Destructoid.
Expediçãosendo um jogo feito no estilo Telltale, está cheio de diferentes caminhos que os jogadores podem seguir, levando a todos os tipos de estados de jogo e resultados. Agora, parece que um final oculto (provavelmente não intencional) também está lá, mas ninguém nunca o viu.
De acordo com Eurogamer, Expedição tem vários resultados finais que mostram que tipo de pessoa era seu Robert, com base em vários fatores e decisões que você tomou. Três finais parecem ter surgido para cada jogador, com o cofundador da AdHoc, Nick Herman, dizendo que na verdade há um quarto final que ninguém jamais viu, provavelmente devido a um bug, mas também talvez porque o mundo inteiro pode caber em três estilos de jogo distintos.
Porém, os jogadores vasculharam o código do jogo há um tempo e conseguiram descobrir qual era o final: Tactician, que não foi bugado ou perdido porque somos todos iguais, mas porque foi descartado. O final não foi visto por ninguém, pois simplesmente não está acessível.
Mesmo assim, estive refletindo sobre o resultado que obtive, Everyman, que me disse que meu Robert era um cara que pensava no momento e fazia o que tinha que fazer, sem pensar muito na moralidade. É um pouco reflexivo sobre mim mesmo, talvez, implicando que não estou tanto “na encenação”, mas apenas interpretando a mim mesmo.
Eu adoraria ver como os outros dois se sairiam e quais decisões eu teria que tomar para chegar até eles. Afinal, a rejogabilidade está na frente e no centro Expediçãopelo qual elogiei o jogo em minha análise, e estou ansioso para ver Robert acabar com Blonde Blazer em vez de Invisigal (um crime, eu sei), ou terminar com ambos, ou talvez nenhum, ou ter Coupe expulso em vez de Sonar, e assim por diante.
Toda vez que eu vejo Expedição Quero voltar a jogá-lo e experimentá-lo de uma maneira diferente, então acho que agora é o momento perfeito, especialmente se o AdHoc corrigir o final “descartado” e nos permitir ter uma chance de consegui-lo.
Andrej Barovic.
Leia mais aqui em inglês: https://www.destructoid.com/dispatch-has-a-hidden-ending-that-no-one-ever-got-so-its-time-for-another-playthrough/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=dispatch-has-a-hidden-ending-that-no-one-ever-got-so-its-time-for-another-playthrough.
Fonte: destructoid.com.
Destructoid.
2025-12-14 20:49:00








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