‘Nunca veio junto e nunca foi concluído’ – o cofundador da Rockstar, Dan Houser, discute o DLC Trevor para um jogador do GTA 5 cancelado pela primeira vez

IGN Articles.

Os fãs de Grand Theft Auto já sabem há algum tempo que a Rockstar Games trabalhou em um DLC single-player para GTA 5 que teria visto Trevor assumir o papel de um agente secreto.

No ano passado, o dublador Steven Ogg disse que a Rockstar originalmente planejava fazer uma expansão da história focada em seu personagem, Trevor, e que se pensava que ela havia caído no esquecimento enquanto o desenvolvedor se concentrava na vaca leiteira que era GTA Online.

Ogg foi acompanhado pelo ator de Michael, Ned Luke, e pelo ator de Franklin, Shawn Fonteno, em uma sessão de perguntas e respostas com Rapidamente. O trio esclareceu o que alegaram ser conteúdo para download descartado para GTA 5, estrelado por Trevor como um agente do Federal Investigation Bureau.

“Originalmente, eles iriam continuar histórias de Michael, Franklin e Trevor”, disse Luke, e Ogg expandiu sua versão. “Também tivemos uma coisa muito legal – e esqueci se era DLC, não tenho ideia – mas onde Trevor estaria disfarçado, ele trabalha para os FEDs”, disse Ogg. “E filmamos algumas dessas coisas com James Bond Trevor. Ele ainda está meio chateado, mas está fazendo o melhor que pode. E filmamos algumas coisas e então elas simplesmente desapareceram e eles nunca deram continuidade.”

Também no ano passado, Joe Robino, que foi cinegrafista sênior e diretor de fotografia virtual que trabalhou no escritório da Rockstar em Nova York de 2010 a 2016, falou com o canal SanInPlay no YouTube sobre por que o DLC da história do GTA 5 foi cancelado.

“Muitos membros da equipe foram fazer Red Dead Redemption 2 imediatamente e eu assumi esse outro projeto que era um DLC independente para GTA que nunca foi lançado e foi incrível”, revelou Robino.

“Essa era a minha praia. Eu era um dos principais editores, artistas de câmera e do material de palco. Dividimos nossas equipes em duas. Fiquei no GTA Online e depois neste DLC, que Steven Ogg [the actor who played Trevor Philips] foi uma parte muito importante.

“E então alguns membros da equipe se sobrepuseram e foram para o RDR2 no início, e então meio que fizemos isso [flipped motion]porque quando aquele jogo foi arquivado, gastamos muito dinheiro… muitas dessas coisas acabaram, acredito, em iterações posteriores do GTA Online, eu acho. Então não é como se eles tivessem desperdiçado.

“Foi realmente muito bom. Mas quando GTA Online foi lançado, era uma fonte de dinheiro e as pessoas estavam adorando tanto que era difícil argumentar que um DLC independente superaria isso. Acho que, olhando para trás agora, você provavelmente poderia fazer as duas coisas. Mas essa foi uma decisão de negócios que eles tomaram. Fiquei um pouco chateado com isso.

“Na verdade, esse foi um grande motivo para eu estar um pouco azedo naquela época. Porque eu estava tipo vocês, WTF, pessoal? Essa merda é incrível. Vamos continuar. Vamos acabar com essa merda.”

Os fãs receberam trechos de informações sobre o lendário DLC da história de GTA 5 ao longo dos anos. Os dataminers do GTA também descobriram uma referência a Trevor com um jetpacko que sugere que o DLC do modo história foi reaproveitado no GTA Online, como Robino disse. Em 2018, a Rockstar finalmente revelou Missões do Golpe do Juízo Final do GTA Online ao lado do jetpack Thruster.

Agora, falando no Podcast de Lex Fridmano cofundador e ex-escritor principal da Rockstar Games, Dan Houser, abordou este DLC pela primeira vez, insistindo que se o desenvolvedor tivesse continuado com ele, não teria sido capaz de fazer Red Dead Redemption 2 de 2018.

“A internet sabe que fizemos um DLC… DLC single-player para GTA 5 que nunca foi lançado”, disse Houser.

“Era quando você jogava como Trevor, mas ele era um agente secreto. Foi fofo. Nunca deu certo e nunca foi concluído. Estava quase pela metade quando foi abandonado. Mas acho que se isso tivesse acontecido, provavelmente não teríamos conseguido fazer Red Dead 2. Então, sempre há compromissos.”

É a primeira vez que Houser aborda o DLC cancelado da história do GTA 5, mas acontece que há outro projeto que ele adoraria ter feito enquanto estava no estúdio: GTA Zombies. “Gostei da ideia, era um jogo de zumbi GTA”, disse ele. “Isso teria sido engraçado. Acho que poderia ter sido muito divertido.”

Os fãs de GTA muitas vezes lamentam a perda do DLC de história para um jogador para GTA 5, depois de ter se saído tão bem nos jogos GTA anteriores. Houser disse que continua um grande fã de DLC para um jogador e espera fazer alguns como parte de sua nova empresa, a Absurd Ventures.

“Gosto de fazer histórias”, disse ele. “Para mim, adoro o modelo de GTA 4, quando você tinha histórias extras vindo depois, ou Red Dead 1, quando tinha o pacote de zumbis vindo depois. Gosto de fazer essas coisas extras. Então, pessoalmente, gostaria de ter feito mais disso naquela empresa. E com as coisas que faremos no futuro, vamos tentar criar mundos onde possamos adicionar mais histórias.

“Gosto de DLC para um jogador. Só acho que o público adora e é muito divertido de fazer.”

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Dan Houser na Comic Con de Los Angeles 2025. Foto de Chelsea Guglielmino/Getty Images.

Que abordagem a Rockstar adotará com o GTA 6 do próximo ano? Ele voltará ao DLC da história ou se concentrará em qualquer nova versão do GTA Online que tenha na manga?

E quanto a Steven Ogg, cujo personagem de videogame mundialmente famoso, Trevor, foi o foco do DLC cancelado? Em setembro, ele disse que não sentia “absolutamente nada” por dentro de GTA 6 porque nunca foi fã de videogames.

Há uma série de revelações na entrevista de Lex Fridman com Dan Houser, incluindo o destino do agente exclusivo do PS3 cancelado e os pensamentos de Houser sobre por que GTA não sairá dos Estados Unidos em termos de cenário.

Wesley é Diretor de Notícias da IGN. Encontre-o no Twitter em @wyp100. Você pode entrar em contato com Wesley em [email protected] ou confidencialmente em [email protected].

Wesley Yin-Poole.

Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/it-never-quite-came-together-and-it-was-never-finished-rockstar-co-founder-dan-houser-discusses-canceled-gta-5-single-player-trevor-dlc-for-first-time.

Fonte: IGN.

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2025-11-04 12:03:00

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