The Outer Worlds 2 da Obsidian teve desempenho inferior e não haverá um terceiro

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A veterana fabricante de jogos de RPG Obsidian Entertainment não tem planos de continuar The Outer Worlds com um terceiro jogo, confirmou o estúdio.

Como parte de um Bloomberg entrevista, Obsidian revelou que The Outer Worlds 2 do ano passado teve um desempenho inferior e uma sequência não está em desenvolvimento. Confesso, o outro RPG de grande sucesso da empresa lançado no ano passado, também errou seus objetivos – mas a Obsidian supostamente ainda tem planos para mais de seu mundo de Eora, o mesmo cenário de Pilares da Eternidade.

Numa nota mais positiva, Grounded 2 – mais um lançamento de 2025 – foi um sucesso. Mas dos três, teve de longe o período de desenvolvimento mais curto (e quase certamente o mais barato). Grounded 2 levou pouco mais de dois anos para atingir seu lançamento de acesso antecipado, em comparação com os mais de seis anos necessários para Avowed e The Outer Worlds 2.

Em 2025, o Xbox alardeou o fato de que Obsidian estava prestes a lançar três jogos em apenas oito meses, com Avowed chegando em fevereiro, Grounded 2 sendo lançado em acesso antecipado em julho e The Outer Worlds 2 chegando em outubro. Mas o esforço foi “o resultado de coisas que deram errado”, disse agora o diretor de design do estúdio, Josh Sawyer – e algo que dificilmente se repetirá.

“Espaçamento entre esses lançamentos ajuda a empresa a gerenciar seus recursos e a não esgotar todo mundo”, disse Sawyer à Bloomberg. “Não é bom lançar três jogos no mesmo ano. É o resultado de coisas que deram errado.”

Notoriamente, Avowed começou como um jogo multiplayer com ambições de ser um cruzamento entre The Elder Scrolls e Destiny, antes de seu modo cooperativo online ser eliminado e o projeto ser reiniciado. Demorou um pouco para estabilizar o navio, embora a chegada de Carrie Patel como diretora tenha levado o jogo a um caminho mais tranquilo – embora com cerca de três anos de projeto.

Quanto ao desenvolvimento prolongado de The Outer Worlds 2, o relatório da Bloomberg afirma simplesmente que o projeto foi dificultado pela pandemia e pelos desafios técnicos. Agora, o foco da Obsidian está supostamente fixado em garantir que os jogos possam ser feitos em prazos de desenvolvimento mais curtos, com lançamentos mais espaçados e com uma margem de lucro da Microsoft tão generosa quanto possível.

“Não acho que alguém goste de ciclos de desenvolvimento de cinco, seis, sete anos”, observou Brandon Adler, que atuou como diretor em The Outer Worlds 2. “Nós meio que crescemos nisso”.

Referindo-se à meta reveladora de margem de lucro de 30% da Microsoft para alguns estúdios do Xbox, o chefe da Obsidian, Feargus Urquhart, disse esperar que a empresa ainda continuasse a financiar projetos mais arriscados e aceitou que “talvez onde estaremos do ponto de vista da lucratividade não será de 30%”.

Obsidian ainda não anunciou seu próximo projeto, seguindo o exaustivo cronograma de lançamento de 2025. O trabalho em Grounded 2 continua, é claro, e parece que Eora retornará. (Avowed também será lançado para PlayStation 5 no final deste mês.) Quanto ao que mais pode estar por vir, o tempo dirá.

“Eu sei que todos na internet, em todos os jogos que anunciamos, farão constantemente referência a ‘Quando será a próxima New Vegas?’”, Disse o vice-presidente de operações da Obsidian, Marcus Morgan, no ano passado, referindo-se ao amado jogo Fallout do estúdio que serviu de inspiração para o cenário da segunda temporada da série de TV da Amazon. Bem, é uma boa pergunta.

Tom Phillips é editor de notícias do IGN. Você pode entrar em contato com Tom em [email protected] ou encontrá-lo no Bluesky @tomphillipseg.bsky.social

Tom Phillips.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/obsidians-the-outer-worlds-2-underperformed-and-there-wont-be-a-third.

Fonte: IGN.

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2026-02-03 15:25:00

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