Os jogadores compartilham sons de videogame que os deixam imediatamente nervosos – mas nada supera Marta de Outlast 2 – Destructoid

Destructoid.

Todo videogame, não importa o gênero, tem que um som – aquele ao qual todos os pelos do seu corpo se arrepiam, causando pânico imediato. Pode ser tão mundano quanto um aviso, uma música sinistra tocada para inimigos muito específicos ou vocalizações que informam que o perigo está chegando.

Enquanto navegava na web, me deparei uma discussão no Reddit onde os jogadores compartilhavam os sons que os fazem entrar em pânico assim que os ouvem nos jogos. Surgiram muitos outros interessantes, embora o mais comumente mencionado seja o Sônico temporizador de afogamento.

Posso ser muito jovem ou não ter experiência em Sônico games para entender isso, mas parece ser algo que realmente causou medo nos corações de muitos jogadores, considerando quantos o citaram no tópico.

O Engrenagem Metálica o som detectado está em segundo lugar, e esse realmente precisa ser incluído no Hall da Fama do Panic Sounds. Para mim, um jogador obcecado por furtividade, não é apenas um som de medo e choque, mas também um arauto do meu fracasso abjeto. Adoro ficar nas sombras nesses jogos, assumindo o papel de um combatente clandestino sorrateiro ou de um atirador-assassino silencioso e invisível. Conseguir aquele “!” me diz que fiz meu trabalho mal e que preciso reiniciar a missão.

Há também o Minecraft trepadeira carregando para explodir, ou um TNT fazendo o mesmo. Ambos são sons memoráveis ​​e marcantes que acho que se tornaram parte da cultura popular onde até quem não joga conhece o som.

Mas acho que poucos sons chegam nem remotamente perto do som feito por Marta, a inimiga recorrente de Durar mais que 2. Esse jogo teve muitas falhas e não conseguiu chegar às alturas de seu antecessor, mas uma de suas principais antagonistas, Marta, certamente foi ótima.

Ela rondava grande parte do jogo mesmo quando você menos esperava, e depois de ouvir aquele rugido “ARRGGH”, você saberia que estava em sérios apuros. Ela tinha um talento especial para se manter nas sombras, rastejando pelos vários níveis do jogo com silêncio e sigilo, deixando você saber que ela só viu você quando já era tarde demais. Assim que você ouvir isso, você deve fugir, encontrando qualquer ponto de controle de progressão que exista para escapar da fúria dela.

O(s) único(s) som(s) que se aproxima(m) disso são aqueles relacionados à Bruxa em Left 4 Dead 1 e 2. Se você ouvi-la chorar ou ouvir aquele tema musical dela, você se viraria e voltaria por onde veio. É incrível como o som pode ser poderoso nos jogos, especialmente nos títulos de terror, evocando tanta emoção quanto o próprio jogo.

Você tem um som que te deixa em pânico? Uma partitura musical, ruído atmosférico? Deixe-me saber abaixo, adoraria ver suas respostas.

Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/gamers-share-video-game-sounds-that-immediately-get-them-on-the-edge-of-their-seats-but-nothing-beats-marta-from-outlast-2/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=gamers-share-video-game-sounds-that-immediately-get-them-on-the-edge-of-their-seats-but-nothing-beats-marta-from-outlast-2.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2026-01-31 20:57:00

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