Os jogadores de Call of Duty estão convencidos de que a Activision e a Treyarch estão mentindo sobre SBMM em Black Ops 7, mas pode haver vários fatores em jogo

Destructoid.

Um dos maiores pontos de venda para Call of Duty: Black Ops 7 nos últimos meses é que a Treyarch e a Activision estariam reduzindo a combinação de habilidades baseada em habilidades. É por isso que eu estava tão animado com isso.

Mas quase imediatamente, Bacalhau os jogadores começaram a expressar preocupações de que as coisas pareciam iguais desde Operações Negras 6 e jogos anteriores, a julgar pela sensação dos lobbies “suados”, especialmente em comparação com o teste beta do jogo, quando seu SBMM inferior “Open Matchmaking” foi testado pela primeira vez.

Postagem da Treyarch sobre BO7 SBMM
Captura de tela por Destructoid

A Treyarch postou rapidamente para reprimir as reclamações dos jogadores, dois dias após o lançamento, confirmando que “todas as nossas listas de reprodução abertas usam Open Matchmaking” e “continuamos comprometidos com essa abordagem”. Mas agora, menos de uma semana após o lançamento, alguns jogadores não estão acreditando.

Muitos jogadores de alto nível têm postado on-line sobre o sentimento do SBMM mais alto do que nunca, até mesmo ex-jogador profissional Havok. Mas um vídeo do criador de conteúdo JayBroski postado ontem à noite mostra uma dicotomia muito interessante ao usar o método “duas caixas” que mostra resultados preocupantes.

O método “duas caixas” se tornou uma tendência nos últimos anos, onde os jogadores usarão duas contas para jogar. A primeira conta é usada para jogar mal intencionalmente e fazer o jogo pensar que você tem pouca habilidade, e então a conta real se junta ao lobby dessa conta para obter lobbies de baixa habilidade.

JayBroski faz exatamente isso em seu vídeo, e comparado com a forma como mostra e diz a jogabilidade em sua conta básica, são como dois mundos diferentes. Sua conta normal mostra que ele é comparado com jogadores de maior habilidade que dominam o onimovimento, enquanto a conta de “duas caixas” parece ser comparada com jogadores na extremidade inferior da faixa de habilidade.

Outro criador de conteúdo, Saio, postou um vídeo deles se conectando ao mesmo lobby repetidamente enquanto tentam encontrar novos jogadores. Embora isso não prove ou refute nada, questiona o sistema de matchmaking sobre o que realmente está acontecendo nos bastidores.

É difícil interpretar tudo isso como uma evidência concreta de que a Treyarch ou a Activision estão “mentindo” sobre o matchmaking aberto. Entrei em contato para comentar o assunto, mas como já foi abordado publicamente, duvido que mais seja dito sobre o assunto por enquanto.

Sinto que muitas das opiniões de streamers e criadores de conteúdo provenientes de jogadores podem ser evitadas, já que sua experiência provavelmente difere da do jogador médio que não está online durante o horário comercial com outros jogadores mais suados.

Pessoalmente, tenho passado por momentos difíceis BO7 multijogador desde o lançamento. Meus lobbies às vezes parecem bastante aleatórios (eu sou destruído quase com a mesma frequência que encontro jogadores que parecem estar descobrindo seu controle analógico esquerdo pela primeira vez), mas também parece que estou enfrentando jogadores melhores do que eu estava no beta. O enfraquecimento da assistência de mira no controle também não ajudou em nada da minha parte, então tem sido uma tarefa difícil.

Sonhei que a discussão e o debate da SBMM finalmente terminariam com BO7 matchmaking aberto, mas parece que está apenas começando. Nunca pensei que seria uma panaceia onde todos os lobbys estariam cheios de “bots”, mas, cara, também estou ficando cansado das constantes brigas sobre o sistema.


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Scott Duwe.

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Fonte: destructoid.com.

Destructoid.

2025-11-19 16:06:00

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