Fazendo mágica cooperativa em um playground moderno de fantasia em Londres

IGN Articles.

Se você adora jogos cooperativos PvE, mas robôs assassinos estão causando TEPT de baixo nível, Cast Outs está aqui para agitar o gênero com uma visão moderna da fantasia. Projetado desde o início para o modo cooperativo, ele pega os tropos usuais de Dungeons & Dragons de goblins, elfos e feitiços mágicos e os transforma em um playground para 2 a 4 jogadores para a batalha. Também tem pedigree, porque embora seja o primeiro jogo do estúdio britânico Twisted Works, esse estúdio é o lar de veteranos que trabalharam em jogos como Horizon Forbidden Resident Evil 7, Killzone e a série Total War.

“Left 4 Dead foi uma de nossas primeiras inspirações como um daqueles jogos em que você tinha que perceber que não faria isso sozinho”, explica James Brace, CEO da Twisted Works e diretor criativo de Cast Outs.

“Não existe um modo para um jogador. Como estúdio, quando abordamos este jogo, queríamos um foco muito nítido e estreito neste gênero de combate cooperativo. Como equipe, você pode experimentar um monte de missões e modos, diferentes maneiras de jogar. Temos corridas, não muito diferentes do tipo de experiência de Left 4 Dead, mas também temos áreas de sandbox, temos modos Horde. Ele equilibra tudo o que amamos nos elementos de script – aqueles momentos cinematográficos que amamos em jogos como Left 4 Dead – com esses playgrounds que permitem muito mais liberdade de exploração e uma jogabilidade muito mais emergente.”

Como parte de uma equipe de três refugiados de um reino condenado em outra dimensão, o objetivo para você e dois companheiros de batalha é lutar em uma versão fantástica da Londres moderna com uma mistura de combos de equipe, poderes mágicos e agilidade estilo parkour. Conversando com as equipes, há claramente muita reflexão na história – com referências ao filme Dungeons & Dragons, Buffy The Vampire Slayer e Percy Jackson referenciados como favoritos da equipe, mas o foco também é permitir que os jogadores criem seus próprios estranhos e maravilhosos Tiktok compartilhem momentos valiosos.

“Teremos muita narrativa visual, o que chamo de narrativa passiva. Está lá no mundo. Você pode ver. Você pode absorver no seu ritmo. Pode vir através dos personagens. Podemos ter muito conhecimento vindo através dos personagens, como vimos em muitos jogos baseados em escalação, mas em termos de sua aventura, sua corrida, essa é a sua história. O primeiro tipo de coisa que queríamos tentar fazer é garantir que haja dinâmica suficiente na experiência para criar histórias únicas”, diz Brace.

Em termos de jogabilidade, Cast Outs é construído com sessões curtas em mente, mas adiciona um sistema de progressão para fazer você voltar para mais. Além de aprender sua combinação preferida de sistemas de atualização Roguelike Lite baseados em magia e corrida, haverá cosméticos para mostrar suas habilidades e permanência em Cast Outs, além de um sistema de charme.

“Enquanto joga, você coleta ingredientes. Esses ingredientes podem ser transformados em amuletos – é onde ainda existe parte da magia das pessoas que vieram de Londres – e você pode usar esses amuletos e levá-los para a batalha”, diz Brace.

“Você terá espaços para amuletos, então terá dilemas sobre quantos amuletos irá receber. Eu irei, ‘Oh, o que você está carregando? E, em última análise, impulsiona o sistema de progressão para obter todos os encantos e ter o máximo de flexibilidade nos estilos de jogo. Você poderá apoiar sua equipe com encantos. Muitos dos nossos encantos não são individuais. Eles estão ajudando a equipe mais como vantagens e bônus para o grupo. Acho que as pessoas vão gostar deles porque permitem que você faça as aulas e transforme seu tanque em um tanque de suporte ou um pouco mais de DPS.”

Planejado para lançamento no PC, PS5 e Xbox com jogo cruzado, ainda não há data de lançamento, mas a equipe Twisted Works é grande em testes de jogo e na construção de sua comunidade para ajudar a moldar o jogo. Confira o estúdio Discórdia para saber mais.

“Ainda estamos chocados porque, através de nossos testes de jogo, os jogadores estão nos contando e nos mostrando novas maneiras de jogar com nossa própria magia, nas quais nunca pensamos, o que é absolutamente fantástico.”

Rachel Weber é Diretora Editorial Sênior de Jogos da IGN e uma geração do milênio mais velha. Ela é uma nerd profissional desde 2006, quando começou na Official PlayStation Magazine no Reino Unido, e desde então trabalhou para GamesIndustry.Biz, Rolling Stone e GamesRadar. Ela adora terror, filmes de terror, jogos de terror e Buldogues Franceses. Essas rugas extras em seu rosto são graças ao fato de ficar cega no tempo e ficar acordada até tarde terminando todas as missões secundárias em RPGs como Fallout e Witcher 3.

Rachel Weber.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/cast-outs-making-co-op-magic-in-a-modern-day-fantasy-london-playground.

Fonte: IGN.

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2025-12-04 15:00:00

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