AMD afirma que a Valve está “no caminho certo” para enviar a máquina Steam no início deste ano, mas ainda não sabemos o preço

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O que está acontecendo com a Steam Machine? A Valve tem estado relativamente quieta sobre o próximo hardware desde que o anunciou no ano passado, e permanece sem data de lançamento ou preço. Mas a AMD, que alimenta o próprio Steam Machine, então você gostaria de pensar que está por dentro, disse que a Valve está “no caminho certo” para começar a ser comercializada no início deste ano.

Isso está de acordo com comentários feitos pela CEO Lisa Su na última teleconferência de resultados da AMD (a mesma que mencionou que o Xbox de próxima geração estava previsto para ser lançado em 2027). Para ser exato, aqui está a citação:

Nos jogos, a receita aumentou 50% ano após ano, para US$ 843 milhões. As vendas semipersonalizadas aumentaram ano após ano e diminuíram sequencialmente conforme esperado. Para 2026, esperamos que a receita anual de SoC semipersonalizados diminua em uma porcentagem significativa de dois dígitos à medida que entramos no sétimo ano do que tem sido um ciclo de console muito forte. Do ponto de vista do produto, a Valve está no caminho certo para começar a enviar sua Steam Machine com tecnologia AMD no início deste ano.

Isso parece bastante claro (o início deste ano sugere até o final de março, se considerarmos o início do primeiro trimestre), mas a Valve ainda não carimbou a janela de lançamento e permaneceu quieta sobre possíveis preços, provavelmente devido ao aumento do custo dos componentes do PC. Então, quais são as novidades?

O Steam Machine é um PC focado em jogos de nível médio, projetado para ser mais acessível do que um PC desktop padrão, com um design elegante em forma de cubo e SteamOS integrado. Nós aqui no IGN oferecemos nossos pensamentos sobre quanto custará a máquina a vaporsugerindo que provavelmente será maior do que as pessoas pensam. As conversas sobre preços aumentaram no ano passado depois que Linus Sebastian, da Dicas técnicas de Linus sugerido não seguiria um “modelo de preços de console” de US$ 500após mencionar a figura em reunião com a equipe da Valve.

Em entrevista com Aprimorar habilidades desde o ano passado, Lawrence Yang e Pierre-Loup Griffais da Valve discutiram o preço da Steam Machine sem realmente confirmar qual seria. A conversa começou com o engenheiro de software Pierre-Loup Griffais confirmando que o Steam Machine é mais poderoso do que 70% dos PCs de jogos que a Valve registra em sua pesquisa de hardware, em termos de nível geral de GPU, dizendo: “Observamos esse número como parte das especificações da máquina, então é possível que tenha evoluído um pouco ao longo do tempo, mas acho que é uma estimativa, é por aí.”

Ele então disse que os fãs deveriam esperar que o preço da Steam Machine fosse quase o mesmo que se você construísse um PC a partir de peças para obter “basicamente o mesmo nível de desempenho”.

“Acho que se você construir um PC a partir de peças e atingir basicamente o mesmo nível de desempenho, essa é a janela de preço geral que pretendemos atingir”, disse ele. “Idealmente, seríamos bastante competitivos com isso e teríamos um bom negócio, mas estamos trabalhando para refinar isso enquanto falamos. No momento, é um momento difícil para ter uma boa ideia de qual será o preço, porque há muitas coisas diferentes… muitas coisas externas.”

Nesse contexto, a Steam Machine da Valve provavelmente custará mais de US$ 750. Sugerimos que o Steam Machine custará entre US$ 700 e US$ 800. Para colocar isso em perspectiva, o PS5 básico com unidade de disco custa atualmente US$ 549,99, enquanto o PS5 Digital Edition custa US$ 499,99. O PS5 Pro, por sua vez, custa US$ 749,99.

A Skill Up então pediu à Valve que descartasse a possibilidade de a Steam Machine ser um hardware subsidiado, dizendo: “como se a Valve não entrasse nisso pensando que vamos sofrer uma grande perda com isso para que possamos aumentar a participação de mercado ou categoria ou algo assim, correto?

A resposta de Pierre-Loup Griffais aqui foi inequívoca: “Não. Está mais alinhado com o que você pode esperar do mercado atual de PCs. Obviamente, nosso objetivo é que seja um bom negócio nesse nível de desempenho.”

Ele então defendeu o Steam Machine por esse preço, apontando para o valor que você obtém com os vários recursos que ele inclui e que simplesmente não seriam fáceis de replicar se você construísse seu próprio PC a partir de peças semelhantes.

“E então você tem recursos que são realmente difíceis de construir se você estiver fazendo seu próprio PC para jogos a partir de peças, certo?” ele continuou. “Como coisas como, obviamente, o formato pequeno e acho que o nível de ruído que alcançamos – ou a falta dele – é realmente impressionante, e estamos entusiasmados que as pessoas vão descobrir o quão silencioso essa coisa é. Mas também alguns recursos de integração como HDMI CEC, certo? Como poder ligar sua TV, desligá-la, controlá-la com o controle remoto da TV, alterar o volume, todo esse tipo de coisa.

“Como o trabalho com Bluetooth e sem fio que fizemos, as quatro antenas, o design muito deliberado para garantir que você possa ter uma ótima experiência com quatro controladores Bluetooth de qualquer fabricante, além de nosso receptor Steam Controller integrado também – isso é tudo difícil de fazer. Mas o mais importante, você pode ligar a máquina a partir do seu controlador, o que não é algo realmente simples dependendo do tipo de PC que você tem ou do chipset principal e tudo mais.

“Então, poder sentar no sofá, pressionar um botão no controle e tudo acender como você esperaria de algo que está na sua sala de estar, acho que isso é realmente valioso. E não há realmente um preço para isso porque não é realmente algo que existe no mercado de PCs no momento.

“Há pessoas que ficarão perfeitamente felizes construindo seus PCs em qualquer nível de especificação, e isso será uma ótima experiência para elas. Estamos construindo o Steam OS para que, se quiserem usá-lo, possam e possam ter essencialmente a mesma experiência. E se estiverem satisfeitos com isso, isso é perfeitamente bom para nós. Mas esperamos que a máquina seja uma boa oferta básica que permite que você tenha alguns recursos que são realmente difíceis de obter de outra forma.”

O designer da Valve, Lawrence Yang, então concordou com seu próprio pensamento: “para mim, um dos benefícios do Steam Machine é que sou alguém que costumava construir meu PC na faculdade e estou muito velho e cansado para fazer isso agora!”

Alguns questionaram a recusa da Valve em subsidiar a Steam Machine e, portanto, pelo menos teoricamente, perderam a oportunidade de ter um número maior de pessoas comprando jogos através do Steam. O diretor de publicação da Larian, Michael Douse, responsável pelo desenvolvimento de negócios relacionados ao megahit do Steam Baldur’s Gate 3, levou para as redes sociais para sugerir que a Valve perderá “muito mais” do que aprox. Diferença de US$ 200 por não ter mais usuários na loja Steam, “que é essencialmente uma máquina de imprimir dinheiro”.

“Dito isto, não é estúpido não vender coisas com prejuízo, apenas peculiar neste caso”, continuou Douse.

Temos muito mais sobre todos os anúncios recentes de hardware da Valve e temos um resumo útil. Nós fomos prática com Steam Machine e Controlador Steame se você está se perguntando sobre o Steam Deck 2, perguntamos à Valve sobre isso também.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/amd-says-valve-is-on-track-to-ship-steam-machine-early-this-year-but-we-still-dont-know-the-price.

Fonte: IGN.

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2026-02-04 12:07:00

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