Voltei ao Helldivers 2 pela primeira vez desde o lançamento – e sim, estou perdendo – Destructoid

Destructoid.

Um monte de insetos explosivos preparando seus projéteis em Helldivers 2.

Imagem via Arrowhead Studios

Eu não deveria ter dormido nesta obra-prima por tanto tempo.

Pela primeira vez em mais de um ano e meio, decidi voltar a defender a Super Terra dos vários alienígenas que ameaçam o seu modo de vida. Tendo abandonado o jogo há muito tempo por “sem conteúdo”, senti como se ele estivesse paralisado. Mas, como eu descobriria, não poderia estar mais errado.

De volta quando Helldivers 2 lançado pela primeira vez, um amigo meu e eu imediatamente entramos. Ficamos encantados com as batalhas inebriantes em escala épica que se desenrolaram em cada partida em mapas grandes e pequenos. Seja derrubando legiões de insetos tirânicos ou explodindo autômatos comunistas em Kingdom Come, cada momento do jogo foi incrível, incrível e divertido.

No entanto, depois de mais ou menos um mês fazendo todo o conteúdo que o jogo tinha a oferecer, participando de cercos planetários e contribuindo para o esforço final de libertar a galáxia das forças antidemocráticas, chegamos à sensação de que não há mais muito o que fazer devido ao progresso do modelo de serviço ao vivo do jogo. muito devagar.

Então desistimos, voltamos por volta de maio de 2024 e nunca mais tocamos no assunto.

Um enorme bug sendo atacado em Helldivers 2.
Esqueci como pode ser divertido atirar em insetos. Captura de tela por Destructoid

E mantivemos a crença, especialmente eu, de que Helldivers 2 gastou muito tempo “consertando” vários problemas do jogo, desde bugs (do tipo software) até desempenho, adicionando apenas atualizações incrementais para expandir a amplitude da experiência principal. Aposto que isso foi verdade durante algum tempo, mas parece ter mudado em algum momento, à medida que Helldivers 2 está quase irreconhecível agora em comparação com a última vez que o peguei.

Algumas noites atrás, decidi me aventurar novamente, inspirado pela atualização experimental (e impressionante) que reduziu o tamanho do jogo em mais de 100 GB, de 130 para 22. Tentei lutar contra cada uma das facções inimigas atuais, os Terminids, Automatons e Illuminates, e fiquei surpreso com a sensação de jogabilidade diferente, mesmo contra aquelas facções contra as quais já havia jogado há muito tempo.

Existem vários novos tipos de inimigos e unidades para cada facção, com novos bugs, Meia-vida-monstros com tentáculos, insetos-bomba explodindo, robôs empunhando lança-chamas, enormes tanques ambulantes com escudos e veículos aéreos mortais. Tanta coisa foi adicionada, e o comportamento dos inimigos existentes mudou, que parecia novo, mesmo que eu tivesse dedicado 100 horas lutando contra esses mesmos grupos de inimigos no ano passado.

E os Illuminate me impressionaram especialmente, mais pelos mapas em que lutaram do que pelos próprios inimigos. A facção apareceu como um meio-termo entre Autômatos e Terminídeos, macios e carnudos o suficiente para serem despedaçados por armas pequenas, mas poderosos o suficiente para representar uma ameaça séria, com suas aeronaves alienígenas que eliminam você com lasers ou manejadores de lanças que cortam até o mais formidável Helldiver em pedaços.

Uma noite em um deserto com a lua cheia brilhando em Helldivers 2.
Desculpe a escuridão, mas o jogo apenas parece então bom em HDR, especialmente à noite. Captura de tela por Destructoid

Os mapas, como mencionado, são muito diferentes em comparação com aqueles dos planetas controlados pelos Autômatos e Terminid. São cidades, grandes assentamentos, ambientes urbanos que inspiram admiração pelo quanto a Super Terra conseguiu desenvolver suas colônias. Os outros dois geralmente ocorrem em desertos, vastos ambientes abertos, locais semi-assentados que são mais industriais do que residenciais.

Mas parece que os Iluminados não se importam com essas coisas, mas preferem comandar e conquistar mundos populosos, onde a humanidade tentou começar de novo.

Claro, existem mais sistemas de progressão, customização de armas, inúmeras recompensas dadas a todos os jogadores por conquistas passadas, mesmo que não tenham participado desses eventos, uma comunidade ativa e saudável, jogadores dedicados à glória da Super Terra, mesmo tanto tempo depois. Nem uma única coisa que fez Helldivers 2 grande havia mudado, e as falhas que existiam geralmente já evaporaram.

É um jogo incrível, uma experiência na qual eu gostaria de não ter dormido por mais de um ano e meio, e à qual certamente continuarei voltando, pelo menos para ficar boquiaberto com a bravura dos Helldivers que dão suas vidas pela Democracia Gerenciada e valorizam a liberdade acima de tudo.


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Andrej Barovic.

Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/i-came-back-to-helldivers-2-for-the-first-time-since-launch-and-yeah-ive-been-missing-out/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=i-came-back-to-helldivers-2-for-the-first-time-since-launch-and-yeah-ive-been-missing-out.

Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-12-14 17:54:00

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