum dano de área, mas o segundo ajuda a acumular Bolt Charge. Na prática, a escolha entre esses dois depende do seu equipamento e preferência.
No departamento de danos, Medidas desesperadas também aparece aqui para um aumento de dano mais duradouro que não requer ataques corpo a corpo e não é uma opção ruim.
Poder de proximidade se encaixa perfeitamente no tema do Sarpedon-D, mas empalidece em comparação com as outras opções. Se você estiver executando uma construção corpo a corpo e a energia da habilidade não for um problema, One-Two Punch é o rei indiscutível. Se você precisar de sustentação, porém, esse benefício pode resolver o problema – embora seja um problema melhor resolvido por meio de construção para que você não perca esse benefício.
Pedro Peres.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/sarpedon-d-god-rolls-and-how-to-get-them-in-destiny-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=sarpedon-d-god-rolls-and-how-to-get-them-in-destiny-2.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2026-02-04 20:36:00








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