IGN Articles.
Há muita coisa acontecendo no mundo aberto do Crimson Desert. De quebra-cabeças a cercos a castelos e a explodir inimigos com um robô de batalha, há uma ampla gama de atividades nas quais você pode se envolver. Mas pelo que vimos até agora, os verdadeiros obstáculos são as batalhas contra chefes. Como parte do IGN First deste mês, já mostramos dois novos: o dragão mecânico Golden Star e Fortain, The Cursed Knight. Mas ainda há mais para ver. Hoje, apresentamos três novos chefes: Muskan, Walter Lanford e Kearush the Slayer. Você pode ver o protagonista Kliff brigando com os três no vídeo acima.
O trio demonstra um pedaço da escala inimiga do Deserto Carmesim – Walter Lanford e Muskan são humanos, mas o primeiro tem tamanho bastante regular, enquanto o último é uma potência de 2,5 metros. E há também Kearush, uma fera enorme parecida com um gorila que na verdade é um dos monstros menores do Deserto Carmesim.
Essas “categorias de peso” ajudam a distinguir cada chefe, mas cada um é definido por seu conjunto de habilidades. Muskan é um pugilista feroz, proporcionando apenas alguns segundos de alívio enquanto carrega seus poderosos socos e chutes de mergulho. Ele não tem medo de lutar um pouco sujo, com chutes radicais derrubando suas pernas e estrangulamentos fazendo você cair no chão. Quando seu medidor de fúria atinge o máximo, ele é capaz de desferir uma série de golpes que lançam você repetidamente no ar, então aprender como evitar seus punhos ultrarrápidos é o nome do jogo.
Walter Landford pode não ser maior que você, mas é sem dúvida o mais sofisticado dos três chefes que mostramos hoje. Armado com uma espingarda, ele é capaz de lutar com eficácia à distância. Desviar dos projéteis espalhados é fundamental, mas acerte o timing e você poderá realmente desviar os ataques contra ele. Caso seus reflexos não sejam tão aguçados, você pode criar uma barreira mágica que coleta as balas que chegam e as dispara de volta para o lugar de onde vieram. Walter é fraco para agarrar, então chegar perto é vital – felizmente você pode usar a habilidade “desviar luz”, normalmente usada para encontrar itens escondidos, para cegá-lo temporariamente e diminuir a distância. Você precisará agir rápido, pois Walter está armado com granadas de fumaça que podem ajudar a esconder suas fugas rápidas.
Finalmente, Kearush the Slayer é um monstro com nada menos que três barras de saúde – um truque de extensão de luta que vários inimigos na campanha do Crimson Desert podem usar. Há uma intensidade de Hulk nesta luta, com Kearush sendo capaz de escalar paredes e dar saltos desajeitados, mas destrutivos, em sua tentativa de transformar todos os ossos do seu corpo em pó. Como uma criatura maior, você é capaz de subir em suas costas e esfaquear, no estilo Dragon’s Dogma, mas tenha cuidado – ele fica mais do que feliz em cair para trás de uma grande altura, então solte esses ombros antes de ser forçado a amortecer sua aterrissagem.
Todas essas três lutas apenas reforçam meu sentimento de que os chefes serão as verdadeiras estrelas do show em Crimson Desert. Cada um que enfrentei até agora em múltiplas oportunidades práticas teve um toque único, uma mecânica inteligente ou simplesmente um conjunto de movimentos emocionante que me manteve alerta. Lutei contra um cavaleiro poderoso que esmaguei com colunas de alvenaria caídas. Eu enfrentei uma fera da neve com chifres que poderia causar avalanches que me congelaram. E escalei a encosta de uma montanha gigante ambulante, no estilo Shadow of the Colossus, procurando seus pontos fracos em uma batalha de resistência. E espero que isso seja apenas o começo. Mal posso esperar para ver do que são feitos os confrontos mais ambiciosos do Deserto Carmesim.
Matt Purslow é editor executivo de reportagens do IGN.
Matt Purslow.
Leia mais aqui em inglês: https://www.ign.com/articles/crimson-desert-three-new-bosses-gameplay.
Fonte: IGN.
IGN Articles.
2025-10-21 16:00:00








Deixe um comentário