IGN Articles.

2025 estava repleto de novos lançamentos de jogos muito legais: Clair Obscur: Expedition 33, Hollow Knight: Silksong, Death Stranding 2, Ghost of Yōtei, Blue Prince, Donkey Kong Bananza, eu poderia continuar. E, no entanto, parece que a grande maioria dos jogadores (pelo menos nos EUA) passou a maior parte do tempo jogando os antigos sucessos repetidamente, porque os cinco jogos mais populares no PlayStation no ano passado eram exatamente os mesmos do ano anterior.
Isto vem do analista da Circana Mat Piscatella, que compartilhado no Bluesky hoje os cinco jogos mais jogados nos EUA no PlayStation em 2025:
- Fortnite
- Chamada à ação
- GTA V
- Roblox
- Minecraft
E para 2024:
- Fortnite
- Chamada à ação
- GTA V
- Roblox
- Minecraft
O layout é diferente (eu acho) no Xbox, com Minecraft e Roblox invertidos para 2025, e um pedido um pouco mais complicado para 2024: Call of Duty em primeiro lugar, depois Fortnite, Minecraft, GTA V, Roblox. Mas, ah, mesmos cinco jogos.
É uma acusação bastante contundente do estado atual da indústria. Como o próprio Piscatella disse há quase um ano no Gamescast meio engraçadoesta é uma tendência bastante recente. Como ele explica, a pandemia de COVID-19 provocou um aumento no público de videogames, com um grande número de pessoas jogando jogos que nunca haviam feito antes. Como resultado, muitos dos principais mercados de jogos atingiram efetivamente um limite máximo de novos jogadores que poderão obter nos anos futuros, porque todos já estavam lá.
Além disso, esse público limitado agora está jogando um número menor de jogos no geral. Parte disso ocorre apenas porque os jogos estão ficando mais caros. Mais pessoas estão gravitando em torno de jogos de serviço ao vivo com os quais já estão familiarizados, onde podem gastar quantias menores de dinheiro para uma experiência divertida em uma plataforma que já possuem, em vez de gastar quantias maiores de dinheiro para experimentar coisas novas em novas plataformas.
Mas parte disso é simplesmente uma consequência natural do aumento do serviço ao vivo. Como Piscatella continua a explicar, a forma como o mercado funcionava era que os jogadores compravam um grande jogo novo, gastavam todo o seu tempo nele e depois passavam para o próximo. Mas as pessoas simplesmente não estão mais comprando jogos novos.
“Se você pegar os dez melhores jogos de serviço todos os meses… no PlayStation e no Xbox, sete em cada dez pessoas que ligam seus consoles jogarão pelo menos um desses jogos todos os meses e, em termos de tempo total que gastam, apenas esses dez jogos todos os meses ocupam 40% do tempo total de jogo nos consoles.”
Piscatella também conta que, na época, Circana esperava que 30% das pessoas que jogam videogame não comprariam um videogame em 2025 (os números reais do ano inteiro ainda não foram divulgados). Outros 18% comprariam um novo jogo a cada seis meses ou com menos frequência. Apenas 12% compram um jogo uma vez por mês e 4% compram jogos novos com mais frequência.
“Então, quando falamos sobre os desenvolvedores e editores que estão sendo mais prejudicados, são os jogos que realmente têm como alvo esses 16% do total de jogadores que compram com muita frequência, enquanto a grande maioria dos jogadores compra um jogo ou dois por ano e joga Fornite, Minecraft e Roblox.”
O resultado é que é mais difícil do que nunca o surgimento de novos jogos, o que tem sido uma parte importante da recente onda de demissões, fechamentos de estúdios, cancelamentos de projetos e apenas devastação geral da indústria sobre a qual temos relatado principalmente na indústria dos EUA nos últimos dois anos.
Piscatella concluiu aquela apresentação Kinda Funny com uma frase que ele me disse muitas vezes, e continua dizendo: “O maior concorrente de qualquer novo videogame é Fortnite”.
Espera-se que a Circana divulgue seu relatório completo sobre as vendas de videogames nos EUA em 2025 no final deste mês.
Rebekah Valentine é repórter sênior do IGN. Tem uma dica de história? Envie para [email protected].
Rebekah Valentine.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/top-five-most-played-games-on-playstation-and-xbox-in-2025-in-the-us-were-the-same-as-in-2024.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2026-01-06 20:05:00








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