‘Vazamentos’ de jogabilidade do GTA 6 gerados por IA cada vez mais convincentes estão obtendo milhões de visualizações nas redes sociais

IGN Articles.

“ALERTA GTA 6 – SITUAÇÃO EXTREMAMENTE GRAVE”, diz a postagem X / Twitter da conta Zap Actu GTA6. O suposto clipe de jogo do próximo sucesso de bilheteria infalível da Rockstar é breve, mas, se for verdade, é um vazamento chocante.

Claro, não é verdade. Não é um vazamento. Não é nem um jogo real. É mais um vídeo de “vazamento” do GTA 6 gerado por IA, visto por milhões de pessoas que permanece ao vivo nas redes sociais, que parece incapaz de fazer qualquer coisa a respeito além de uma estranha nota da comunidade.

O tweet abaixo, publicado ontem, 25 de novembro, se tornou viral, garantindo 8 milhões de visualizações em pouco mais de 24 horas. Abaixo dela, uma nota da comunidade alerta contra sua autenticidade, mas isso parece estar contribuindo pouco para atenuar seu impacto. E está longe de ser o único. A mesma conta do Twitter responsável por este “vazamento” publicou uma série de clipes semelhantes nos últimos meses, alguns dos quais com um grande número de visualizações, todos numa tentativa desesperada de seguidores e membros do Discord.

Com base nas respostas, muitos usuários do Twitter estão aceitando esses vazamentos pelo valor nominal. É um problema que GTA 6 enfrenta há algum tempo, o que provavelmente não é nenhuma surpresa dada a intensa excitação e sede por novas informações sobre aquele que se espera ser o maior lançamento de entretenimento de todos os tempos. Mas está longe de ser o único videogame a sofrer desse problema. Na verdade, os videogames também não estão sozinhos nisso.

No mês passado, o IGN noticiou sobre o físico Brian Cox, que veio a público com reclamações sobre contas do YouTube que usaram IA para criar deepfakes dele dizendo “absurdo” sobre o cometa 3I/ATLAS. De forma similar, Keanu Reeves recentemente atacou deepfakes de IA da estrela de John Wick vendendo produtos sem sua permissãoinsistindo “não é muito divertido”. Em julho, foi relatado que Reeves paga a uma empresa alguns milhares de dólares por mês para fazer com que empresas como TikTok e Meta derrubem imitadores.

Em 2023, Tom Hanks alertou os fãs que uma versão AI de sua imagem estava sendo usada sem seu consentimento em um anúncio online de um plano odontológico. No ano passado, Morgan Freeman agradeceu aos fãs que o alertaram sobre imitações de sua voz geradas por IA online depois que uma série de vídeos criados por alguém se passando por sua sobrinha se tornou viral. E em maio deste ano, Jamie Lee Curtis foi forçada a apelar ao CEO da Meta, Mark Zuckerberg, em uma postagem no Instagram, porque ela não conseguiu que a empresa retirasse um anúncio gerado por IA que apresentava sua imagem para “alguma besteira que eu não autorizei, concordei ou endossei”.

Qual é a solução aqui? Em Julho, o YouTube estaria a preparar-se para actualizar as suas políticas para reprimir a capacidade dos criadores de gerar receitas a partir de conteúdo “não autêntico”, que é fácil de produzir em grande escala com IA generativa. Embora impulsionado pelo excelente algoritmo do YouTube, você provavelmente já se deparou com um ou dois trailers falsos. A esperança era que o YouTube fosse capaz de reprimir os canais que divulgam esse tipo de conteúdo de baixo esforço, mas uma rápida olhada no YouTube mostra que isso ainda não aconteceu.

Sem legislação que obrigue o conteúdo criado por ferramentas generativas de IA a incluir rótulos que o marquem claramente como tal, ou leis que impeçam deepfakes sem permissão, os fãs continuarão a ser enganados por maus atores. E à medida que a tecnologia de IA generativa melhora, será mais difícil distinguir entre o falso e o real.

Alguma coisa significativa pode ser feita? No mês passado, o governo japonês fez um pedido formal pedindo à OpenAI que se abstivesse de violação de direitos autorais depois que usuários do Sora 2 geraram vídeos com imagens de personagens de anime e videogames protegidos por direitos autorais.

Sora 2, lançado pela OpenAI em 1º de outubro, é capaz de gerar vídeos de 20 segundos com resolução de 1080p, completos com som. Logo após seu lançamento, as mídias sociais foram inundadas com vídeos gerados pelo aplicativo, muitos dos quais continham representações de personagens protegidos por direitos autorais, incluindo aqueles de animes populares e franquias de jogos como One Piece, Demon Slayer, Pokémon e Mario. Apesar das prostetações dos japoneses, o CEO da OpenAI, Sam Altman, declarou os vídeos de Sora 2 usando personagens protegidos por direitos autorais como “ficção de fãs interativa”.

Enquanto isso, Zap Actu GTA6 não parece incomodado com qualquer reação potencial e está postando ainda mais “vazamentos” falsos de GTA 6. O último deles, publicado há poucas horas no momento em que este artigo foi publicado, já tinha 220.300 impressões. Em seu Discord, que aos poucos vem ganhando novos membros, uma pessoa que entrou hoje questionou tudo o que estavam fazendo, dizendo: “Se é IA, isso é desrespeitoso com os fãs, amigo @ZapActu”. ZapActu ainda não respondeu.

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Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/increasingly-convincing-ai-generated-gta-6-gameplay-leaks-are-getting-millions-of-views-on-social-media.

Fonte: IGN.

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2025-11-26 15:27:00

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